武器の先行情報
武器の性能情報
これは先行情報です
正式実装時に効果内容・数値が変更される場合があります。実装済みの武器は武器ページをご覧ください。
2 件の先行情報
カロン 実装前
シーズン2
強攻
物理
実装予定 v6.2
ベリー
武器説明
【専用】
冥河の束縛:冥河の影響により、武器-カロンを携帯した時、自身が与える連携スキル以外のダメージ-10%
ティトノスの祝福:武器-カロンを携帯した時、自身が与える連携ダメージ+30%
冥河の束縛:冥河の影響により、武器-カロンを携帯した時、自身が与える連携スキル以外のダメージ-10%
ティトノスの祝福:武器-カロンを携帯した時、自身が与える連携ダメージ+30%
凸効果
+3
連携スキル-最後の挨拶の発動時、追加で攻撃力×1,555.2%のダメージを1回与える。
+5
連携スキル-最後の挨拶による与ダメージ+20%
+7
戦闘開始時、連携スキル-最後の挨拶が即座に発動可能状態になり、さらに2倍のダメージを与える。この効果は180秒に最大1回まで発動可能で、戦闘から離脱しても解除されない。
+9
連携スキル-最後の挨拶の発動時、2.5秒間の無敵状態を獲得する
+10
連携スキル-最後の挨拶の発動時、最終ダメージUP効果を獲得:武器-カロンによる与ダメージ+14%、40秒間持続。
+12
安寧状態の獲得:連携スキル-最後の挨拶を発動するたびに、次に発動する連携スキルの最終ダメージ+7%(最大で70%)。戦闘終了時に解除。
+14
連携スキル-最後の挨拶の発動時、最終ダメージUP効果を獲得:武器-カロンによる与ダメージ+21.6%、40秒間持続。
+15
現在武器-カロンを装備している時、武器-カロンが与える最終ダメージ+30%、スキル-無痛告別ガイドのクールダウンが40秒になる。
スキル性能
【通常の納棺プロセス】
地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で4回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で4回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
【虚無の告別式】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で4回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で4回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与え、ノックバックさせる。
【臨終の巡礼】
滞空時に、通常攻撃の長押し(敵の存在時はタップ)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「臨終の巡礼」を発動できる。
空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×XX%のダメージを与える。
滞空時に、通常攻撃の長押し(敵の存在時はタップ)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「臨終の巡礼」を発動できる。
空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×XX%のダメージを与える。
【6フィート下の祝福】
地上での通常攻撃時、1~3回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、「6フィート下の祝福」を発動できる。
空中に舞い上がりチャージした後、目標地点に瞬時に移動し、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。
地上での通常攻撃時、1~3回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、「6フィート下の祝福」を発動できる。
空中に舞い上がりチャージした後、目標地点に瞬時に移動し、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。
【尊厳ある退場】
回避後すぐに通常攻撃を行うと、「尊厳ある退場」を発動でき、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×XX%のダメージを与える。
回避後すぐに通常攻撃を行うと、「尊厳ある退場」を発動でき、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×XX%のダメージを与える。
【カラスの弔い】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、「カラスの弔い」を発動でき、前方のターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与える。
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、「カラスの弔い」を発動でき、前方のターゲットに最大で攻撃力×XX%のダメージを与える。
【カロンの順風船】
方向キー+回避長押しで、カメラの方向にランタンを投げる。ランタンの移動が終わると、自身をランタンの位置に引き寄せる。クールダウン5秒。
方向キー+回避長押しで、カメラの方向にランタンを投げる。ランタンの移動が終わると、自身をランタンの位置に引き寄せる。クールダウン5秒。
【カロンの逆風船】
回避を長押しすると、カメラの方向にランタンを投げる。他のプレイヤーがランタンとインタラクトすると、そのプレイヤーを自身がいる位置に引き寄せる。クールダウン5秒。
回避を長押しすると、カメラの方向にランタンを投げる。他のプレイヤーがランタンとインタラクトすると、そのプレイヤーを自身がいる位置に引き寄せる。クールダウン5秒。
【無痛告別ガイド】
チャージして剣の羽を放ち、広範囲の敵に持続的にダメージを与える。付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与え、発動中は不屈効果を獲得する。クールダウン45秒(スキルはクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。
チャージして剣の羽を放ち、広範囲の敵に持続的にダメージを与える。付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与え、発動中は不屈効果を獲得する。クールダウン45秒(スキルはクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。
【最後の挨拶】
武器エナジー値がMAXの時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。空から舞い降りて短時間チャージ後、前方に使い魔を放ち、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。その後、使い魔は着地して突進し、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得し、5秒間持続。エナジー注入時間は18秒で、その間は、いかなる通常攻撃、回避攻撃、スキル効果によっても追加のエナジー値を獲得できない。
武器エナジー値がMAXの時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。空から舞い降りて短時間チャージ後、前方に使い魔を放ち、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。その後、使い魔は着地して突進し、付近のターゲットに合計で攻撃力×XX%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得し、5秒間持続。エナジー注入時間は18秒で、その間は、いかなる通常攻撃、回避攻撃、スキル効果によっても追加のエナジー値を獲得できない。
孟章 実装前
シーズン2
剛毅
雷
実装予定 v6.2
篁
武器説明
【専用】
孟章使用時、通常攻撃が3回命中するごとに自身は1スタックの「青龍の力」を獲得する。30秒間持続、最大で8スタックまで。また、剛毅共鳴発動中、(青龍の力のスタック数×1.5)%のダメージ軽減を獲得する
孟章使用時、通常攻撃が3回命中するごとに自身は1スタックの「青龍の力」を獲得する。30秒間持続、最大で8スタックまで。また、剛毅共鳴発動中、(青龍の力のスタック数×1.5)%のダメージ軽減を獲得する
凸効果
+3
雷爆発動時、10秒ごとに雷池を1回生成する。雷池は累計で攻撃力の1,500%分のダメージを与え、1スタックの「青龍の力」を獲得
+5
他の武器から武器-孟章に切り替えた時、9スタックの「青龍の力」を獲得する。剛毅共鳴発動中、雷爆は10秒ごとに最大HP×10%のシールドを獲得する
+7
剛毅共鳴発動中、雷爆のスタミナ消費が50%軽減し、命中時、追加で攻撃力×24%のダメージを与える
+9
剛毅共鳴発動中、自身が青龍の力のスタック数×1.5%のダメージ軽減を獲得する。また、雷爆は10秒ごとに最大HP×15%のシールドを獲得する
+10
攻撃時、追加で攻撃力×1,296%のダメージを与える。15秒ごとに1回発動。シールドを持つターゲットに攻撃した場合、追加でそのシールドを150Pt減少させる。15秒ごとに1回発動。
+12
青龍の力獲得時、武器-孟章の与ダメージ+12.5%、45秒間持続
+14
青龍の力獲得時、武器-孟章の与ダメージ+21.6%、45秒間持続
+15
武器-孟章が与えるフロントダメージ+35%、クールダウン-3秒。剛毅武器を3つ装備すると、チーム状態の時に武器-孟章自身の与ダメージが追加で+20%
スキル性能
【跳玉震撼】
地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
【孟章貫日】
地上にいる時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「孟章貫日」を発動できる。
前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、浮遊させる。
「孟章貫日」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「雷爆」を発動できる。
地上にいる時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「孟章貫日」を発動できる。
前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、浮遊させる。
「孟章貫日」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「雷爆」を発動できる。
【登臨】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続5回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続5回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。
【遊龍】
滞空時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「遊龍」を発動できる。
前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、浮遊させる。
滞空時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「遊龍」を発動できる。
前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、浮遊させる。
【雷爆】
地上にいる時、通常攻撃を長押しすると「雷爆」を発動できる。
スタミナを消費しながらターゲットに向かって雷電を発射しつづけ、この間、自身は不屈効果(PvPモードでは無効)を獲得する。付近のターゲットに雷電が1発命中するごとに攻撃力×XX%のダメージを与える。また、1.5秒ごとに小青龍を1体召喚する。小青龍は付近のターゲットに向かって衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える
地上にいる時、通常攻撃を長押しすると「雷爆」を発動できる。
スタミナを消費しながらターゲットに向かって雷電を発射しつづけ、この間、自身は不屈効果(PvPモードでは無効)を獲得する。付近のターゲットに雷電が1発命中するごとに攻撃力×XX%のダメージを与える。また、1.5秒ごとに小青龍を1体召喚する。小青龍は付近のターゲットに向かって衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える
【青龍の力】
孟章が通常攻撃を3回命中させるごとに、「青龍の力」を1スタック獲得する。最大で8スタックまで、30秒間持続。
剛毅共鳴発動後:
自身が青龍の力のスタック数×1.5%のダメージ軽減を獲得する。
孟章が通常攻撃を3回命中させるごとに、「青龍の力」を1スタック獲得する。最大で8スタックまで、30秒間持続。
剛毅共鳴発動後:
自身が青龍の力のスタック数×1.5%のダメージ軽減を獲得する。
【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パッシブ:前方に向かって雷電球を放つ
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パッシブ:前方に向かって雷電球を放つ
【石火】
任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、「石火」を発動できる。
雷電球がある位置に瞬間移動し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、自身は元いた位置に戻る。
パッシブ:石火の発動中、自身は不屈効果を獲得する。
「石火」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「雷爆」を発動できる。
任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、「石火」を発動できる。
雷電球がある位置に瞬間移動し、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、自身は元いた位置に戻る。
パッシブ:石火の発動中、自身は不屈効果を獲得する。
「石火」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「雷爆」を発動できる。
【パッシブ】
【青雲威月】
青龍が空へと舞い上がり、この間、自身は不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。青龍は8秒間空中を旋回し、この間、青龍の力を消費しながら雷を最大で8本まで落とす。雷が命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、青龍の退場時にも付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。クールダウン30秒。青雲威月は最大2スタックまでスキル発動回数を貯めることができる。
青龍が空へと舞い上がり、この間、自身は不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。青龍は8秒間空中を旋回し、この間、青龍の力を消費しながら雷を最大で8本まで落とす。雷が命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与え、青龍の退場時にも付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与える。クールダウン30秒。青雲威月は最大2スタックまでスキル発動回数を貯めることができる。
【飛龍在天】
武器エナジー値がMAXの時、または幻想タイム発動中に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、集めた雷の気を地面へと叩きつけて爆発を起こし、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与えて浮遊させる。スキル発動中、不屈効果と最大HP×5%のシールドを獲得し、2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
武器エナジー値がMAXの時、または幻想タイム発動中に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、集めた雷の気を地面へと叩きつけて爆発を起こし、付近のターゲットに攻撃力×XX%のダメージを与えて浮遊させる。スキル発動中、不屈効果と最大HP×5%のシールドを獲得し、2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。