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業火

業火

シーズン1 強攻
アスラーダ アスラーダ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。スキル発動後に通常攻撃を行うと、共に通常攻撃を行える残像が生成される。この時回避スキルを発動すると大ダメージを与える
ランクアップ後、残像ダメージがさらにUPできる。通常攻撃ダメージUPの武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える

+3 スキル-一人多役の協力攻撃ダメージが本体のダメージの100%までUP。
+5 10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、ダメージ+7.2%
+7 フィールドにいるスキル-残像1体ごとに、回避攻撃-破竹の猛進のダメージ+20%5体のスキル-残像が存在する場合は、回避攻撃-破竹の猛進のダメージが150%までUP。10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、アスラーダによるダメージ+10%
+9 回避攻撃-破竹の猛進の発動に消費されたスキル-残像1体ごとに、自身が最大HP×1.2%のシールドを獲得する。最大18%までスタック可能、18秒間持続。
+10 10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、ダメージ+12.4%
+12 回避攻擊命中後、ダメージ+9.7%60秒間持続
+14 回避攻撃命中後、ダメージ+16.8%60秒間持続
+15 アスラーダの通常攻撃ダメージ+36%、クールダウン5秒短縮。

通常攻撃

焚身 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×123.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×206.7%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×193.5%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×191.3%のダメージを与える。
天火 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×123.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×138.5%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×294.7%のダメージを与える。
燎原 地上での通常攻撃時、通常攻撃の1~3回目で通常攻撃を長押しすると前方に向かって回転しながら突進し、攻撃力×175.9%のダメージを与えた後、力を溜める: 力を溜めているときにボタンを離すと跳躍斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×90.1%のダメージを与える。また、自身は空中に飛び上がり、ターゲットは浮遊させる。跳躍斬発動後、通常攻撃を行うとさらに通常攻撃-スカイファイアを発動できる。 1.2秒間力を溜め、さらに長押しをキープするとスタミナ消費を伴う乱風斬を発動し、1斬撃ごとに付近のターゲットに攻撃カ×169.3%のダメージを与える。乱風斬発動中にボタンを離すと十字斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×208.9%ダメージを与える。
馘首 滞空時、通常攻撃の1~3回目で通常攻撃を長押しすると、誠首を発動できる。 素早く着地し、付近のターゲットに攻撃力×23.6%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
刀下の鬼 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、刀下の鬼を発動し、前方のターゲットに攻撃力×147.3%のダメージを与える。 通常攻撃を長押しにすると、刀下の鬼発動後すぐに通常攻撃-燎原を発動できる。
烈火乱歩 後方回避後すぐに通常攻撃を行うと、烈火乱歩を発動し、前方に向かって剣気を2本放ち、ターゲットに命中すると攻撃力×197.9%のダメージを与える。 烈火乱歩発動後、通常攻撃を行うと3回目の通常攻撃-焚身を発動できる。
颯炎 回避をダブルタップすると前方にダッシュし、前方のターゲットに攻撃力×219.9%のダメージを与える。 スキル-一人多役状態のとき、颯炎が天楼疾走に変更され、素早く空に飛び上がって付近のターゲットを引き寄せ、攻撃カ×73%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。同時に全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。また天楼疾走発動後、通常攻撃を行うと落星撃が発動し、高速降下して付近のターゲットに攻撃力×191.3%のダメージを与え、全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。
破竹の猛進 地上にいる時、回避を長押しするとチャージ状態に入る。ボタンを離すと破竹の猛進を発動し、前方にダッシュして前方のターゲットに攻撃力×73%のダメージを与える。破竹の猛進を発動する際、フィールド上の全てのスキル-残像が自身の方向に破竹の猛進を1回発動する。残像が破竹の猛進を発動するとスキル-残像はすぐに消えるが、ターゲットを撃破した場合は、残像の持続時間がリセットされ、再度破竹の猛進の発動にシンクロできる。

スキル

睡生夢死 後ろに下がって武器を投げ、炎の幻影を召喚して斬撃を行い、付近のターゲットに攻撃力×719%のダメージを与える。さらに複数の虚影が集まると、自身はダッシュして虚影とコンビネーション技を発動し、付近のターゲットに攻撃力×479.3%のダメージを与えてノックアップする。クールダウン40秒。同時に自身は一人多役状態に入る。23秒間持続。一人多役発動時に不屈状態を獲得し7秒間持続。 一人多役:発動中不屈状態を獲得。通常攻撃、回避攻撃(スキル-残像の回避攻撃-破竹の猛進を誘発する攻撃以外)が命中すると残像を生成して協力攻撃を行い、本体の攻撃の40%のダメージを与える。残像は30秒間持続し、フィールド上に最大5体まで存在できる。残像は召喚物と見なされる。

連携スキル

万死大罪 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。三刀を構えて一時的にチャージすると前方にダッシュして連続斬撃を繰り出し、付近のターゲットに攻撃力×1,554.4%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
パチキャン

パチキャン

シーズン1 強攻 物理
アンカー アンカー

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。スキル発動後、フィールドで通常攻撃を行うと重撃が発動し、大ダメージを与える。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
パチキャン-最終ダメージUP:最終ダメージ5%を獲得。

+3 重撃効果の発動確率が100%までUPし、発動間隔が2秒に短縮される。 混乱状態のターゲットがプレイヤーに与えるダメージ-20%
+5 スキルを発動すると、与ダメージ+3.8%60秒間持続。最大2スタックまで累積可能。(メインスロットに装備時のみ有効)。
+7 スキルをタップするか、任意のチャージ段階でスキルボタンを離すと2段階目のスキルを発動し、スキルのクールダウンは30秒まで短縮される。 周囲敵数は1の時、武器-パチキャンの与ダメージ+15%
+9 重撃効果の発動時、モンスターからのヘイト値が大幅にダウンする。
+10 スキルを発動すると、与ダメージ+6.6%60秒間持続。最大2スタックまで累積可能。(メインスロットに装備時のみ有効)。
+12 武器-パチキャンが混乱状態のターゲットに対する与ダメージ+9.7%。装備すると常時有効。
+14 武器-パチキャンが混乱状態のターゲットに対する与ダメージ+16.8%。装備すると常時有効。
+15 武器-パチキャンによる通常攻撃ダメージ+36%,混乱ダメージ+200%

通常攻撃

チョコレートホリック 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×101.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×93.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×187.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×194.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×166.3%のダメージを与え、ノックアップさせる。
シュガーボルケーノ 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×101.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×93.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×187.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×194.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×166.3%のダメージを与え、ノックアップさせる。
ビッグキャンディコンボ 地上での通常攻撃時、1~3回目で通常攻撃を長押しすると、ビッグキャンディコンボを発動できる。 バットを振って地面に強く叩き続け、付近のターゲットに攻撃力×74.8%のダメージを与える。その後、最後の一振りを放ち、付近のターゲットに攻撃力×159.5%のダメージを与えてノックアップする。
バイバイ! 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。 バットを振り上げ、スタミナを消費しながらその場でパワーをチャージする(チャージ時間が長くなるほどダメージと命中効果が上昇)。その後、バットを前方に勢いよく振り、命中した付近のターゲットに対し最大で攻撃力×802.8%のダメージを与えてノックアップする。
キャラメルチップトルネード 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落下攻撃を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×15.7%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×32.2%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:回避を3回発動すると、自身の回避回数が1回回復。
フルーツバースト 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×230.3%のダメージを与える。
パチキャン・ファイヤー! 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×240.3%のダメージを与える。

スキル

アメジストキャンディ・アサルト スキルを長押しするとチャージ状態に入る。チャージ中は被ダメージ-50%、かつチャージ時間に応じてボタンを放した際に異なるスキルを発動できる。スキルは最大で2段階:1段階目では付近のターゲットに攻撃力×577.4%のダメージを与える。2段階目では攻撃力×831%のダメージを与えるのと同時に敵に混乱効果を付与し、攻撃力×17.5%のダメージを毎秒与える。20秒間持続。この間、パチキャン通常攻撃または回避攻撃が混乱状態にあるターゲットに命中すると20%の確率で攻撃力×300%の重撃ダメージを与える。7秒間に1回のみ発動、クールダウン40秒。

連携スキル

「ウェンズデー」の名のもとに! 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に向かってバットを振りかざし、付近のターゲットに攻撃力×748.8%のダメージを与える。また、この際に自身は最HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
プチハリケーン

プチハリケーン

シーズン1 強攻 物理
グノノ グノノ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。
分岐攻撃時に不屈を獲得し、安定した攻撃力を発揮できる。スキル発動後は触手を召喚して攻撃を支援し、大ダメージを与える。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に不屈効果を獲得、5秒間持続、クールダウン12秒(トップリーグでは無効)。
ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に敵に20回命中すると、グノノが不屈ポイント1Pt獲得、クールダウン5秒。

+3 スキル-探検隊パーティアタックを発動すると、ピピの分裂触手を15本獲得し、最大20本まで。 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングのシールドブレイク率+80%
+5 不屈状態中、最終ダメージ+7.8%。メインスロットに装備時のみ有効。
+7 お宝マークを起爆した時、与ダメージが攻撃力×240%までUP。 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの体力消費-65%
+9 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に自身の被ダメージ-20%。 自身のHPが最大HPの70%より低い時、最大HP×50%のシールドを獲得できる。15秒間持続。この効果は23秒に1回のみ発動できる(トップリーグでは無効)。
+10 不屈状態中、最終ダメージ+12%。メインスロットに装備時のみ有効。
+12 グノノがお宝マークを起爆させると、自身の与ダメージ+15.6%60秒間持続。装備すると常時有効。
+14 グノノがお宝マークを起爆させると、自身の与ダメージ+24%60秒間持続。装備すると常時有効。
+15 スキル-探検隊パーティアタックのクールダウンが8秒に短縮、グノノの与ダメージ+25%

通常攻撃

ドカドカアタック 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×73.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×51.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×121%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%のダメージを与え、持続的にノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×183.9%のダメージを与え、ノックアップさせる。
ブンブンアタック 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×62.4%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×53.9%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×119.9%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×89.1%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×198%のダメージを与える。
ザクザクトレジャー 地上にいる時、1~3回目で通常攻撃を長押しすると、ザクザクトレジャーを発動できる。 その場でスタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与える。
グツグツタコポッド ザクザクトレジャーの発動中、通常攻撃を長押しするとグッグツタコポッドを発動できる。 スタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与える。ボタンを離すと付近のターゲットに攻撃力×82.7%のダメージを与える。 方向キーを使用すると、グツグツタコポッドの発動中に移動できる。
ピピ・エクスプローリング 地上にいる時、通常攻撃を長押しするか、4回目で通常攻撃を長押しすると、ピピ・エクスプローリングを発動できる。 スタミナを消費しながら進行して前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 方向キーを使用すると、ピピ・エクスプローリングの発動中の進行方向を調整できる。
マリントルネードショット 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、マリントルネードショットを発動できる。 空中から降下し、着地したあと付近のターゲットに攻撃力×106.1%のダメージを与えてノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
タコ足カウンター 回避後すぐに通常攻撃を行うと、タコ足カウンターを発動し、付近のターゲットに攻撃力×91.9%のダメージを与える。
タコ足チェイス 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、タコ足チェイスが発動する。付近のターゲットに攻撃力×117.4%のダメージを与える。

スキル

探検隊パーティアタック 自身がチャージ状態に入り、付近のターゲットを引き寄せて命中すると、攻撃力×33%のダメージを与え、さらにピピの分裂触手を5本獲得する。クールダウン42秒(チャージ状態でもクールダウンに入られる)。 ボタンを離すと付近のターゲットのお宝マーク全スタック数を爆発させ、ピピの分裂触手を狂暴モードにさせる。協力攻撃速度+100%20秒間持続。 チャージ中の自身頭頂部のプチタコ数に応じて、ボタンを離すタイミングを選べる。 完全暴走:プチタコ数は2の場合、ボタンを離すと、付近のターゲットに攻撃力×586.7%のダメージを与える。 不完全暴走:プチタコ数は1または3の場合、ボタンを離すと、付近のターゲットに攻撃力×289.4%のダメージを与える。 潜みしモノ:戦闘状態に入ったとき、自身はピピの分裂触手を5本獲得する。分裂触手は現在のロックオンターゲットを協力攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×120%のダメージを与える。攻撃1回につき1本の分裂触手を消費し、自身は最大10本の分裂触腕を保持可能。 ピピの分裂触手はターゲットに命中すると、ターゲットに1スタックのお宝マークを付与する。20秒間持続、最大3スタックまで。 ピピの分裂触手以外のダメージで命中するごとに、1スタックのお宝マークを爆発させ、攻撃力×120%のダメージを与える。この効果は0.1秒に1回のみ発動可能。

連携スキル

ピピ・アルティメットウィップ 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。自身が一時的に水面に潜入し、飛び出す際に付近のターゲットに攻撃力×612.4%のダメージを、着地後に攻撃カ×918.7%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
疾雷の双刃

疾雷の双刃

シーズン1 強攻
クロウ クロウ

能力
強力な通常攻撃ダメージタイプの武器
回避攻撃で自身の会心をUPできる
ランクアップ後、敵の背後から攻撃すると会心・会心ダメージのバフを獲得できる
通常攻撃ダメージUPの武器と会心・会心ダメージ装備に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
専用
双刃-最終ダメージUP:最終ダメージ+20%

+3 バックスタブ:ターゲットの背部に命中した時、迅雷の双刃による通常攻撃の会心率+25%、会心ダメージ+20%
+5 HPが50%未満のターゲットへの固定会心率+7%、会心ダメージ+18.6%
+7 HPが50%未満のターゲットへのダメージ+25%
+9 空中高速移動/閃撃/旋回刃による電気ショック状態の敵への会心率+25%、会心ダメージ+20%。バックスタブ効果とは重複不可。
+10 HPが50%未満のターゲットへの固定会心率+12%、会心ダメージ+32%
+12 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×40%のダメージを与える。3秒間持続、スタック不可。このダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+14 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×69%のダメージを与える。3秒間持続、スタック不可。このダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+15 チームプレイ時とワールド滞在時の最終ダメージ+12%。迅雷の双で流血状態のターゲットを攻撃すると、追加で攻撃力×32%のダメージを与える。クールダウン0.5秒。

通常攻撃

双劍通常攻擊 地上にいる時、双剣を振るうと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×61.1%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×122.2%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×122.2%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×142.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×97.9%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 5回目の攻撃では同時に前方に飛刃を1回放ち、最大で攻撃力×65.3%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 通常攻撃を使用してターゲットの背中に命中すると、ターゲット流血を発動できる。毎秒攻撃力×8%のダメージを与え、30秒間持続。スタック不可。
空中高速移動 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×61.1%のダメージ 2回目:攻撃力×61.1%のダメージ 3回目: 攻撃力×122.2%のダメージ 4回目:攻撃力×176.2%のダメージ
閃擊 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると関撃を発動できる。 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×159.7%のダメージを与える。
旋回刃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと旋回刃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×32.6%のダメージを与える。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、寄襲を発動できる。双剣で斬撃を繰り出し、ターゲットに攻撃カ×1,019%のダメージを与える。

回避

飛刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛刃を発動できる。 ターゲット1体に瞬斬を複数回繰り出し、合計で攻撃力×457.2%のダメージを与える。瞬斬発動中は行動制限効果が無効になる。さらに、その後の30秒間、迅雷の双刃使用中の会心率+10%
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

スキル

輪転飛刃 ただちにターゲットに攻撃力×352%のダメージを与える。さらに、周囲に輪転飛刃を6本放ち、飛刃1本につき攻撃力×14.7%のダメージを与える。クールダウン25秒。なお、放出された飛刃は比較的長く滞空する。

連携スキル

回転飛刃 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットの位置に瞬間移動して攻撃を放ち、攻撃力×417.3%のダメージを与える。さらにターゲットに電気ショック(5秒後に失ったHP×15%の雷ダメージを追加で与える。ダメージはプレイヤーの攻撃力×350%を超えない)を追加するとともに、飛刃を3本投げ、プレイヤーの周囲を旋回させて、ターゲットに触れるごとに攻撃力×33.48%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
スベスベ

スベスベ

シーズン1 強攻
リンゼイ リンゼイ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。ランクアップ後は出力が大幅に向上する。スキル発動後、一定時間ごとにインパクトポイントを獲得し、これを消費して回避攻撃を行うことで大ダメージを与えることができる。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。

+3 スキル-フォーカスインパクトのダメージタイプは通常攻撃タイプに変更すると、トレンドポイントの獲得上限+1回、スキル-グラフィティパーティーを発動後、6秒ごとに、その時間内にリンゼイが攻撃した回数×10%の確率で1Ptの不屈ポイントを獲得し、25秒間持続。
+5 自身の現在HPが高いほどダメージがアップする(現在HPが80%の時に最大となり、増加量は最大で8.5%まで)。
+7 リンゼイはスキル-フォーカスインパクトを使用するたびに、次回の回避攻撃では、追加で範囲内のターゲットに攻撃力×1,125%のダメージを与える(最大1回まで蓄積)。このダメージタイプは通常攻撃ダメージ。 攻撃を受けた際に1Ptの不屈ポイントを消費し、2秒間持続の不屈を獲得。
+9 リンゼイのHPが50%未満になると、すぐに最大HPの20%を回復する。25秒につき最大1回発動。
+10 自身の現在HPが高いほどダメージUP。現在HPが80%の時に効果が最大となり、ダメージ上昇量は最大13%まで。
+12 リンゼイがトレンドポイントを1ポイント獲得するごとに、武器「スベスベ」の与ダメージ+7.8%、最大15.6%まで。60秒間持続。
+14 リンゼイがトレンドポイントを1ポイント獲得するごとに、武器「スベスベ」の与ダメージ+12%、最大24%まで。60秒間持続。
+15 リンゼイがフロントにセットされている時に、リンゼイによる与ダメージは+30%、スキル-グラフィティパーティーのクールダウン-5秒。

通常攻撃

滑走連擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×172.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×220%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×276.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。
跳躍連撃 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×172.2%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×220%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×276.9%のダメージを与え、ノックバックさせる
高速旋回 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、高速旋回を発動できる。 前方に向かって高速でジグザグにダッシュし、付近のターゲットに合計で攻撃力×294.8%のダメージを与える。
リズムウェーブ 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、律動の波を発動できる。 その場で一定時間回転し続けた後、前方に向かって強力な攻撃を繰り出し、付近のターゲットに合計で攻撃力×418%のダメージを与える。
パーフェクトランディング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、完璧着地を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×19.8%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×105.7%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
リバースカウンター 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、リバースカウンターが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×222.4%のダメージを与える。
スピンラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、スピンラッシュを発動し、命中したターゲットに攻撃力×166.7%のダメージを与える。
ジェットスライダーモード 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「ジェットスライダーモード」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを押すと、壁の上に移動し、滑走を続けることができる。ジェットスライダーモードの持続期間は他の移動速度増加効果を受けられない。

スキル

グラフィティパーティー リンゼイがスケートボードに乗り、円を描きながら加速し、頂点に達した後に滑り降りる。付近のターゲットに攻撃力×1,287.3%のダメージを与え、トレンドセンス状態となり、さらに6秒間の不屈を獲得する。クールダウン35秒(スキルのクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 トレンドセンス状態:トレンド追跡効果を獲得し、25秒間持続。期間中に武器を変更すると、状態が即座に終了する。武器-スベスベがフィールド内にいる間、6秒ごとにトレンドポイントを1Pt獲得する。トレンドポイントを所持している場合、スキルがフォーカスインパクトに切り替わる。トレンドポイントを1Pt消費し、フォーカスインパクトを使用すると、付近のターゲットに攻撃力×880%のダメージを与えられる。フォーカスインパクトは2秒ごとに最大1回まで発動可能。トレンドセンス状態の持続中、最大で2Ptのトレンドポイントを獲得できる。 トレンドセンス状態終了時、リンゼイは自動的にスキル-フォーカスインパクトを発動し、付近のターゲットに攻撃力×880%×未使用のトレンドポイント数のダメージを与える。

連携スキル

リンゼイ領域 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。リンゼイは加速して空中に飛び上がり、高速で地面に突撃した後、極速で滑走し、付近のターゲットに合計攻撃力×1,787.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
破滅の星

破滅の星

シーズン1 強攻 異能
ネメシス・ヴォイド ネメシス・ヴォイド

能力
強力な通常攻撃ダメージタイプの試器
スキルを長押しすると攻撃形態が切り替わり、マークしたターゲットを攻撃すると追加攻撃が発動し、絶大なダメージを与える
通常攻撃ダメージUPの武器に最適
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力×160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。
専用
解離:破滅の星がフロントにある時、属性弱点を持たないモンスターに与える異能ダメージ+40%

+3 ブラックスターリング期間中の追加追撃ダメージ回数が3回に、追加追撃ダメージが819%に変更される。
+5 攻撃が4回命中するごとに、ダメージ+2%。最大4スタックまで可能。60秒間持続。
+7 境界域内のダメージ累積効率+100%、境界解除時に与えるダメージ上限が攻撃力5,666%に変更される。
+9 追加攻撃ダメージが発動すると、最大HPの3%を回復し、さらに不屈を獲得する。3.5秒間持続。
+10 攻撃が1回命中するごとに、ダメージ+2%。最大7スタックまで可能。60秒間持続。
+12 ブラックスターリングを獲得した時、最終ダメージ+10.8%60秒間持続。
+14 ブラックスターリングを獲得した時、最終ダメージ+18.7%60秒間持続。
+15 ヴォイドが与えるフロントダメージ+35%、クールダウンが35秒になる。

通常攻撃

虚空裂斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに現れて攻撃力×250.8%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
裂空の裁決 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに現れて攻撃力×250.8%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
虚無の追跡 通常攻撃を長押し、または地上で通常攻撃の1~3回目に長押しすると後方転回して破滅の星を発動し、弾丸を発射して攻撃力×290.4%のダメージを与える。ロックオンされたターゲットに命中すると追駆マークを付与し、追駆ターゲットが存在する場合は通常攻撃でターゲットを追撃して1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると虚無の追跡が次元封印に変化し、通常攻撃を長押しするとロックオンしたターゲットの前方に移動して残像を捕獲しブラックホールに放り込み(次元封印持続中はターゲットによるダメージを無効化)、引き寄せたターゲットに攻撃力×418%のダメージを与える。
寂滅降臨 滞空時に通常攻撃を長押しすると、寂滅降臨を発動できる。素早く着地し、付近のターゲットに攻撃力×44%のダメージを与える。
無限の響き 境界展開後、虚空裂を無限の響きに切り替える。地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×66%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×154%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×220%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×299.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに突撃して攻撃力×352%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
寂滅輪廻 境界展開後、梨空の裁決を滅輪廻に切り替える。滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×154%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×220%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×299.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに突撃して攻撃力×352%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フイーバーがスタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
断空斬裂 後方回避後、すぐに通常攻撃をタップすると断空転裂を発動する。前方に放たれた断空転裂は、命中したターゲットに攻撃力×176%のダメージを与える。
幻空の響き 境界展開発動後、断空斬裂が幻空の響きに変化する。回避直後に通常攻撃を行うと幻空の響きが発動し、複数のミサイルでターゲットに追撃し、攻撃力×145.2%のダメージを与える。主要ターゲットには追駆マークが付与され、次の攻撃は追撃に変化する。

スキル

コスミックスラッシュ スキルを短押しすると、前方にジャンプし、複数の破滅の星を召喚して地面に突き刺し、命中したターゲットに攻撃力×502.9%のダメージを与える。放たれた黒い光が爆発して範国内のターゲットに攻撃力×754.4%のダメージを与える。スキルを最後まで発動するとブラックスターリング-再現を獲得し、境界を生成する。クールダウン40秒。 スターリング-再現:境界内で、前1回の追加攻撃がダメージを与えた際、攻撃力×150%の追加ダメージを与える(このダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる)。境界持続中、プレイヤーが与えた全ダメージを累計する。破滅の刃または連携スキルで境界がひび割れた際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージの100%を付与する。ただし、最大ダメージは個人攻撃力×500%を超えない。
空の追跡 スキルを長押しして一時的にチャージすると、境界を展開し(境界内の全ての敵対モンスターは減速効果を受ける。境界持続中、武器を破滅の星に切り替えるとエネルギー消費なしで自動的にヴォイド連携スキルを発動し、境界を割る)、ミサイルを発射し攻撃力×1,257.3%のダメージを与える。ロックオンされたターゲットに命中すると、追駆マークを付与する。そして攻撃を刃型に、回避攻撃を空の響きに切り替える。10秒後にスキルを破滅の刃に切り替え(無限の響きの最後の一撃完了後、直ちにスキルを破滅の刃に切り替える)、 ブラックスターリング-再現を獲得する。 スターリング-再現:境界内で、前1回の追加攻撃がダメージを与えた際、攻撃力×150%の追加ダメージを与える(このダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる)。境界持続中、プレイヤーが与えた全ダメージを累計する。破滅の刃または連携スキルで境界がひび割れた際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージの100%を付与する。ただし、最大ダメージは個人攻撃力×500%を超えない。
破滅の刃 スキルを短押しすると、ヴォイドを召喚して前方にダッシュさせ、シンギュラリティを設置する。自身は後方へ一時的にチャージ後、前方にダッシュしてシンギュラリティを通過し、ダッシュによる通過ターゲットに攻撃力×46.3%のダメージを与える。さらに、シンギュラリティは広がり、範囲内の敵対モンスターを停滞させる。上限まで広がると、戻って斬撃を放ち、攻撃力×139.1%のダメージを与えて、境界効果を解除する。
神の降臨 ヴォイドの使用時、マップ上で全ワールドボスの情報を獲得できるようになる。マップから対応するワールドボスを選択すると、神の降臨を直接発動し、ボスの上空に転送して着地できる(ボスが再生中でもこの方法による転送は可能で、1分ごとに1回のみの発動できる)。

連携スキル

虚空の破滅 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。そしてヴォイドになり、巨大なブラックホールを展開し、範囲内のターゲットに100%の減速効果を与える。圧縮されたブラックホールが手から放たれ範囲爆発を起こし、命中したターゲットに攻撃力×1,401.4%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
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リセット