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紫竹

紫竹

シーズン2 強攻 異能
南音 南音

能力
強力な連携ダメージ型の武器。連携スキル発動後に超次元エナジーを獲得でき、超次元エナジーを爆発させると大ダメージを与えられる。ランクアップ後は、この特殊回避攻撃が追加でエナジー値を獲得し、大ダメージを与える。連携ダメージ UP型の武器に最適。
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。
専用
主戦場:紫竹を携帯している時、紫竹自身の与ダメージ+10%、その他の武器の与ダメージ-30%。属性弱点のないモンスターへの与ダメージ+25%

+3 任意の連携スキルを発動すると、紫竹は超次元エナジーを1Pt獲得できる。 南音は5秒ごとに、通常攻撃時に超次元エナジーを1Pt消費して、攻撃力x800%の追加ダメージを爆発させる。このPtは 35秒ごとに最大1Ptまで獲得可 能。
+5 連携スキルを発動するたびに、追加で攻撃力×1,500%のダメージを与える。35秒間で最大1回まで発動できる。フロントにセットされている時のみ有効。
+7 超次元エナジーの爆発ダメージ+50%35秒ごとに最大3Ptのエナジー値を獲得できる。
+9 連携スキルを発動するたびに、5秒間持続する不屈状態と、追加でHPx10%のシールド効果を獲得する。スキルのクールダウンが40秒になる。
+10 紫竹を使用して回避攻撃を行った時、追加で攻撃力x1,200%のダメージを与え、200Ptのエナジー値を獲得する。クールダウン15秒。
+12 超次元エナジ一消費時、紫竹の与ダメージ+14%45秒間持続。クールダウン35秒。
+14 超次元エナジ一消費時、南音の与ダメージ+21.6%45秒間持続。クールダウン35秒。紫竹のスキルクールダウンが35秒になる。
+15 紫竹が与えるフロントダメージ+35%

通常攻撃

音域共振 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに攻撃力×53.3%のダメージを与える。 2回目:ターゲットに攻撃力×73.3%のダメージを与える。 3回目:ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。 4回目:ターゲットに攻撃力×133.2%のダメージを与える。 5回目:ターゲットに攻撃力×733.3%のダメージを与える。
全域共振 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに攻撃力×53.3%のダメージを与える。 2回目:ターゲットに攻撃力×73.3%のダメージを与える。 3回目:ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。 4回目:ターゲットに攻撃力×133.2%のダメージを与える。 5回目:ターゲットに攻撃力×733.3%のダメージを与える。
黒影爆破 地上にいる時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「黒影爆破」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×31%/攻撃力×62%/攻撃力×93%のダメージを与え、浮遊させる。 「黒影爆破」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「裂隙潮流」を発動できる。
裂隙潮流 「黒影爆破」の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して「裂隙潮流」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに最大で攻撃力×380%のダメージを与え、浮遊させる。
黒影空爆 滞空時、通常攻撃の14回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「黒影空爆」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×31%/攻撃力×62%/攻撃力×93%のダメージを与え、浮遊させる。 「黒影空爆」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「裂隙噴流」を発動できる。
裂隙噴流 「黒影空爆」の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して「裂隙潮流」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに最大で攻撃力×380%のダメージを与え、浮遊させる。
虚空淵流 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると深淵の渦(転送ポイント)を1つ生成する。マップ上でこの転送ポイントをタップするとその場所までの移動や転送ポイントの設定が行える。 深淵の渦は最大2つまで生成可能。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
渦流力場 任意の回避後すぐに通常攻撃をタップすると、「渦流力場」を発動できる。 ターゲットの位置に暗黒物質を生成し、付近のターゲットに攻撃力×117.4%のダメージを与える。付近のターゲットが暗黒物質を通過すると、渦流力場が形成されターゲットを引き寄せる。 自身が渦流力場を通過すると、30秒間持続する次元の盾を獲得する。これにより、ロックオンしたターゲットから受けるダメージを1回無効化できる(自身の最大HP×50%を超えるダメージは無効化できない)。次元の盾は90秒ごとに最大1回獲得可能。

スキル

超次元領域 超次元領域を発動すると、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×922.9%のダメージを与え、フィールド上にいる虚影がただちにスキルを1回発動する。クールダウン60秒。 自身が空中に舞い上がり領域を展開し、付近のターゲットを高次元空間に引き込む。高次元空間は最大60秒間持続する。 高次元空間は毎秒2+空間内のターゲット数x1Ptのエナジーを集める。エナジーが45Pt集まるたびに次元壊が発動し、空間内のターゲットに(0.06%×空間内での自身(虚影を除く)の累計ダメージ実数値)ダメージ(この数値が基本倍率と見なされる。また、ダメージ UP効果を受ける)を与える。このダメージはパッシブダメージと見なされる。次元崩壊が1回発動すると、高次元空間は消失する。

連携スキル

調諧禁錮 武器エナジーMAXまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に切り替えると、自身のデバフを解除し、次元から鎖を生成してターゲットを縛り、付近のターゲットに攻撃カ×1,024.1%のダメージを与える。同時に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 パッシブ:虚影 調諧禁錮はフィールド上に虚影を1体生成し、ロックオン中のターゲットに協力攻撃を行う。フィールド上に存在できる虚影は最大1体で、非戦闘状態時の虚影は20秒間存在する。 虚影によるダメージはダメージ UP効果を受けず、追加攻撃効果も誘発しない。 虚影・協力攻撃:断続的な協力攻撃を行い、付近のターゲットに虚影の攻撃力40%100%のダメージを与える。 虚影・光輪:毎秒、付近のターゲットに虚影の攻撃力×24%のダメージを与える。 虚影・解除:虚影が致命的ダメージを受ける、または紫竹から他の武器に切り替えると、虚影を解除できる。 パッシブ:闇鬼 他の武器から紫竹に切り替えると、「調諧禁錮」に追加効果が付与される。 瞑間-饕餮を召喚し、攻撃力150%の範囲ダメージを与える。 虚影は追加でプレイヤーの攻撃力の100%を引き継ぐ。虚影解除時、付近のターゲットに追加で虚影の攻撃力×200%のダメージを与える。このダメージはスキルダメージと見なされる。
松慧

松慧

シーズン1 強攻
榴火 榴火

能力
強力な連携ダメージ系の武器。ランクアップ後は出力手段が強化され、出力も大幅に向上する。スキル発動後、一定のチャージ値を獲得すると自動で消費し、大ダメージを与える。連携ダメージ強化型の武器との相性がいい。剛毅系武器と組み合わせると、堅毅クラスの火力を大幅に強化できる。
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。

+3 極致状態のとき、エナジー注入は800に達すると、800のエナジーを消費し、燃雀を1回発動する。攻撃カ×930%のダメージを与える。このダメージは連携ダメージと見なされ、フロントにセットされている時のみ有効。
+5 エナジー値を800Pt獲得するたび、攻撃力×421.2%のダメージを与える。30秒間で最大で2回まで発動できる。メインスロットに装備時のみ有効。
+7 極致状態に入るたびに、前3回の燃雀発動時に攻撃力×1,860%のダメージを与える。剛毅共鳴を発動するとエナジー注入効率が追加で50%UP、フロントにセットされている時のみ有効。
+9 自身のHPが最大HPの50%未満になると、0.5秒ごとに雀羽を3枚消費して最大HPを1.5%回復する。ソロモードの場合、HP回復効果が1%になる。この効果はHPが全回復するまで、または雀羽をすべて消費しきるまで持続する。フロントにセットされている時のみ有効。クールダウン45秒。(トップリーグでは無効)
+10 エナジー値を350Pt獲得するたび、攻撃力×648%のダメージを与える。30秒間で最大で2回まで発動できる。メインスロットに装備時のみ有効。
+12 極致状態中、松慧の与ダメージ+15.6%40秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+14 極致状態中、松慧の与ダメージ+24%40秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+15 自身の与ダメージが追加で35%UP、フロントにセットされている時のみ有効。 剛毅共鳴を発動すると、スキルのクールダウン-5秒。チーム状態のときダメージ追加で20%UP。

通常攻撃

揮毫 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で7回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×76.3%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×64.9%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.7%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×81.9%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×177.6%のダメージを与える。 7回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.3%のダメージを与える。
飛文 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で7回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×61.5%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×77.4%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.7%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×75.6%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×82.4%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×178.9%のダメージを与える。 7回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.6%のダメージを与える。
漫書 地上にいる時、24回目で通常攻撃を長押しすると、漫書を発動できる。 旋回しながら攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×194.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 漫書が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。 孤状移動し、付近のターゲットに攻撃力×74.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 染書が発動後、通常攻撃をタップすると、落筆を発動できる。 落筆が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。
落筆 地上にいる時、楽書発動後に通常攻撃をタップするか、5~7回目で通常攻撃を長押しすると、落筆を発動できる。 ターゲットに蹴りを入れて攻撃力×109.5%のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。その直後に鳳凰が発動し、付近のターゲットに対し最大で攻撃力×109.5%のダメージを与え、素早く空から着地後さらに攻撃力×146%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 落筆が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。
点睛 滞空時、通常攻撃の2~6回目に通常攻撃を長押しすると、点睛を発動できる。 炎を噴出し、付近のターゲットに攻撃力×220.6%のダメージを与える。
残簡 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、残簡を発動できる。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×55.1%のダメージを与え、浮遊させる。
小篆 通常攻撃でロックオンしたターゲットにダメージを与えるたびに、50%の確率で小篆が出現する。 炎:炎の力を集め、ターゲットに攻撃力×120%のダメージを与える。12秒ごとに1回のみ。 破:炎を爆発させ、付近のターゲットに攻撃力×70%のダメージを与える。7秒ごとに1回のみ。 引:烈炎を描き、付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×150%のダメージを与える。15秒ごとに1回のみ。
雀羽 雀羽の所有時: 松慧で攻撃するとロックオンしたターゲットに対し雀羽を1枚発射して付近のターゲットに攻撃力×30%のダメージを与える。1秒ごとに1回のみ。 雀羽の初期数量は30枚、自身は最大60枚まで保存可能。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:自身は羽を15枚獲得。
硯滴 任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、硯滴を発動できる。 筆を振るい、付近のターゲットに攻撃力×220.6%のダメージを与える。
筆耕 硯滴が発動後、通常攻撃を長押しすると、筆耕を発動できる。 筆を振るい、付近のターゲットに攻撃力×315.1%のダメージを与える。

スキル

四方雀啼 自身を複数の水墨分身に変化させ、一時的に無敵になり、かつ付近のターゲットに攻撃力×316.4%のダメージを与える。その後、水墨を集めて水墨のを放ち、付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×474.7%のダメージを与える。クールダウン30秒。 四方雀啼によってフィールド上の書字を集めて朱雀化象を発動し、付近のターゲットに攻撃力×120%(フィールド上の召喚物数+書字数は最大8個まで)のダメージを与える。そして自身が極致状態に入り、移動速度5%UP、30秒間持続。 集められた書字のタイプと数量によって、極致状態では追加で異なる効果を発動する: 2個の「携」を集めると、シールドブレイク率8%UP。 2個の「技」を集めると、「四方雀啼」のクールダウン-3秒。 2個の「回」を集めると、回避回数2回獲得。 2個の「攻」を集めると、通常攻撃時に自身が10%のダメージ軽減効果を獲得する。 パッシブ:書字 任意の武器で連携スキル/スキル/回避/通常攻撃を行うと、対応する書字がドロップする。 携:連携スキルを1回使用するたびに「携」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 技:スキルを1回使用するたびに「技」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 回:回避を2回使用するたびに「回」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 攻:通常攻撃を4回使用するたびに「攻」の文字が1個ドロップレ、フィールド上に最大2個まで。

連携スキル

瑞光極意 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に横薙ぎ、付近のターゲットに攻撃力×813.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 剛毅共鳴を発動すると、エナジー注入は追加で50%UP、ダメージは20%UP。
不滅の翼

不滅の翼

シーズン1 強攻
アリス アリス

能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携スキルがバックグラウンドで発動できる。なお、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後にスキル回線攻撃を発動すると大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
専用
不滅の翼-最終ダメージUP:最終ダメージ+8%

+3 ダメージを与えるとき、アリスがバックグラウンドにいる場合、アリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。クールダウン35秒。戦闘状態に入ったときにデフォルトでクールダウン中。 アリス連携スキルを発動するたびに、追加で3回の回避攻撃強化効果を獲得:この強化効果を所持する間、アリスの回避攻撃ダメージ+40%。アリスが回避攻撃を発動するたびに1スタック解除される。この効果は最大9回まで累計可能。
+5 連携スキル発動時、最終ダメージ+6.5%15秒間持続。武器を切り替えると効果は解除される
+7 星月夜を発動するたびにアリスの支援を獲得し、星月夜のダメージ+4.5%15スタックまで可能。地上での5回目通常攻撃または空中での4回目通常攻撃のあと、アリスのチャージ攻撃-氷上の円舞のダメージ+30%3秒間持続。この効果はスタック不可
+9 空間切断ダメージ UP85%
+10 連携スキル発動時、最終ダメージ+11.2%15秒間持続。武器を切り替えると効果は解除される
+12 コールドフィールド内では、1.5秒ごとに攻撃力×207%の氷ダメージを追加で与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。カムフラージ ユ中のスタミナ消費-30
+14 コールドフィールド内では、1.5秒ごとに攻撃力×357%の氷ダメージを追加で与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。カムフラージユ中のスタミナ消費-30%
+15 アリスの支援が6スタックに達すると、フロントにある時の与ダメージ+30%

通常攻撃

白鳥の舞 地上にいる時、不滅の翼を使用すると連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×71.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与え、大きくノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×115.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×151.9%のダメージを与え、浮遊させる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.4%のダメージを与え、ノックアップさせる。
白燕の舞 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×56.4%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×69%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×130.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×249.5%のダメージを与え、強制ノックダウンさせる。
閃光の舞 「白鳥の舞」使用時に通常攻撃を長押しすると、ターゲットを集めて範囲内のターゲットに攻撃力×232.4%のダメージを与える。最後の一撃ではターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×99.6%のダメージを与える。 パッシブ:任意の武器スキル発動に成功するか、カムフラージュ状態に入った4秒後、次の「閃光の舞」発動中は被ダメージが無効化される
白鷹の舞 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、重撃が発動する。 落下中、ターゲットに命中するたび、スタミナを消費しながら攻撃力×108.5%のダメージを与える。
氷上の円舞 通常攻撃を長押しすると、ターゲットに命中するたびに攻撃カ×95.2%のダメージを与え、最後の一撃では攻撃力×158.4%のダメージを与える。発動中は不屈効果を獲得し、スタミナを消費し続ける

回避

白鷺の舞 後方への回避後に通常攻撃を連続3回タップすると、ターゲットに合計で攻撃力×506.9%のダメージを与えられる。1撃目ではターゲットを強制浮遊させる。
カムフラージュ 長押しで前方へ回避するとカムフラージュ状態に入る。カムフラージュ中はスタミナを消費し続け、移動速度+50%、コールドフィールド内にいる場合は移動速度がさらに+50%。カムフラージュ解除時には付近のターゲットに攻撃力×79.6%のダメージを与え、2秒間凍結させる(トップリーグなどのPVPプレイ中でのターゲットプレイヤーでは無効)。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

スキル

コールドフィールド 範囲内のターゲットに攻撃力×1,126.7%のダメージを与えて強制浮遊させ、コールドフィールドにいる時間は15秒間持続、クールダウン35秒。スキル発動中に不屈効果を獲得する。 パッシブ:フィールド内では不滅の翼が命中効果を15回発動するたびに空間切断が発動され、1.4秒ごとに空間内のターゲットに1回攻撃力×120%のダメージを与える。7秒間持続(空間が消失するまで停止しない)

連携スキル

星月夜 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。連携スキルを発動すると、ターゲットに攻撃力×1,479.8%のダメージを与え、強制ノックアップさせる。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
破滅の刃

破滅の刃

シーズン1 強攻
メリル・アムド メリル・アムド

能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後に通常攻撃を行うと静電チェーンを発動できる。ランクアップ後、再度磁気嵐を発動して大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。

+3 静電チェーンは15%確率で磁気嵐を発動し、攻撃力×900%のダメージを与える(連携ダメージと見なされる)。クールダウン15。電磁 干渉状態のとき任意の武器スキルを発動するとエナジーを200ポイント獲得する。
+5 連携スキル発動時、周囲6m以内の敵に攻撃力×436.5%の雷ダメージを与える
+7 任意の雷属性の武器スキルまたは連携スキルや、陽電子砲、回避射撃、電磁砲撃を命中させると特殊工ネルギーを獲得でき、雷磁光砲を発動するとエネルギーを全て消費し、電磁干渉が強化され静電チェーンと磁気嵐の発動率が100%までUPする。特殊エネルギーが満タンの状態で戦闘が開始する。
+9 電刃値上限は10スタックに、スキルのダメージ上昇幅は60%に変更される
+10 連携スキル発動時、周囲6m以内の敵に攻撃カ×752.6%の雷ダメージを与える
+12 静電素が発動するたび、破城の刃のダメージ+1.2%、最大10スタックまで累積可能。35秒間持続。装備すると常時有効
+14 静電素が発動するたび、破城の刃のダメージ+2.1%、最大10スタックまで累積可能。35秒間持続。装備すると常時有効
+15 レベルアップされた電磁干渉状態のとき、静電チェーンと磁気嵐の最終ダメージ+150%

通常攻撃

振動連斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×188.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×303%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×219.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×288.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 破城の刃の全攻撃には巨剣形態と長剣形態が含まれる。巨剣形態の攻撃は攻撃力×30%の追加ダメージを与え、10秒ごとに発動する。長剣形態の攻撃は電刃値を蓄積し、5スタックまでになると電強化を獲得し、次のスキルダメージ+30%。戦闘終了時に電刃強化と電刃値は解除される。
疾風連斬 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%+のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×167.2%+のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.5%+のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×123.3%+のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×82.2%+のダメージを与え、ノックバックさせる
雷落とし 地上での通常攻撃時、12回目で通常攻撃を長押しすると、雷落としを発動できる。 破城の刃を振りかざして前方に連続で斬り下ろし、付近のターゲットに攻撃力×201.8%のダメージを与える。
石火一撃 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、石火一撃を発動できる。 猛烈なリフティング攻撃が発動し、付近のターゲットに攻撃カ×167.2%のダメージを与える。
陽電子砲 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると陽電子砲を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×132.2%のダメージを与える。
帯電突進 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スカイフォール・アンカーを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×87.7%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×121.2%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パルス円舞 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、パルス円舞が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×202.1%のダメージを与える。
回避射擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避射撃を発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×146.3%のダメージを与える。
電磁砲撃 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると電磁砲撃を発動できる。チャージ時間によって3段階の威力があり、前方のターゲットに最大で、攻撃力×758.6%のダメージを与える。最大までチャージすれば、HP10%以下のボス以外のターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーには無効)。

スキル

星のいかずち 破城の刃を長剣形態に切り替え、付近のターゲットに攻撃力×1,236%のダメージを与える(電刃値が累積されない)。クールダウン40秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。

連携スキル

雷磁光砲 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。破城の刃がレールガン形態に変更し、強力な砲撃を放って前方のターゲットに攻撃力×1,555.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 雷磁砲の発動後、自身は電磁干渉状態になり、20秒間持続する。最初にプレイヤーは5の不屈状態になり(トップリーグでは4秒)、電磁干渉状態での破城の刃による攻撃はターゲットに静電状態を付与し、減速15%20秒間持続。その状態において、付近範囲内のモンスターは毎秒攻撃力×20%のダメージを受け、連携ダメージと見なされる連携スキルパッシブ:電磁干渉状態での破城の刃による攻撃は20%の確率で静電チェーンを発動させ、連携ダメージと見なされる。クールダウン0.25秒。 静電チェーン:最大で7体のターゲットを攻撃し、攻撃力×8%のダメージを与える。ターゲットを撃破すると静電チェーンが再び発動し、発動間隔0.1秒。
スパーク

スパーク

シーズン1 強攻
ラビィ ラビィ

能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後にスキルを発動すると燃焼精算を発動でき、通常攻撃で大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える

+3 「ブレイズ」によりスパークの通常攻撃のダメージが50%までUPし、スキルのクールダウンが35秒に短縮される。
+5 連携スキル与ダメージ+5.8%。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、燃焼を与えると持続時間+3秒。
+7 超新星爆発のダメージ+30%。連携スキルによる毎秒の燃焼ダメージが攻撃力×35%までUPする
+9 舞い散る火花による燃焼精算ダメージが120%までUPする。
+10 連携スキル与ダメージ+10%。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、燃焼を与えると持続時間+3
+12 燃焼状態のターゲットへの与ダメージ+8.7%
+14 燃焼状態のターゲットへの与ダメージ+15%
+15 「ブレイズ」によりスパークの通常攻撃のダメージが200%までUPし、スキルのクールダウンが30秒に短縮される。

通常攻撃

スパーク通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うとスパークを操作して5回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×111.3% 2回目:攻撃力×132.3% 3回目:攻撃力×105% 4回目:攻撃力×147% 5回目:攻撃力×363.8%のダメージとノックアップ
空中攻擊 滞空時、通常攻撃を行うとスパークを操作して4回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×105% 2回目:攻撃力×111.3% 3回目:攻撃力×77.7% 4回目:攻撃力×496.8%
捕まえた! 通常攻撃を長押し、または「幽閉テリトリー」発動後に通常攻撃を長押しすると、火炎ビームを発射し続けて照準方向のターゲットに攻撃力×52.5%のダメージを与え、同時にスタミナを消費する。「幽閉テリトリー」内にいるターゲットに与えるダメージ+50%
火炎落下 滞空時に通常攻撃を長押しすると、火災落下を発動する。 エネルギー体に包まれて地上に高速落下し、周囲のターゲットに攻撃力×155.4%のダメージを与える。
幽閉テリトリー 通常攻撃を2段繰り出した後、任意の段階で通常攻撃を長押しすると、ターゲットに攻撃力×68.3%のダメージを与える。さらにロックオンしたターゲットを幽閉(非強制)して4秒間燃焼状態にし(対象がプレイヤーの場合は持続時間が半減)、毎秒、攻撃力×25.6%のダメージを与える(ボスには無効)。

回避

ドリー出動! 回避後にドリーを投げる。ドリーは10秒間存在し、付近の敵を引き寄せて攻撃力×153.3%のダメージを与える。また2秒間、敵を挑発して攻撃をドリーに集中させる(チーム状態時は発生しない)。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

舞い散る火花 スパークが前方に12秒間存在し続ける「火花」を放つ。「火花」はターゲットとプレイヤー間をバウンドし、距離が遠いほどダメージも大きくなる。敵に命中すると最大で攻撃力×306.3%のダメージと4秒間持続する「ブレイズ」マークを与える(同一のターゲットには12秒間再付与不可)。さらに銃弾を4発放ち、銃弾1発につきターゲットに攻撃力×99.9%のダメージを与える。スパークが「ブレイズ」マークを持つターゲットに与える通常攻撃ダメージ+20%。スパークが付与した燃焼を持つターゲットには、「火花」命中時に燃焼と炎属性点火の合計残りダメージ×80%の追加ダメージを1回与える(スパークが付与した燃焼効果のみ計算)。精算クールダウン5秒、スキルのクールダウン40秒。

連携スキル

超新星爆発 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消する。スパークがチャージ形態を開放すると前方に広範囲の火炎ビームを発射し続け、終了時に爆発して攻撃力×1,586%のダメージを与える。爆発時にすべての攻撃ターゲットに燃焼効果を付与し、攻撃力×10%のダメージを毎秒与える。25秒間持続。この燃焼効果は連携ダメージと見なされる。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
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リセット