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紫竹

紫竹

シーズン2 強攻 異能
南音 南音

能力
強力な連携ダメージ型の武器。連携スキル発動後に超次元エナジーを獲得でき、超次元エナジーを爆発させると大ダメージを与えられる。ランクアップ後は、この特殊回避攻撃が追加でエナジー値を獲得し、大ダメージを与える。連携ダメージ UP型の武器に最適。
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。
専用
主戦場:紫竹を携帯している時、紫竹自身の与ダメージ+10%、その他の武器の与ダメージ-30%。属性弱点のないモンスターへの与ダメージ+25%

+3 任意の連携スキルを発動すると、紫竹は超次元エナジーを1Pt獲得できる。 南音は5秒ごとに、通常攻撃時に超次元エナジーを1Pt消費して、攻撃力x800%の追加ダメージを爆発させる。このPtは 35秒ごとに最大1Ptまで獲得可 能。
+5 連携スキルを発動するたびに、追加で攻撃力×1,500%のダメージを与える。35秒間で最大1回まで発動できる。フロントにセットされている時のみ有効。
+7 超次元エナジーの爆発ダメージ+50%35秒ごとに最大3Ptのエナジー値を獲得できる。
+9 連携スキルを発動するたびに、5秒間持続する不屈状態と、追加でHPx10%のシールド効果を獲得する。スキルのクールダウンが40秒になる。
+10 紫竹を使用して回避攻撃を行った時、追加で攻撃力x1,200%のダメージを与え、200Ptのエナジー値を獲得する。クールダウン15秒。
+12 超次元エナジ一消費時、紫竹の与ダメージ+14%45秒間持続。クールダウン35秒。
+14 超次元エナジ一消費時、南音の与ダメージ+21.6%45秒間持続。クールダウン35秒。紫竹のスキルクールダウンが35秒になる。
+15 紫竹が与えるフロントダメージ+35%

通常攻撃

音域共振 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに攻撃力×53.3%のダメージを与える。 2回目:ターゲットに攻撃力×73.3%のダメージを与える。 3回目:ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。 4回目:ターゲットに攻撃力×133.2%のダメージを与える。 5回目:ターゲットに攻撃力×733.3%のダメージを与える。
全域共振 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに攻撃力×53.3%のダメージを与える。 2回目:ターゲットに攻撃力×73.3%のダメージを与える。 3回目:ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。 4回目:ターゲットに攻撃力×133.2%のダメージを与える。 5回目:ターゲットに攻撃力×733.3%のダメージを与える。
黒影爆破 地上にいる時、通常攻撃の1~4回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「黒影爆破」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×31%/攻撃力×62%/攻撃力×93%のダメージを与え、浮遊させる。 「黒影爆破」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「裂隙潮流」を発動できる。
裂隙潮流 「黒影爆破」の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して「裂隙潮流」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに最大で攻撃力×380%のダメージを与え、浮遊させる。
黒影空爆 滞空時、通常攻撃の14回目で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して「黒影空爆」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×31%/攻撃力×62%/攻撃力×93%のダメージを与え、浮遊させる。 「黒影空爆」の発動後、通常攻撃を長押しすると、「裂隙噴流」を発動できる。
裂隙噴流 「黒影空爆」の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して「裂隙潮流」を発動できる。 前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに最大で攻撃力×380%のダメージを与え、浮遊させる。
虚空淵流 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると深淵の渦(転送ポイント)を1つ生成する。マップ上でこの転送ポイントをタップするとその場所までの移動や転送ポイントの設定が行える。 深淵の渦は最大2つまで生成可能。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
渦流力場 任意の回避後すぐに通常攻撃をタップすると、「渦流力場」を発動できる。 ターゲットの位置に暗黒物質を生成し、付近のターゲットに攻撃力×117.4%のダメージを与える。付近のターゲットが暗黒物質を通過すると、渦流力場が形成されターゲットを引き寄せる。 自身が渦流力場を通過すると、30秒間持続する次元の盾を獲得する。これにより、ロックオンしたターゲットから受けるダメージを1回無効化できる(自身の最大HP×50%を超えるダメージは無効化できない)。次元の盾は90秒ごとに最大1回獲得可能。

スキル

超次元領域 超次元領域を発動すると、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×922.9%のダメージを与え、フィールド上にいる虚影がただちにスキルを1回発動する。クールダウン60秒。 自身が空中に舞い上がり領域を展開し、付近のターゲットを高次元空間に引き込む。高次元空間は最大60秒間持続する。 高次元空間は毎秒2+空間内のターゲット数x1Ptのエナジーを集める。エナジーが45Pt集まるたびに次元壊が発動し、空間内のターゲットに(0.06%×空間内での自身(虚影を除く)の累計ダメージ実数値)ダメージ(この数値が基本倍率と見なされる。また、ダメージ UP効果を受ける)を与える。このダメージはパッシブダメージと見なされる。次元崩壊が1回発動すると、高次元空間は消失する。

連携スキル

調諧禁錮 武器エナジーMAXまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に切り替えると、自身のデバフを解除し、次元から鎖を生成してターゲットを縛り、付近のターゲットに攻撃カ×1,024.1%のダメージを与える。同時に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 パッシブ:虚影 調諧禁錮はフィールド上に虚影を1体生成し、ロックオン中のターゲットに協力攻撃を行う。フィールド上に存在できる虚影は最大1体で、非戦闘状態時の虚影は20秒間存在する。 虚影によるダメージはダメージ UP効果を受けず、追加攻撃効果も誘発しない。 虚影・協力攻撃:断続的な協力攻撃を行い、付近のターゲットに虚影の攻撃力40%100%のダメージを与える。 虚影・光輪:毎秒、付近のターゲットに虚影の攻撃力×24%のダメージを与える。 虚影・解除:虚影が致命的ダメージを受ける、または紫竹から他の武器に切り替えると、虚影を解除できる。 パッシブ:闇鬼 他の武器から紫竹に切り替えると、「調諧禁錮」に追加効果が付与される。 瞑間-饕餮を召喚し、攻撃力150%の範囲ダメージを与える。 虚影は追加でプレイヤーの攻撃力の100%を引き継ぐ。虚影解除時、付近のターゲットに追加で虚影の攻撃力×200%のダメージを与える。このダメージはスキルダメージと見なされる。
視界

視界

シーズン2 強攻
ヴェロニカ ヴェロニカ

能力
優れた連携ダメージ UP武器。フロントにある武器の連携攻撃能力を高める効果を持つ。ランクアップ後は、スキルを発動せずにダメージ UP効果を先制発動できるため、素早い爆発力が必要な場面に適しており、連携ダメージの高い武器に最適。
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)

+3 サンダーロア行進曲-ダメージ UPの最終ダメージが10%に上昇する。
+5 スキル-重弾連射発動後、ただちに星間スナイパー効果を獲得する。
+7 星間スナイパー効果獲得時、追加で星間スナイパー-ダメージUP効果を獲得し、連携スキルの最終ダメージ+20%45秒間持続(常時有効)。
+9 戦闘突入時にサンダーロア行進曲-ダメージUP効果を獲得する。
+10 戦闘突入時またはスキルー重弾連射、スキルーゼロロック発動時、追加で広範囲に攻撃力✕2,195.2%のダメージを1回与える。クールダウン35秒(常時発動可能)。
+12 戦闘突入時に星間スナイパー-ダメージUP効果を獲得する。
+14 戦闘突入時またはスキルー重弾連射、スキルーゼロロック発動時、ヴェロ二カー最終ダメージUP効果を獲得し、最終ダメージ+8.008%45秒間持続(常時発動可能)。
+15 サンダーロア行進曲-ダメージ UPの効果が13%に上昇、星間スナイパーーダメージ UPの効果が26%に上昇し、スキルー重弾連射のクールダウンが35秒になる。

通常攻撃

全域出擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに最大で攻撃力×40.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目:ターゲットに最大で攻撃力×93.5%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目:ターゲットに最大で攻撃力×144.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目:ターゲットに最大で攻撃力×248.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目:ターゲットに最大で攻撃力×325.5%のダメージを与え、ノックバックさせる。
長空狙撃 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続5回攻撃できる。 1回目:ターゲットに最大で攻撃力×40.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目:ターゲットに最大で攻撃力×37.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目:ターゲットに最大で攻撃力×56.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目:ターゲットに最大で攻撃力×144.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目:ターゲットに最大で攻撃力×49.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。
槍焰蕩震 地上での通常攻撃中、1~2回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、「槍震」を発動できる。 ヴェロニカが天の鉄槌を召喚し、付近のターゲットに合計で攻撃力×289%のダメージを与える。
雷動弹行 地上での通常攻撃中、34回目の攻撃に通常攻撃を長押しすると、「雷動弾行」を発動できる。 ヴェロニカが拒否シールドを展開して爆発させ、付近のターゲットに合計で攻撃力×332%のダメージを与える。
弾雨の嵐 滞空時に、通常攻撃の長押し(敵の存在時はタップ)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「弾雨の嵐」を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×113.3%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×136%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
突進槍影 前方回避(方向キー+回避ボタン)の発動後すぐに通常攻撃をタップすると、「突進影」を発動でき、前方のターゲットに最大で攻撃力*221%のダメージを与える。
急雷閃擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、「急雷閉撃」を発動でき、前方回避(方向キー+回避タン)の発動後すぐに通常攻撃をタップすると、「突進槍影」を発動でき、前方のターゲットに最大で攻撃力×221%のダメージを与える。
急雷閃擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、「急雷閉撃」を発動でき、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×334%のダメージを与える。

スキル

重弾連射 ヴェロニカは前方へ素早く連射し、付近のターゲットに合計で攻撃力メ1,179.8%のダメージを与え、サンダーロア行進曲効果とサンダーロア行進曲-ダメージ UP効果を獲得する。クールダウン40秒(クールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 サンダーロア行進曲: 20秒間持続。ヴェロニカはスキルー影躍る一撃を解放し、10秒後に星間スナイパー効果を獲得し、同時にスキルー影躍る一撃が消失する。この効果は持続時間が終了した際、または武器を切り替えた際に解除され、すべての追加スキルが消失する。 星間スナイパー:ヴェロニカはスキル-ゼロロックを解放する。サンダーロア行進曲-ダメージ UP:自身の最終ダメージ+8%45秒間持続(常時有効)。
影躍る一撃 ヴェロニカは武器-視界を投げつけ、前方へ蹴りを放ち、前方のターゲットに攻撃力×147.4%のダメージを与える。(使用可能回数は1回限り) 地面での通常攻撃14段目の発動特定時間中のみ使用可能。 スキル終了時にもう一度通常攻撃ボタンを押すと、中断された通常攻撃を継続できる。
ゼロロック ヴェロニカが前方を狙い、強力な一撃を放つ。前方のターゲットに攻撃力×147.4%のダメージを与える。(使用可能回数は1回限り。使用後にサンダーロア行進曲とその効果が消失する)

連携スキル

弾浪轟鳴 武器エナジーMAXまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に切り替えると、自身のデバフを解除し、ヴェロニカは転送ゲートを展開して高速移動射撃を行い、時間停止 弾を残す。射撃完了後、元の位置に戻ると、時間停止弾が集まって爆発し、付近のターゲットに合計で攻撃力×692.9%のダメージを与える。同時に自身は最大HP5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
業火

業火

シーズン1 強攻
アスラーダ アスラーダ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。スキル発動後に通常攻撃を行うと、共に通常攻撃を行える残像が生成される。この時回避スキルを発動すると大ダメージを与える
ランクアップ後、残像ダメージがさらにUPできる。通常攻撃ダメージUPの武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える

+3 スキル-一人多役の協力攻撃ダメージが本体のダメージの100%までUP。
+5 10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、ダメージ+7.2%
+7 フィールドにいるスキル-残像1体ごとに、回避攻撃-破竹の猛進のダメージ+20%5体のスキル-残像が存在する場合は、回避攻撃-破竹の猛進のダメージが150%までUP。10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、アスラーダによるダメージ+10%
+9 回避攻撃-破竹の猛進の発動に消費されたスキル-残像1体ごとに、自身が最大HP×1.2%のシールドを獲得する。最大18%までスタック可能、18秒間持続。
+10 10mの範囲内に敵が1体より多くいる場合、ダメージ+12.4%
+12 回避攻擊命中後、ダメージ+9.7%60秒間持続
+14 回避攻撃命中後、ダメージ+16.8%60秒間持続
+15 アスラーダの通常攻撃ダメージ+36%、クールダウン5秒短縮。

通常攻撃

焚身 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×123.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×206.7%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×193.5%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×191.3%のダメージを与える。
天火 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×123.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×138.5%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×294.7%のダメージを与える。
燎原 地上での通常攻撃時、通常攻撃の1~3回目で通常攻撃を長押しすると前方に向かって回転しながら突進し、攻撃力×175.9%のダメージを与えた後、力を溜める: 力を溜めているときにボタンを離すと跳躍斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×90.1%のダメージを与える。また、自身は空中に飛び上がり、ターゲットは浮遊させる。跳躍斬発動後、通常攻撃を行うとさらに通常攻撃-スカイファイアを発動できる。 1.2秒間力を溜め、さらに長押しをキープするとスタミナ消費を伴う乱風斬を発動し、1斬撃ごとに付近のターゲットに攻撃カ×169.3%のダメージを与える。乱風斬発動中にボタンを離すと十字斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×208.9%ダメージを与える。
馘首 滞空時、通常攻撃の1~3回目で通常攻撃を長押しすると、誠首を発動できる。 素早く着地し、付近のターゲットに攻撃力×23.6%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
刀下の鬼 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、刀下の鬼を発動し、前方のターゲットに攻撃力×147.3%のダメージを与える。 通常攻撃を長押しにすると、刀下の鬼発動後すぐに通常攻撃-燎原を発動できる。
烈火乱歩 後方回避後すぐに通常攻撃を行うと、烈火乱歩を発動し、前方に向かって剣気を2本放ち、ターゲットに命中すると攻撃力×197.9%のダメージを与える。 烈火乱歩発動後、通常攻撃を行うと3回目の通常攻撃-焚身を発動できる。
颯炎 回避をダブルタップすると前方にダッシュし、前方のターゲットに攻撃力×219.9%のダメージを与える。 スキル-一人多役状態のとき、颯炎が天楼疾走に変更され、素早く空に飛び上がって付近のターゲットを引き寄せ、攻撃カ×73%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。同時に全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。また天楼疾走発動後、通常攻撃を行うと落星撃が発動し、高速降下して付近のターゲットに攻撃力×191.3%のダメージを与え、全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。
破竹の猛進 地上にいる時、回避を長押しするとチャージ状態に入る。ボタンを離すと破竹の猛進を発動し、前方にダッシュして前方のターゲットに攻撃力×73%のダメージを与える。破竹の猛進を発動する際、フィールド上の全てのスキル-残像が自身の方向に破竹の猛進を1回発動する。残像が破竹の猛進を発動するとスキル-残像はすぐに消えるが、ターゲットを撃破した場合は、残像の持続時間がリセットされ、再度破竹の猛進の発動にシンクロできる。

スキル

睡生夢死 後ろに下がって武器を投げ、炎の幻影を召喚して斬撃を行い、付近のターゲットに攻撃力×719%のダメージを与える。さらに複数の虚影が集まると、自身はダッシュして虚影とコンビネーション技を発動し、付近のターゲットに攻撃力×479.3%のダメージを与えてノックアップする。クールダウン40秒。同時に自身は一人多役状態に入る。23秒間持続。一人多役発動時に不屈状態を獲得し7秒間持続。 一人多役:発動中不屈状態を獲得。通常攻撃、回避攻撃(スキル-残像の回避攻撃-破竹の猛進を誘発する攻撃以外)が命中すると残像を生成して協力攻撃を行い、本体の攻撃の40%のダメージを与える。残像は30秒間持続し、フィールド上に最大5体まで存在できる。残像は召喚物と見なされる。

連携スキル

万死大罪 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。三刀を構えて一時的にチャージすると前方にダッシュして連続斬撃を繰り出し、付近のターゲットに攻撃力×1,554.4%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
パチキャン

パチキャン

シーズン1 強攻 物理
アンカー アンカー

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。スキル発動後、フィールドで通常攻撃を行うと重撃が発動し、大ダメージを与える。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
パチキャン-最終ダメージUP:最終ダメージ5%を獲得。

+3 重撃効果の発動確率が100%までUPし、発動間隔が2秒に短縮される。 混乱状態のターゲットがプレイヤーに与えるダメージ-20%
+5 スキルを発動すると、与ダメージ+3.8%60秒間持続。最大2スタックまで累積可能。(メインスロットに装備時のみ有効)。
+7 スキルをタップするか、任意のチャージ段階でスキルボタンを離すと2段階目のスキルを発動し、スキルのクールダウンは30秒まで短縮される。 周囲敵数は1の時、武器-パチキャンの与ダメージ+15%
+9 重撃効果の発動時、モンスターからのヘイト値が大幅にダウンする。
+10 スキルを発動すると、与ダメージ+6.6%60秒間持続。最大2スタックまで累積可能。(メインスロットに装備時のみ有効)。
+12 武器-パチキャンが混乱状態のターゲットに対する与ダメージ+9.7%。装備すると常時有効。
+14 武器-パチキャンが混乱状態のターゲットに対する与ダメージ+16.8%。装備すると常時有効。
+15 武器-パチキャンによる通常攻撃ダメージ+36%,混乱ダメージ+200%

通常攻撃

チョコレートホリック 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×101.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×93.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×187.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×194.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×166.3%のダメージを与え、ノックアップさせる。
シュガーボルケーノ 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×101.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×93.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×187.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×194.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×166.3%のダメージを与え、ノックアップさせる。
ビッグキャンディコンボ 地上での通常攻撃時、1~3回目で通常攻撃を長押しすると、ビッグキャンディコンボを発動できる。 バットを振って地面に強く叩き続け、付近のターゲットに攻撃力×74.8%のダメージを与える。その後、最後の一振りを放ち、付近のターゲットに攻撃力×159.5%のダメージを与えてノックアップする。
バイバイ! 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。 バットを振り上げ、スタミナを消費しながらその場でパワーをチャージする(チャージ時間が長くなるほどダメージと命中効果が上昇)。その後、バットを前方に勢いよく振り、命中した付近のターゲットに対し最大で攻撃力×802.8%のダメージを与えてノックアップする。
キャラメルチップトルネード 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落下攻撃を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×15.7%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×32.2%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:回避を3回発動すると、自身の回避回数が1回回復。
フルーツバースト 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×230.3%のダメージを与える。
パチキャン・ファイヤー! 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×240.3%のダメージを与える。

スキル

アメジストキャンディ・アサルト スキルを長押しするとチャージ状態に入る。チャージ中は被ダメージ-50%、かつチャージ時間に応じてボタンを放した際に異なるスキルを発動できる。スキルは最大で2段階:1段階目では付近のターゲットに攻撃力×577.4%のダメージを与える。2段階目では攻撃力×831%のダメージを与えるのと同時に敵に混乱効果を付与し、攻撃力×17.5%のダメージを毎秒与える。20秒間持続。この間、パチキャン通常攻撃または回避攻撃が混乱状態にあるターゲットに命中すると20%の確率で攻撃力×300%の重撃ダメージを与える。7秒間に1回のみ発動、クールダウン40秒。

連携スキル

「ウェンズデー」の名のもとに! 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に向かってバットを振りかざし、付近のターゲットに攻撃力×748.8%のダメージを与える。また、この際に自身は最HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
ヴィントシュティレ

ヴィントシュティレ

シーズン1 強攻
ロズリン ロズリン

能力
強力なスキルダメージタイプの武器。ランクアップ後、スキルのクールダウンを大きく短縮させ、スキル爆発ダメージをUPさせることができる
攻撃に状態を加え、さらにスキルで爆発すると大ダメージを与えられる
スキルダメージUPが高い武器に最適
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
専用
フロントにある武器をヴィントシュティレに変更すると、自身はヘルフリージング状態に入り、40秒持続。この間にヴィントシュティレによる全ての攻撃はチルストライク効果が付与される。ターゲットへのチルストライクは20スタックまで累積可能。
ヴィントシュティレ-最終ダメージUP: 最終ダメージ+3%

+3 通常攻撃のスキルクールダウンが1秒短縮される。1回のクールダウン中につき、最大5秒まで短縮可能。
+5 現在の武器スキル発動時、最終ダメージ+6.5%40秒間持続。武器を切り替えると効果が解除され る。
+7 ヴィントシュテイレのダメージ+25%
+9 回避攻撃による凍結ダメージ+60%
+10 現在の武器スキル発動時、最終ダメージ+11.2%40秒間持続。武器を切り替えると効果が解除される。
+12 ヘルフリージング時に与ダメージ+10%
+14 ヘルフリージング時に与ダメージ+16.8%
+15 爆発ダメージ+200%1回のクールダウン中につき、最大10秒まで短縮可能

通常攻撃

アイスストライク 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×182.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×143.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×185.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×276.5%のダメージを与え、ノックバックさせる。発動中に不屈状態になる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×280.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。発動中に不屈状態になる。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×259.7%のダメージを与え、ノックダウンさせる。発動中に不屈状態になる。
フライング・アンカー 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×182.6%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×143.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×185.6%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×276.5%のダメージを与える。発動中に不屈状態になる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×280.1%のダメージを与える。発動中に不屈状態になる。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×259.7%のダメージを与え、ノックダウンさせる。発動中に不屈状態になる。
ノースウインド 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、ノースウインドを発動できる。 ヴィントシュティレを振り回して氷霜の旋風を巻き起こすと、ターゲットに攻撃力×266%のダメージを与える。
スノーハリケーン 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとスノーハリケーンを発動できる。 スタミナを消費しながらヴィントシュティレに沿って自身を回転させて攻撃し、命中するごとに付近のターゲットに攻撃カ×95.4%のダメージを与える。
スカイフォール・アンカー 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スカイフォール・アンカーを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×14%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×63%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
ロンド・オブ・アンカー 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ロンド・オブ・アンカーを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×244.5%のダメージを与え、さらに発動中に不屈状態になる。また、チルストライク効果が10スタック以上のターゲットに命中すると、攻撃力×200%の凍結ダメージを1回与える。単ーターゲットは8秒間にこのダメージを1回しか受けられない
メテオブリザード 回避後すぐに通常攻撃を行うとメテオブリザードを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×186%のダメージを与える。また、チルストライク効果が10スタック以上のターゲットに命中すると、攻撃力×200%の凍結ダメージを1回与える。単一ターゲットは8秒間にこのダメージを1回しか受けられない

スキル

フロストリンク 静瀾の両端をそれぞれ振り払って付近のターゲットを攻撃すると、攻撃力×1,436.7%のダメージを与える。クールダウン28秒。 かつターゲットのチルストライク効果を爆発させて(スタック数が全部削除される)、攻撃力×40%×スタック数のダメージを与える。スキル発動中に不屈状態になる。

連携スキル

フリージング・ストライク 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方にヴィントシュティレを放出し、付近のターゲットに攻撃力×1,569.5%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
陰陽双魚

陰陽双魚

シーズン1 強攻
姫玉 姫玉

能力
エナジー注入速度が速く、通常攻撃、回避攻撃、またはチャージ時にいずれでもダメージUP効果を獲得できる
ランクアップ後、大幅な連携スキルの追加ダメージ効果を獲得できる
連携ダメージが高い武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。

+3 スキル発動中の碁石のダメージ倍率が233.6%までUP
+5 自身が空中にいる間、スキルダメージ+11.6%
+7 鋒略の強化:通常攻撃、回避攻撃でターゲットに命中した増幅がフスタックまでになると、同時に26%の連携ダメージUPを獲得し、40秒間持続。 姫玉のエナジー注入25%
+9 入神開局の発動中、(被)ダメージ無効(トップリーグとチームプレイでは無効)。
+10 自身が空中にいる間、スキルダメージ+20%
+12 武器「陰陽双魚」の連携スキル発動後、ダメージ+3.2%120秒間持続
+14 武器「陰陽双魚」の連携スキル発動後、ダメージ+5.6%120秒間持続
+15 姫玉自身の通常攻撃ダメージと回避攻撃ダメージ+36%

通常攻撃

星月流転 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.1%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×162.1%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×133.1%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×205.6%のダメージを与える。 通常攻撃または回避攻撃が命中時に1スタックの増幅を獲得(0.7秒ごとに1スタックのみ獲得)、増幅は7スタックまで累積すると鋒略を獲得する。与ダメージ+12%40秒間持続。
起勢 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.1%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×110%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×191%のダメージを与える。 通常攻撃または回避攻撃が命中時に1スタックの増幅を獲得(0.7秒ごとに1スタックのみ獲得)、増幅は7スタックまで累積すると鋒略を獲得する。与ダメージ+12%40秒間持続。
判局 探索者が地上攻撃中に通常攻撃を長押しすると、盤上洞察状態に入り、碁石を継続的に背後に蓄積する。スキル発動時、蓄えたすべての碁石を放ち、ターゲットを追撃する。碁石1個につき、攻撃力×144.7%のダメージを与える。 盤上洞察状態で碁石を1個獲得するごとに1スタックの増幅を獲得(0.7秒ごとに1スタックのみ獲得)、増幅は7スタックまで累積すると鋒略を獲得する。与ダメージ+12%40秒間持続。
浮玉遊歴 滞空時、通常攻撃の使用時に通常攻撃を長押しすると、浮玉遊歴を発動できる。 空中から降下し、着地したあと双魚を振り回して付近のターゲットに攻撃力×86.4%のダメージを与えてノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
転勢 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、、前方のターゲットに向かって黒石を投げつける。狭い範囲のターゲットを引き寄せ、攻撃力×167.1%のダメー ジを与える。
星墜 回避後すぐに通常攻撃を行うと、前方に白石を3個落とす。各白石は着地時、付近のターゲットに攻撃力×50.5%の範囲ダメージを与え、起動可能な罠を設置する。ターゲットが罠に接近すると爆発し、一時的にスロウ効果を付与する。

スキル

入神開局 空中に飛び上がり、フィールドを基盤へと変え、浮遊状態に入る(その間は移動不可)。高所からの視点を得て、攻撃は基石を落とす攻撃に、スキルは半目勝負に置き換わる。基盤をタップすると、18個の基石を順に落とし、基盤上にいるすべてのターゲットに攻撃力×167.6%のダメージを与え、さらに一時的なスロウ効果を付与する。スキル発動中に昭世を獲得すると被ダメージ-30%。致命的ダメージを受ける時に該当ダメージをブロックし、HP回復10%。昭世の効果は発動後に解除される。スキルのクールダウン45秒。
半目勝負 空から落下し、着地時に盤上のすべてのターゲットに攻撃力×240%のダメージを与える。その後、双魚は外側へ円を描くように泳ぎ、短距離のターゲットを押し退けつつ、攻撃力×360%のダメージを与える。

連携スキル

明定終局 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。盤上領域を発動して前方に基石を落とすと、攻撃カ×1,176.6%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
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リセット