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リリーフ

リリーフ

シーズン1 強攻
レイ レイ

能力
強力な会心出力タイプの武器は、通常攻撃の分岐攻撃で大きな会心と会心ダメージバフが付与される
ランクアップ後、会心収益さらにアップ
会心率/会心ダメージ装備に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。

+3 リリーフが前衛にある時、会心率+15%、会心ダメージ+22%
+5 ターゲットに命中すると、追加で自身と目標との距離(単位:m)×6%攻撃力の雷属性ダメージを与え、最大攻撃力×38%まで、クールダウン1秒。この効果は武器によるダメージUP効果を受けない。
+7 リリーフが前衛にいるとき、リリーフの攻撃で9回会心が発生するたびに、次の攻撃時に「アルゲス号」を召喚し、追加で攻撃力×750%の範囲ダメージを与える。(召喚は8秒ごとに1回まで)。
+9 通常攻撃6段目の減速磁場の持続時間が4秒に延長される。また、回避攻撃チャージショットの効果で得られるガードできる最大HPが8%までUP
+10 ターゲットに命中すると、追加で自身と目標との距離(単位:m)×10%攻撃力の雷属性ダメージを与え、最大攻撃力×65%まで、クールダウン1秒。この効果は武器によるダメージUP効果を受けない。
+12 会心が発生するたびに、与ダメージ増加バフを1スタック獲得。1スタックごとに与ダメージ+0.93%0.4秒ごとに1スタック累積可能。最大10スタックまで、2秒間持続。
+14 会心が発生するたびに、与ダメージ増加バフを1スタック獲得。1スタックごとに与ダメージ+1.6%0.4秒ごとに1スタック累積可能。最大10スタックまで、2秒間持続。
+15 リリーフのスキルを発動すると、8秒間ターゲットに自動でホーミングアローを放つ。効果の持続中に武器を切り替えると、この効果は消失する。ホーミングアロー:0.5秒ごとに1本発射され、攻撃力×60%のダメージを与える。同一ターゲットに3本の矢が命中すると範囲爆発が発生し、追加で攻撃力×360%の範囲ダメージを与える。ホーミングアローおよび爆発のダメージはいずれも通常攻撃ダメージとして扱われる

通常攻撃

ラピッドアロー 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×66.4%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.8%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.8%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×99.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。強力なエネルギーの矢とホーミングアローを数本発射してターゲットに攻撃力×275.3%のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成し、3秒間持続。「減速磁場:範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-40%、チームプレイ中は持続時間が半減する」。
エアリアルアサルト 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×66.4%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×91.3%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.8%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×99.6%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×174.3%のダメージを与える。 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。強力なエネルギーの矢とホーミングアローを数本発射してターゲットに攻撃力×275.3%のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成し、3秒間持続。減速磁場:範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-40%、チームプレイ中は持続時間が半減する」。
バックステップアロー 通常攻撃時、1~5回目で通常攻撃を長押しすると、バックステップアローが発動する。 後方にジャンプする時に前方に射撃すると、ターゲットに攻撃力×141.1%のダメージを与える。 「特殊エネルギー」:リリーフスキル、連携スキル、回避攻撃を発動すると、通常攻撃で少量のエネルギーを獲得でき、最大エネルギー値は100。 この時、特殊エネルギーが70を超える場合、自動的にエネルギー消費状態が発動する: エネルギー消費状態時、かつリリーフがフロントにある時に、0.5秒ごとに18Ptの特殊エネルギーが消費される。通常攻撃をタップするとシャイニングアローが発動する。この際にバックステップアローとシャイニングアローの会心率+20%、会心ダメージ+25%
シャイニングアロー エネルギー消費状態時、通常攻撃を行うと、連続で3回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×190.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×182.5%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×249%のダメージを与える。
エイミングスナイプ 通常攻撃を長押しでチャージ攻撃状態に入り、ターゲットに攻撃力×24.9%のダメージを与える。チャージ時間が長いほどダメージが高くなり、チャージ2.3秒で最大になる。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
トリプルショット 回避後すぐに通常攻撃を行うと、トリプルショットを発動する。初回命中したターゲットに攻撃力×224.1%のダメージを与えるほか、自身に20Ptの特殊エネルギーを回復する。
チャージショット 回避後、適切なタイミングで通常攻撃をタップするとチャージショットを発動する。強力なエネルギーの矢とホーミングアローを数本発射してターゲットに合計攻撃力×343.2%のダメージを与えるのと同時に、自身は20Ptの特殊エネルギーを回復する。また、ブロックバリアを1回獲得し、ブロック可能なダメージ量は自身の最大HPの6%を超えず、30秒間持続。このブロックバリアは同時に最大3回まで所有可能。

スキル

装甲重擊 零号機を召喚して敵に強烈な一撃を与え、付近のターゲットに攻撃力×1,053.6%のダメージを与えるのと同時に、自身に25Ptの特殊エネルギーを回復する。クールダウン20秒。スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない。

連携スキル

心の壁 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。零号機を召喚して盾で地面を叩き、衝撃波を放って付近のターゲットに攻撃力×1,414.5%のダメージを与えるほか、自身に25Ptの特殊エネルギーを回復する。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
ウィキッドガール

ウィキッドガール

シーズン1 強攻
ヤノ ヤノ

能力
強大なバースト出力とシールドブレイク能力を持ち、回避を長押ししてステルス状態に入ることができる。
この状態中にチャージ攻撃で槍を投げると強力なダメージUP効果を獲得できる
ランクアップ後、スキルを連続で複数回発動可能。バーストダメージとシールドシールドブレイクをさらにUPさせる
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。

+3 武器-ウィキッドガールによるダメージのシールドブレイク率+15%。 戦闘状態に入ったあと、「急凍」効果を6スタック獲得。「急凍」所有時に、フロントにある「ウィキッドガール」の攻撃でターゲットに命中すると、追加で攻撃力×360%の範囲ダメージを1回与える。クールダウン8秒。また、追加ダメージが発動するたびに「急凍」効果を1スタック消費し、当該戦闘で消費し切るまで発動できる。 ステルス状態のときに攻撃を受けても解除されず、さらに攻撃のブロック回数が3回までUPする。また、自身から攻撃を仕掛けてステルス状態が解除されると、最大HP×1.75%×ステルス状態に入っていた時間のシールドを追加で獲得する。8秒間持続。(このシールドは最大HP×7%を超えない)。
+5 ターゲットのシールドをブレイクすると、追加で攻撃力×1,392%の氷ダメージを与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+7 クレイジーハントの発動後に氷核を爆発させ、同時にイロージョン状態に入る。7秒間持続。これにより、武器切り替えボタンがスキル-アークティック・バイトに置き換わり(ただし、この場合のアークティック・バイトはスキルの追加効果を発動しない、かつダメージは元のスキルよりやや低い)、イロージョン状態は通常攻撃を行うと即解除される。
+9 氷核爆発による与ダメージ+50%。 通常攻撃-マーシレス・ランスによる武器投げが命中するとターゲットに雪痕状態を付与する、5秒間持続(この状態は通常攻撃-マーシレス・ランスによる攻撃ダメージ発生前に発動する)。雪痕状態の終了時に、当該ターゲットに雪痕状態での合計被ダメージ×30%のダメージを与える[ソロモードの場合、このダメージは自身の攻撃力×250%を超えず、チームモードの場合は自身の攻撃力×500%を超えない。また、攻撃効果の追加発動を誘発しない)。雪痕状態は35秒ごとに最大1回まで発動可能。
+10 ターゲットのシールドをブレイクすると、追加で攻撃力×2,400%の氷ダメージを与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+12 戦闘開始後、1.4秒ごとに「寒風」効果を1スタック獲得し、最大で5スタックまで獲得できる。パッシブスキル以外でダメージを与えた時、効果が削除される。もしこの時、「寒風」効果が5スタック蓄積していたら、ターゲットの所在位置で氷爆発を起こし、一定範囲内に攻撃カ×1,720%の氷ダメージを与える。氷爆発は33秒ごとに最大で1回まで発動でき、この効果は武器によるダメージUP効果を受けない。
+14 戦闘開始後、1.4秒ごとに「寒風」効果を1スタック獲得し、最大で5スタックまで獲得できる。パッシブスキル以外でダメージを与えた時、効果が削除される。もしこの時、「寒風」効果が5スタック蓄積していたら、ターゲットの所在位置で氷爆発を起こし、一定範囲内に攻撃力×2,960%の氷ダメージを与える。氷爆発は33秒ごとに最大で1回まで発動でき、この効果は武器によるダメージUP効果を受けない。
+15 「急凍」効果のスタック上限が9スタックに増加し、「急凍」効果によるダメージが520%にUP。

通常攻撃

略奪 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で6回攻撃できる(フィールド上に氷核は最大24個まで)。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×64.4%のダメージを与え、氷核を1個生成する。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×100.2%のダメージを与え、氷核を2個生成する。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×144.9%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×112.6%のダメージを与え、氷核を1個生成する。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×170%のダメージを与え、氷核を3個生成する。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×315%のダメージを与える。
狩猟 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×53.7%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×103.8%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×125.3%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×109%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×170%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×315%のダメージを与える。
フローズン・スパイク 地上にいる時、通常攻撃の2回目、4回目、5回目に通常攻撃を長押しするとフローズン・スパイクを発動できる。後方に飛び、空中でチャージする。その期間、「ウィキッドガール」は自身のシールドブレイク能力を追加ダメージ能力に切り替える。チャージは最大で3段階まで。 1段階のチャージで命中すると攻撃力×123%のダメージを与える。 2段階のチャージで命中すると攻撃力×239.3%のダメージを与える。 3段階のチャージで命中すると攻撃力×331%のダメージを与える。
シューティング・キラー 滞空時、通常攻撃の使用時に通常攻撃を長押しすると、シューティング・キラーを発動できる。 空中から降下し、槍を地面に突き刺して付近のターゲットに攻撃力×59.8%のダメージを与える。
マーシレス・ランス 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとマーシレス・ランスによるチャージが発動する。この間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、命中後に付近のターゲットに最大で攻撃力×716%のダメージを与える(ダメージ量は投げる前のチャージ時間に基づく、チャージは最大4秒まで)。チャージ中、照準範囲内に特定のターゲット1体を2.5秒間捕捉しつづけると照準アシストが有効となり、武器を投げた際に自動でターゲットの頭部に命中する(この間にターゲットを見失ってもチャージカウントには影響しない)。 マーシレス・ランスで武器を投げると、特殊スキルボタンを新規獲得、タップするとスキル-シャドウ・エグゼキューションを発動できる。
ボーン・シェイビング 地上にいる時、通常攻撃を長押しして上空に狙いを定めるとボーン・シェイビングを発動できる。さらにこの間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×37.5%のダメージを与える。 ボーン・シェイビングで武器を投げると、スキル-シャドウ・エグゼキューションを発動できない。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
ステルス・ダイブ 地上にいる時、後方回避を長押しするとステルス・ダイブを発動できる。40秒間持続。自身はステルス状態に入り、移動速度+30%(ソロモードでは氷像を生成し、付近のターゲットの注意を引きつける。氷像は最大で10秒間持続するが、ステルスを終了するとすぐなくなる)。また、ステルス状態では攻撃を受けた際に自身の最大HP×5%のダメージを最大1回ブロックする(この効果は10秒ごとに最大1回まで発動可能)。なお、武器・ウィキッドガールで任意攻撃によるダメージを与える、攻撃を受ける、武器を切り替えると、ステルス状態が解除される。 ハンティング:ステルス状態のときに武器・ウィキッドガールで任意攻撃を行い、かつ攻撃がターゲットに命中するとクレイジーハントが発動する。スキル-アークティック・バイトのクールダウンをリセットし、自身はステルス状態に入っていた時間に基づいて最終ダメージ+7.5%~30%7秒間持続(ステルス状態が4秒経過するとダメージ UP効果が最大値に到達する。また、通常攻撃-マーシレス・ランスによってハンティングを発動した際のダメージもこのダメージ UP効果の対象)。クレイジーハントは35秒ごとに1回のみ発動。
コールド・ストライク 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、コールド・ストライクを発動できる。槍を横に振り回し、前方のターゲットに攻撃力×143.2%のダメージを与える。さらに、氷核を2個生成する(フィールド上に最大24個まで)。
ライフ・ライク・ダスト 後方回避後すぐに通常攻撃を行うとライフ・ライク・ダストを発動できる。槍を構えて前方にジャンプし、着地時に付近のターゲットに攻撃力×214.8%のダメージを与える。さらに、氷核を1個生成する(フィールド上に最大24個まで)。
カラミティ・フェイト 回避を長押しし、ステルス状態に入った瞬間に通常攻撃を行うと通常攻撃-マーシレス・ランスを素早く発動できる。命中したターゲットに攻撃力×37.5%のダメージを与える。武器を投げたあとに特殊スキルボタンが追加され、タップするとスキル-シャドウ・エグゼキューションを発動できる。

スキル

アークティック・バイト 槍を振って空間を切り裂き、付近のターゲットに攻撃力×701.8%のダメージを与えて氷核を6個生成する(氷核はフィールド上に最大24個まで)。また、自身は不屈効果(スキル発動中のみ)を獲得する。クールダウン35秒。同時に、ターゲットを引き寄せる効果を持つ空洞を生成する。空洞は10秒間持続。
フローズン・ブラスト 通常攻撃-マーシレス・ランスで武器を空洞に投げ入れると冷気が爆発し、空洞付近にいるターゲットに攻撃力×175.4%のダメージを与えて強制凍結を付与する(35秒ごとに最大1回まで発動可能、ボスには無効)、3秒間持続。同時にフィールド上のすべての氷核を引き寄せて爆発させる。 氷核爆発:氷核ごとに付近のターゲットに攻撃力×10%のダメージを与える。
シャドウ・エグゼキューション 武器の位置に移動して素早く攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×105.6%のダメージを与える(スキル発動による追加効果は発動しない)。 シャドウ・エグゼキューションがターゲットに命中したとき、幻夢タイムがクールダウン中でない場合はただちに幻夢タイムを発動する(チームプレイでは無効)。

連携スキル

キラーズ・ユーフォリア 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。槍を地面に突き刺し、前方の範囲内にいるターゲットに攻撃力×1,220.1%のダメージを与える。さらに、氷核を6個生成する(フィールド上に最大24個まで)。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
EP-7000スカイファイア

EP-7000スカイファイア

シーズン1 強攻
パロッティ パロッティ

能力
強力な通常攻撃と回避攻撃のダメージを持ち、同時に飛行能力を所持する。自身のHPが低いほどダメージがUPする
ランクアップ後、持続戦闘能力が大幅UP、長時間戦闘に得意
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。
専用
スカイファイア-最終ダメージUP: 最終ダメージ+5%

+3 パッパ・オンステージ状態のとき、ボムショットを7発発射するごとにパッパが出現し、エナジーショットⅡ型を1発発射して付近のターゲットに攻撃力×44%のダメージを与える。同時に、複数のハイパーグレネードに分裂し、付近のターゲットに攻撃力×185%のダメージを与える。 降下プロトコル(強化版)を発動すると追加でパッパ・オンステージを1回発動し、回避攻撃を行う。降下プロトコル・強化は最大3スタックまで累積可能。
+5 自身のHPが減少するたびに0.45%のダメージUP効果を1スタック獲得する(0.3秒ごとに1回まで)。最大15スタックまで可能、45秒間持続。この効果は武器を変更しても消失しないが、メインスロットに装備時のみ有効となる。また、この効果は武器によるダメージUP効果と重複可能。
+7 「もうウンザリ!」:出現したパッパがエナジーショットⅠ型を発射するとき、自身は4.5%のダメージ UP効果を1スタック獲得する。最大10スタックまで可能。このダメージ UP効果はEP-7000スカイファイアの使用時のみ有効、かつ戦闘終了するとクリアされる。 パッパ・オンステージ状態のとき、飛行速度が追加で+20%
+9 ボムショットと降下プロトコル命中時のスタミナ回復量+20%
+10 自身のHPが減少するたびに0.77%のダメージUP効果を1スタック獲得する(0.3秒ごとに1回まで)。最大15スタックまで可能、45秒間持続。この効果は武器を変更しても消失しないが、メインスロットに装備時のみ有効となる(複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効)。また、この効果は武器によるダメージUP効果と重複可能。
+12 スキル発動に成功すると、2秒ごとに現在ロックオンしたターゲットとその周囲に自身の召喚物の数×攻撃力×36%の炎ダメージを与え、最大攻撃力×287.1%まで。16秒間持続、クールダウン40秒。また、この効果は武器によるダメージUP効果を受けないが、武器を変更すると消失する。
+14 スキル発動に成功すると、2秒ごとに現在ロックオンしたターゲットとその周囲に自身の召喚物の数×攻撃力×62%の炎ダメージを与え、最大攻撃力×495%まで。16秒間持続、クールダウン40秒。また、この効果は武器によるダメージUP効果を受けないが、武器を変更すると消失する。
+15 ボムショットによるダメージが113%までUP。 ボムショットマガジンによる追加ダメージが90%までUP。マウントミサイルによる追加ダメージが125%までUP。サイキックスナイパーショットの追加ダメージが330%までUPし、ヘッドショットダメージもUPする。

通常攻撃

標準プロトコル 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×95.2%のダメージ 2回目:攻撃力×179.5%のダメージ 3回目:攻撃力×126.4%のダメージ 4回目:攻撃力×118.3%のダメージ 5回目:攻撃力×340.6%のダメージ
連射プロトコル 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×95.2% 2回目:攻撃力×179.5% 3回目: 攻撃力×126.4% 4回目:攻撃力×118.3% 5回目:攻撃力×340.6%
速射プロトコル 地上にいる時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して速射プロトコルを発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×81.6%のダメージを与え、浮遊させる。
蓄カプロトコル 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。 命中した付近のターゲットに攻撃力×81.6%のダメージを与える。なお、チャージ時間が長くなるほどダメージもUPし、チャージ時間3秒で最大倍率になる(初期ダメージの5倍)。
空射プロトコル 滞空時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して空中分岐攻撃を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×81.6%のダメージを与え、浮遊させる。
降下プロトコル 滞空時に回避長押しで降下プロトコルを発動できる。着地時に攻撃力×275.4%のダメージを与える。
ムカつく! 自身の現在のHPが低いほどダメージがUPする。HPが50%になると、ダメージ UP効果は最大値である20%になる(EP-7000スカイファイア使用時に有効)。 戦闘状態のとき、かつ自身がパッパ・オンステージ状態ではないとき、8秒ごとにパッパが出現してエナジーショットⅠ型を1発発射し、付近のターゲットに攻撃力×44%のダメージを与える。
ブリリアントスパークル ワールド内かつ地上におり、非戦闘状態のときに回避を長押しすると花火を1つ設置できる。花火は設置から少し遅れて打ち上げられる(種類はランダム)。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
急襲プロトコル 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、急襲プロトコルを発動できる。 ミサイルを召喚し、付近のターゲットに攻撃力×161.1%のダメージを与える。
推進プロトコル 回避後すぐに通常攻撃を行うと推進プロトコルを発動できる。 レーザービームを発射し、付近のターゲットに攻撃力×136.6%のダメージを与える。 パッパ・オンステージ状態のとき、急襲プロトコル発動後に通常攻撃を長押しするとボムショットを連射できる。
空中プロトコル 滞空時も回避攻撃が可能。

スキル

ツイン・ミラージュ 心と現実を行き来し、自身の周囲に心の鏡片を8枚を構築し(召喚物と見なされる)、付近のターゲットに攻撃力×1,134.6%のダメージを与える。発動中に不屈状態となり、発動成功後自身は15秒間パッパ・オンステージ状態となり、高速飛行能力を獲得する(飛行中はスタミナを消費)。クールダウン45秒。 パッパ・オンステージ状態のとき、通常攻撃がボムショット発射に変換され、命中した際に付近のターゲットに攻撃力×88%のダメージを与えるのと同時にスタミナを回復する。ボムショットは地面に命中後、心の鏡片へ転送され、その後ロックオンした目標へ発射される。自身と命中したターゲットとの高度差が大きいほど与ダメージが低下し、最大50%まで減少。ボムショットが命中するたびに、自身の現在のHP×0.5%を消費する(自身とターゲットの高度差が大きいほど消費量UP)。チームプレイとPVPプレイでは消費量倍増。 飛行距離10mごとに降下プロトコル・強化効果を1回獲得(クールダウン4秒、最大2回まで蓄積可能)。急降下ダメージ+40%、かつ範囲が広く、ターゲットに命中するとより多くのスタミナを回復できる。 「火力支援!」パッパ・オンステージ状態終了後、自身の周国にランダムで1つの戦闘物資がドロップし、20秒間存在する。拾うと対応する効果を獲得できる(EP-7000スカイファイア使用期間中のみ有効)。出現可能な物資: EP-73ボムショットマガジン:地上で通常攻撃を行うと攻撃力×45%の追加ダメージを与える。クールダウン1秒、12秒間持続。 EP-76マウントミサイル:通常攻撃を命中させるたびに24%の確率で回避回数を1回復する。また、回避攻撃を行うたびに攻撃力×65%の追加ダメージを1回与える。12秒間持続。 EP-79サイキックスナイパーショット:地上でチャージ攻撃(チャージ時間3秒以上で発動)を行うと攻撃力×170%の追加ダメージを与える。ヘッドショットの場合は、さらに追加ダメージを与える。14秒間持続(3回発動後に効果が消える)。

連携スキル

掃討プロトコル 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。宇宙ステーションからイオンビームを発射して地上を攻撃し、付近のターゲットに1,424%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
規衡

規衡

シーズン1 強攻 物理
煙渺 煙渺

能力
強力なスキルダメージタイプの試器、灼刃効果を所持し、複数回回避可能。ランクアップ後、強大な持続戦闘能力を開放することができる
スキル発動後、通常攻撃と組み合わせると大ダメージを与えられる
スキルダメージUPが高い武器に最適
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。

+3 旋動九天発動で獲得できる灼刃の数が4本に増加し、灼刃追加ダメージ係数は580%までUP。また、灼刃の発動間隔が1.8秒ごとに最大1回へと短縮される
+5 回避攻撃時、追加で攻撃力×66%のダメージを与える。
+7 灼影玄心状態のとき、通常攻撃で命中すると追加で攻撃力×62.3%のダメージを1回与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)
+9 灼刃消費時に最大HP×5%のシールドを1つ獲得する、20秒間持続。このシールドは最大HP×5%を超えず、超過した分の50%がHP回復に回される(回復バフを受けず、トップリーグでは無効)。
+10 回避攻撃時、追加で攻撃力×113.8%のダメージを与える。
+12 「灼影玄心」状態に入ると、最終ダメージ+10.8%30秒間持続(メインスロットに装備時のみ有効)。武器を変更すると、効果は解除される。
+14 「灼影玄心」状態に入ると、最終ダメージ+18.7%30秒間持続(メインスロットに装備時のみ有効)。武器を変更すると、効果は解除される。
+15 規衡が与えるフロントダメージ+35%

通常攻撃

流光画墨 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×160.5%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×118.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×356.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×356.5%のダメージを与える。
清雲画空 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×160.5%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×118.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×356.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×356.5%のダメージを与える。
未開未踏 地上にいる時、3回目で通常攻撃を長押しすると、未開未踏を発動できる。 規衡を地面に投げ、外側に向かって旋回する大きな両刃に変形させて攻撃する。その際、ターゲットに攻撃力×456%のダメージを与え、浮遊させる。
明月落葉 滞空時、通常攻撃の使用時に通常攻撃を長押しすると、明月落葉を発動できる。 空から降下し、着地時に規衡を投げて付近のターゲットに攻撃力×43.3%のダメージを与えてノックアップする。さらに規衡の拡散から収束までの間、付近のターゲットをわずかに引き寄せ、攻撃力×65%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
風舞千影 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、風舞干影を発動できる。規衡を投げ、前方のターゲットに攻撃力×129.4%のダメージを与える。
斬雲刀影 後方回避後、すぐに通常攻撃を行うと斬雲刀影を発動できる。前方のランダムなターゲットに向かって8本の追尾する飛 刀を投げ、命中時に合計で攻撃力×229.7%の範囲ダメージを与える。
寒光燦然 後方回避後、すぐに通常攻撃を長押しすると寒光燥然(かんこうさんぜん)を発動できる。身をかがめて前方のターゲットを追尾する飛刀を連投し、命中時に爆発して合計で攻撃力×442.2%のダメージを与える。また、長押しを止めると立ち上がって規衡を前方に投げ、攻撃力×416.3%のダメージを与える。長押し時間が3秒経過すると自動で連投を止め、規衡を前方に投げる。
飛旋貫雲 地上にいる時または滞空時、後方回避してから長押しすると飛旋貫雲を発動できる。長押しで力を溜めたあと光線になって前方に突撃し、攻撃力×351.9%のダメージを与える。長押し時間が長いほど飛距離も長くなる、長押しは最大1.5秒まで。

スキル

旋動九天 付近のターゲットに攻撃力×1,878.8%のダメージを与え、同時に5秒間の不屈効果を獲得する。また、旋動九天の発動が完了すると刃を2本獲得する。同時に灼影玄心状態に入り、 30秒間持続(灼刃は30秒ごとに最大1回獲得可能)、クールダウン40秒。 灼刃:規衡がターゲットに回避攻撃ダメージを与えたとき、灼刃を1本消費してターゲットに追加で攻撃力×280%のダメージを与え、そのあとに回避回数を1回回復する、この灼刃によるダメージはスキルダメージと見なされる。2.8秒ごとに最大1回発動可能。 灼影玄心:規衡による通常攻撃で命中時に灼心を1スタック累積し、最大3スタックまで。1スタックにつき灼刃ダメージ+10%

連携スキル

流星破雲 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。規衡を高速回転させて周囲に気刃を巻き上げ、嵐と化して前進して攻撃力×1,675.7%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
重蕊

重蕊

シーズン1 恩恵
妃色 妃色

能力
高い回復力を持ち、スキル発動後にフラッシュアタックを行うと自身の攻撃力を強化できる。通常攻撃の分岐では、敵を引き寄せたり、回復効果を阻害したりすることができる。
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。

+3 蜃気楼内に1つの妃色化身が存在する場合、回復効果が追加で+35%、芸灼効果に対してのみ有効。武器重蕊による通常攻撃ダメージと回避攻撃ダメージ+20%
+5 回復量+7%。HPが50%未満のターゲットを回復時、攻撃力×338.7%のシールドを生成し、8秒間持続。クールダウン12
+7 フィールド上に存在できる妃色化身の数の上限が2までUPする。扶揺がターゲットに命中すると、追加で妃色化身を1つ生成する。
+9 蓮歩飛天を発動すると、スタミナ消費-50%
+10 回復量+12%。HPが50%未満のターゲットを回復時、攻撃力×584%のシールドを生成し、8秒間持続。クールダウン12
+12 スキル「蜃気楼」の範囲内で、自身と味方が受ける回復効果+9.2%、与ダメージ+5.4%
+14 スキル「蜃気機」の範囲内で、自身と味方が受ける回復効果+15.8%、与ダメージ+9.3%
+15 心蝕ダメージの基本倍率が攻撃力×20%までUPする。ターゲットに心蝕ダメージを与えた際に15%の確率で3秒間の50%スロウ効果を付与する(チームプレイ時のボスならびにトップリーグでは無効) 通常攻撃の分岐攻撃金風玉露による回復減少効果は+70%、持続時間30秒までUP 重蕊で連携スキルを発動すると、範囲内の自身と仲間に追加で攻撃力x720%のシールドを与える。8秒間持続。

通常攻撃

眩惑 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×59.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×95.7%のダメージを与え、ノックダウンさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.4%のダメージを与え、浮遊させる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×106.1%のダメージを与え、ノックダウンさせる。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.5%のダメージを与えるのと同時に、範囲内の仲間に攻撃力×320%×妃色化身数のHPを回復する。
細雲弄巧 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で6回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×52.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×71.3%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×125.2%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104.4%のダメージを与えるのと同時に、範囲内の仲間に攻撃力×320%×妃色化身数のHPを回復する。
金風玉露 地上にいる時、1~3回目で通常攻撃を長押しすると、金風玉露を発動できる。 攻撃力×187.9%のダメージを与え、ターゲットの被回復効果-50%20秒間持続。さらにターゲットを浮遊させる。
佩玉朗々 地上にいる時、2~4回目で通常攻撃を長押しすると、佩玉朗々を発動できる。 付近のターゲットを引き寄せ、ターゲットに攻撃力×149.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。
蓮歩飛天 地上にいる時または滞空時、通常攻撃を長押しすると蓮歩飛天を発動できる。 スタミナを消費しながら前方に向かって空中移動する。方向キーを使用すると、蓮歩飛天の発動中の進行方向を調整でき る。
落花 細雲弄巧の発動中、通常攻撃を長押しすると落花を発動できる。 空中から降下し、着地したあと付近のターゲットに攻撃力×53.9%のダメージを与えてノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
散華 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、散華が発動する。付近のターゲットに攻撃力×221.1%のダメージを与える。 扶揺で生成する蜃気楼の発動中、任意武器による回避攻撃の初回命中時に移花効果が発動し、妃色化身と蓮弁を生成する。 妃色化身:妃色化身の生成時、妃色化身はターゲットの最大攻撃力×25%をコピーし、プレイヤー自身の基礎全属性の攻撃力に加算する(コピーする攻撃力は80~170に収まる。また、これによって変動した全属性の攻撃力はプレイヤーのステータス画面に表示されない。トップリーグでは無効)。同時に全属性の攻撃力+4.5%。この効果は妃色化身が消えるまで持続する。また、コピーする攻撃力の数値は妃色化身1つごとに独立して計算される。フィールド上に存在できる妃色化身は最大で1つまで。 運弁:生成時、蓮弁の数は現在フィールド上にある自身の試器(重蕊を除く)による召喚物と同数となる。生成後、運弁の数はフィールド上の召喚物の数の変化に伴って変化しない。蓮弁は召喚物に分類される。
跳舞 回避後すぐに通常攻撃を行うと、跳舞を発動し、付近のターゲットに攻撃力×151.5%のダメージを与える。

スキル

扶摇 付近のターゲットに攻撃力×562.8%のダメージを与えるのと同時に、蜃気機を生成し、最大で30秒間持続。 扶揺のクールダウン中、新スキル「驚鴻」を獲得する。蜃気機が25秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼が消えたら、扶揺のクールダウン時間は即時リセットされ、かつこれ以外のクールダウンの解消、リセット、変化の影響は受けない。 蜃気楼の持続時間: ターゲットに攻撃力×8%の心蝕ダメージを毎秒与える。この心蝕ダメージはパッシブダメージと見なされる。中にいる自身と仲間へ芸灼を毎秒付与し、攻撃力×44%のHPを回復する
驚鴻 扶揺のクールダウン中、新スキル「驚鴻」を獲得する。蜃気機が25秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼内の自身が生成した妃色化身と蓮弁をすべて解除する。妃色化身または蓮弁を1つ解除するごとに付近のターゲットに攻撃力×8%のダメージを与える。その後、蜃気機を打ち消し、付近のターゲットに攻撃力×187.6%のダメージを与える。

連携スキル

瑶池無双 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、攻撃力×790.8%のダメージを与える。また、範囲内の自身と仲間に攻撃力×760%のHPを回復する。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
執明

執明

シーズン1 強攻 物理
明景 明景

能力
優れた連携ダメージ強化武器で、フロント武器のチャージ効率を高める特殊効果を持つ。ランクアップ後は、連携ダメージの効果を大幅に強化し、連携ダメージの高い武器との相性が良い。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
フロントにある武器のエナジ一値が12未満の場合、エナジ一注入効率をエナジー値12と同等の強度までUP(一部の特殊ダメージには無効)。

+3 冥斬は3回に変更し、命中した際に蛇咬効果が付与される。スキル-絶谷のダメージUPが12%に変更され る
+5 スキル-絶谷を発動時、追加で攻撃力×723.4%のダメージを与え、さらに50%の確率で不屈ポイントを1Pt獲得する。クールダウン60
+7 スキル-絶谷の発動時、45秒間持続の連携ダメージUP24%が追加される。スタック不可
+9 スキル-絶谷の発動後、自身の被ダメージ-15%(ソロモードの場合は-20%)。30秒間持続。
+10 スキル-絶谷を発動時、追加で攻撃力×1,247.2%のダメージを与え、さらに50%の確率で不屈ポイントを1Pt獲得する。クールダウン30
+12 玄武晶碑発動時、自身および付近の味方の与ダメージ+5.3%。スタック不可。戦闘状態を離れると解除される。装備すると常時有効。
+14 玄武晶碑発動時、自身および付近の味方の与ダメージ+9.2%。スタック不可。戦闘状態を離れると解除される。装備すると常時有効。
+15 スキル-絶谷のクールダウン-5秒、スキル-絶壑発動時に獲得するダメージUP効果が13%に、連携ダメージUP効果が25%に変更される

通常攻撃

禦侮 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 玄武晶碑が存在している時に禦侮の5回目での最後一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇を1回与える。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×113.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×122.4%のダメージを与え、モンスターを自身に寄せ集める。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×144.5%のダメージを与え、浮遊させる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×229.5%のダメージを与え、ノックアップさせる。
飛石 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×119%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×133.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×99.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×161.5%のダメージを与える。
彼岸一心 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、彼岸一心を発動できる。 前方に武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×300.9%のダメージを与える。
崩山 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると崩山を発動できる。前進してスタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、付近のターゲットに攻撃力×340%のダメージを与える。
連綿 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、連綿を発動できる。 空中から落下し、着地時に付近にいるターゲットに攻撃力×289%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
開雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、開雲が発動する。付近のターゲットに攻撃力×40.8%のダメージを与える。 玄武晶碑が存在している時に開雲が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
斬砂 回避後すぐに通常攻撃を行うと斬砂を発動できる。剣気を放ち、前方のターゲットに攻撃力×141.6%のダメージを与え る。 玄武晶碑が存在している時に斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。

スキル

絶谷 前方の地面に裂け目を斬りつけて付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×1,283.3%のダメージを与える。クールダウン40秒。自身は45秒間持続の8%のダメージUPを獲得。その後、玄武晶碑を召喚する。非戦闘状態時に玄武晶碑は解除される。 玄武晶碑を降臨させると5秒の不屈効果を獲得、自動的に忘我の境地状態に入り(トップリーグでは無効)、かつ冥斬を1獲得。 30秒間持続。 執明による任意の通常攻撃または回避攻撃で最初のターゲットに命中すると冥斬が発動できる。ターゲットに攻撃力×666%パッシブダメージを与える。 冥斬の回数が尽きる、忘我の境地の持続時間が終了する、または武器を切り替える際に、忘我の境地を解除できる。 玄武晶碑持続中に執明を使用すると以下の方法で蛇咬を与えることができる: 絶谷が命中すると、HPが最も高いターゲットに蛇咬を1回与える。 禦侮の5回目での最後一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咳を1回与える。 開雲が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 蛇咬はターゲットに攻撃力×300%のダメージを与え、蛇の鎖のメンバーにさせる。 蛇の鎖は、ロックされた蛇の鎖メンバーがプレイヤーのフロント武器から受ける実際ダメージ10%と重傷状態を、蛇の鎖メンバー全員(ターゲット自身を含む)に伝導する。蛇の鎖メンバーは最大4名まで。 伝導ダメージの属性は元のダメージに準じ、再伝導できない。35秒間の累計伝導ダメージはプレイヤーの最大攻撃力×3.6倍を超えない。冥斬ダメージは伝導できない。

連携スキル

不遠千里 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。玄武を召喚して範囲ダメージを発動し、付近のターゲットに攻撃力×1,414.6%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
表示項目
リセット