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松慧

松慧

シーズン1 強攻
榴火 榴火

能力
強力な連携ダメージ系の武器。ランクアップ後は出力手段が強化され、出力も大幅に向上する。スキル発動後、一定のチャージ値を獲得すると自動で消費し、大ダメージを与える。連携ダメージ強化型の武器との相性がいい。剛毅系武器と組み合わせると、堅毅クラスの火力を大幅に強化できる。
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。

+3 極致状態のとき、エナジー注入は800に達すると、800のエナジーを消費し、燃雀を1回発動する。攻撃カ×930%のダメージを与える。このダメージは連携ダメージと見なされ、フロントにセットされている時のみ有効。
+5 エナジー値を800Pt獲得するたび、攻撃力×421.2%のダメージを与える。30秒間で最大で2回まで発動できる。メインスロットに装備時のみ有効。
+7 極致状態に入るたびに、前3回の燃雀発動時に攻撃力×1,860%のダメージを与える。剛毅共鳴を発動するとエナジー注入効率が追加で50%UP、フロントにセットされている時のみ有効。
+9 自身のHPが最大HPの50%未満になると、0.5秒ごとに雀羽を3枚消費して最大HPを1.5%回復する。ソロモードの場合、HP回復効果が1%になる。この効果はHPが全回復するまで、または雀羽をすべて消費しきるまで持続する。フロントにセットされている時のみ有効。クールダウン45秒。(トップリーグでは無効)
+10 エナジー値を350Pt獲得するたび、攻撃力×648%のダメージを与える。30秒間で最大で2回まで発動できる。メインスロットに装備時のみ有効。
+12 極致状態中、松慧の与ダメージ+15.6%40秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+14 極致状態中、松慧の与ダメージ+24%40秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+15 自身の与ダメージが追加で35%UP、フロントにセットされている時のみ有効。 剛毅共鳴を発動すると、スキルのクールダウン-5秒。チーム状態のときダメージ追加で20%UP。

通常攻撃

揮毫 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で7回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.9%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×76.3%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×64.9%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.7%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×81.9%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×177.6%のダメージを与える。 7回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.3%のダメージを与える。
飛文 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で7回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×61.5%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×77.4%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.7%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×75.6%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×82.4%のダメージを与える。 6回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×178.9%のダメージを与える。 7回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.6%のダメージを与える。
漫書 地上にいる時、24回目で通常攻撃を長押しすると、漫書を発動できる。 旋回しながら攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×194.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 漫書が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。 孤状移動し、付近のターゲットに攻撃力×74.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 染書が発動後、通常攻撃をタップすると、落筆を発動できる。 落筆が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。
落筆 地上にいる時、楽書発動後に通常攻撃をタップするか、5~7回目で通常攻撃を長押しすると、落筆を発動できる。 ターゲットに蹴りを入れて攻撃力×109.5%のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。その直後に鳳凰が発動し、付近のターゲットに対し最大で攻撃力×109.5%のダメージを与え、素早く空から着地後さらに攻撃力×146%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 落筆が発動後、通常攻撃を長押しすると、染書を発動できる。
点睛 滞空時、通常攻撃の2~6回目に通常攻撃を長押しすると、点睛を発動できる。 炎を噴出し、付近のターゲットに攻撃力×220.6%のダメージを与える。
残簡 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、残簡を発動できる。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×55.1%のダメージを与え、浮遊させる。
小篆 通常攻撃でロックオンしたターゲットにダメージを与えるたびに、50%の確率で小篆が出現する。 炎:炎の力を集め、ターゲットに攻撃力×120%のダメージを与える。12秒ごとに1回のみ。 破:炎を爆発させ、付近のターゲットに攻撃力×70%のダメージを与える。7秒ごとに1回のみ。 引:烈炎を描き、付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×150%のダメージを与える。15秒ごとに1回のみ。
雀羽 雀羽の所有時: 松慧で攻撃するとロックオンしたターゲットに対し雀羽を1枚発射して付近のターゲットに攻撃力×30%のダメージを与える。1秒ごとに1回のみ。 雀羽の初期数量は30枚、自身は最大60枚まで保存可能。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:自身は羽を15枚獲得。
硯滴 任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、硯滴を発動できる。 筆を振るい、付近のターゲットに攻撃力×220.6%のダメージを与える。
筆耕 硯滴が発動後、通常攻撃を長押しすると、筆耕を発動できる。 筆を振るい、付近のターゲットに攻撃力×315.1%のダメージを与える。

スキル

四方雀啼 自身を複数の水墨分身に変化させ、一時的に無敵になり、かつ付近のターゲットに攻撃力×316.4%のダメージを与える。その後、水墨を集めて水墨のを放ち、付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×474.7%のダメージを与える。クールダウン30秒。 四方雀啼によってフィールド上の書字を集めて朱雀化象を発動し、付近のターゲットに攻撃力×120%(フィールド上の召喚物数+書字数は最大8個まで)のダメージを与える。そして自身が極致状態に入り、移動速度5%UP、30秒間持続。 集められた書字のタイプと数量によって、極致状態では追加で異なる効果を発動する: 2個の「携」を集めると、シールドブレイク率8%UP。 2個の「技」を集めると、「四方雀啼」のクールダウン-3秒。 2個の「回」を集めると、回避回数2回獲得。 2個の「攻」を集めると、通常攻撃時に自身が10%のダメージ軽減効果を獲得する。 パッシブ:書字 任意の武器で連携スキル/スキル/回避/通常攻撃を行うと、対応する書字がドロップする。 携:連携スキルを1回使用するたびに「携」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 技:スキルを1回使用するたびに「技」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 回:回避を2回使用するたびに「回」の文字が1個ドロップし、フィールド上に最大2個まで。 攻:通常攻撃を4回使用するたびに「攻」の文字が1個ドロップレ、フィールド上に最大2個まで。

連携スキル

瑞光極意 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に横薙ぎ、付近のターゲットに攻撃力×813.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 剛毅共鳴を発動すると、エナジー注入は追加で50%UP、ダメージは20%UP。
絶響

絶響

シーズン1 強攻
レビリア レビリア

能力
連携スキルは水晶スローンを召喚でき、ダメージUP効果を提供可能
ランクアップ後、水晶スローンは通常攻撃と回避攻撃の追加ダメージUPに対する大きな効果を追加で提供可能
通常攻撃や回避攻撃のダメージが高い武器に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。

+3 任意の武器スキルまたは他の武器の連携スキルを発動すると、水晶スローンを1本生成する。 戦闘終了から10秒後、「開幕の雷」効果を1回獲得する。降臨による着地時に攻撃力×1,200%の追加ダメージを与える。このダメージは降臨による落下距離が伸びるほど UPし、最大で2倍になる。
+5 灰域種に与えるダメージ+4.1%、灰城種から受けるダメージ-5
+7 自身が召喚した水晶スローンが付近に1本存在するごとに、自身の通常攻撃ダメージと回避攻撃ダメージ+5%。また、ダメージを与えたとき、前方小範囲にいる敵に攻撃力×45%の追加ダメージを与える。クールダウン1秒。
+9 響による水晶スローンの回復量が最大HP×50%までUPし、封印の持続時間が110秒までUPする。
+10 灰城種に与えるダメージ+7.1%、灰域種から受けるダメージ-8.6%
+12 自身の召喚物がプレイヤーの近くにあるとき、召喚物は2.5秒ごとに狭い範囲ダメージを放ち、攻撃力×44.4%のダメージを与える。なお、各ターゲットは同時に1つの召喚物からしかダメージを受けず、このダメージは自身の武器のダメージUP効果の影響を受けない。また、プレイヤーの近くに自身の召喚物が5個以上ある場合、5個の召喚物がこの効果の適用対象としてランダムに選ばれる。なお、この効果は常時有効
+14 自身の召喚物がプレイヤーの近くにあるとき、召喚物は2.5秒ごとに狭い範囲ダメージを放ち、攻撃力×76.6%のダメージを与える。なお、各ターゲットは同時に1つの召喚物からしかダメージを受けず、このダメージは自身の武器のダメージ UP効果の影響を受けない。また、プレイヤーの近くに自身の召喚物が5個以上ある場合、5個の召喚物がこの効果の適用対象としてランダムに選ばれる。なお、この効果は常時有効
+15 響の発動後、各水晶スローンは2秒ごとに付近のターゲットにそれぞれ攻撃力×50%のダメージを与える。6.5秒間持続。なお、各ターゲットは同時に1本の水晶スローンからしかダメージを受けない。

通常攻撃

大いなる翼 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×75.1%のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×53.7%のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×94.1%のダメージと浮遊 4回目:攻撃力×208.6%のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×206.7%のダメージとノックダウン
制圧 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×80.7% 2回目:攻撃力×59.8% 3回目:攻撃力×118.3% 4回目:攻撃力×212.7% 5回目:攻撃力×102.9%
肉迫 地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しすると肉迫を発動し、ターゲットに攻撃力×142%のダメージを与える。
降臨 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、降臨を発動する。 スタミナを消費して上空から落下し、着地時にターゲットに攻撃力×111.6%のダメージを与える。
通常攻撃・パッシブ 通常攻撃が17回命中すると、自身は響を1回獲得する(最大2回までスタック可能)。絶響で任意の回避攻撃をするごとに響を1回消費し、フィールド上に存在するすべての水晶スローンのHPを最大HP×35%回復して位置をリセットする。 さらに、自身が召喚した水晶スローンが付近に1本存在するごとに、自身の与ダメージ+2.5%

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
略奪 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと略奪が発動し、付近のターゲットに攻撃力×125.9%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 略奪を発動すると響を発動できる。
蜂群 回避後すぐに通常攻撃を行うと蜂群を発動する。2匹のアブサントの幻影を召喚し、前方のターゲットに攻撃力×197.1%のダメージを与える。 蜂群を発動すると響を発動できる。
矢の如し 地上にいる時、回避を長押しすると矢の如しを発動できる。 空中に向かって一定距離突進する(ジェットパック使用禁止エリアでは使用不可)。クールダウン7秒。
封印 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、封印を発動する。前方に蜂の巣の意識を発射し、命中した灰域種をコントロールして味方にできる(ボスには無効)、55秒間持続。 コントロール下にあるターゲットに再度封印を発動した時、または持続時間が終了した時にコントロールを解除でき、かつそのターゲットはコントロール中にプレイヤーが与えた全ダメージの45%を受ける。 蜂の巣の意識は他の非灰域種のターゲットに遮られる可能性があり、その場合、コントロール効果は無効になる。

スキル

領域 高速穿突を10回行って付近のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×782.9%のダメージを与える。着地した後、付近のターゲットに攻撃力×335.5%のダメージを与える。クールダウン30秒。

連携スキル

ヘラの抱擁 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ヘラの幻影を召喚して、雷雨を12回発動する。雷雨が発動するごとに付近のターゲットに攻撃力×120.5%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 ヘラの抱擁の発動に成功すると水晶スローンを3本生成する(最大5本まで)。水晶スローンは100%の最大HPを持ち(HPは毎秒2.6%減少する)、響の回復効果のみを受ける。60秒間持続。また、自身が召喚した水晶スローンが付近に1本存在するごとに、自身の与ダメージ+2.5%
プチハリケーン

プチハリケーン

シーズン1 強攻 物理
グノノ グノノ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。
分岐攻撃時に不屈を獲得し、安定した攻撃力を発揮できる。スキル発動後は触手を召喚して攻撃を支援し、大ダメージを与える。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に不屈効果を獲得、5秒間持続、クールダウン12秒(トップリーグでは無効)。
ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に敵に20回命中すると、グノノが不屈ポイント1Pt獲得、クールダウン5秒。

+3 スキル-探検隊パーティアタックを発動すると、ピピの分裂触手を15本獲得し、最大20本まで。 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングのシールドブレイク率+80%
+5 不屈状態中、最終ダメージ+7.8%。メインスロットに装備時のみ有効。
+7 お宝マークを起爆した時、与ダメージが攻撃力×240%までUP。 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの体力消費-65%
+9 ザクザクトレジャー、グツグツタコポッド、ピピ・エクスプローリングの使用時に自身の被ダメージ-20%。 自身のHPが最大HPの70%より低い時、最大HP×50%のシールドを獲得できる。15秒間持続。この効果は23秒に1回のみ発動できる(トップリーグでは無効)。
+10 不屈状態中、最終ダメージ+12%。メインスロットに装備時のみ有効。
+12 グノノがお宝マークを起爆させると、自身の与ダメージ+15.6%60秒間持続。装備すると常時有効。
+14 グノノがお宝マークを起爆させると、自身の与ダメージ+24%60秒間持続。装備すると常時有効。
+15 スキル-探検隊パーティアタックのクールダウンが8秒に短縮、グノノの与ダメージ+25%

通常攻撃

ドカドカアタック 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×73.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×51.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×121%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%のダメージを与え、持続的にノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×183.9%のダメージを与え、ノックアップさせる。
ブンブンアタック 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×62.4%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×53.9%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×119.9%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×89.1%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×198%のダメージを与える。
ザクザクトレジャー 地上にいる時、1~3回目で通常攻撃を長押しすると、ザクザクトレジャーを発動できる。 その場でスタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与える。
グツグツタコポッド ザクザクトレジャーの発動中、通常攻撃を長押しするとグッグツタコポッドを発動できる。 スタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与える。ボタンを離すと付近のターゲットに攻撃力×82.7%のダメージを与える。 方向キーを使用すると、グツグツタコポッドの発動中に移動できる。
ピピ・エクスプローリング 地上にいる時、通常攻撃を長押しするか、4回目で通常攻撃を長押しすると、ピピ・エクスプローリングを発動できる。 スタミナを消費しながら進行して前方を攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×29.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 方向キーを使用すると、ピピ・エクスプローリングの発動中の進行方向を調整できる。
マリントルネードショット 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、マリントルネードショットを発動できる。 空中から降下し、着地したあと付近のターゲットに攻撃力×106.1%のダメージを与えてノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
タコ足カウンター 回避後すぐに通常攻撃を行うと、タコ足カウンターを発動し、付近のターゲットに攻撃力×91.9%のダメージを与える。
タコ足チェイス 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、タコ足チェイスが発動する。付近のターゲットに攻撃力×117.4%のダメージを与える。

スキル

探検隊パーティアタック 自身がチャージ状態に入り、付近のターゲットを引き寄せて命中すると、攻撃力×33%のダメージを与え、さらにピピの分裂触手を5本獲得する。クールダウン42秒(チャージ状態でもクールダウンに入られる)。 ボタンを離すと付近のターゲットのお宝マーク全スタック数を爆発させ、ピピの分裂触手を狂暴モードにさせる。協力攻撃速度+100%20秒間持続。 チャージ中の自身頭頂部のプチタコ数に応じて、ボタンを離すタイミングを選べる。 完全暴走:プチタコ数は2の場合、ボタンを離すと、付近のターゲットに攻撃力×586.7%のダメージを与える。 不完全暴走:プチタコ数は1または3の場合、ボタンを離すと、付近のターゲットに攻撃力×289.4%のダメージを与える。 潜みしモノ:戦闘状態に入ったとき、自身はピピの分裂触手を5本獲得する。分裂触手は現在のロックオンターゲットを協力攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×120%のダメージを与える。攻撃1回につき1本の分裂触手を消費し、自身は最大10本の分裂触腕を保持可能。 ピピの分裂触手はターゲットに命中すると、ターゲットに1スタックのお宝マークを付与する。20秒間持続、最大3スタックまで。 ピピの分裂触手以外のダメージで命中するごとに、1スタックのお宝マークを爆発させ、攻撃力×120%のダメージを与える。この効果は0.1秒に1回のみ発動可能。

連携スキル

ピピ・アルティメットウィップ 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。自身が一時的に水面に潜入し、飛び出す際に付近のターゲットに攻撃力×612.4%のダメージを、着地後に攻撃カ×918.7%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
グレイプニル

グレイプニル

シーズン1 強攻
フェンリル フェンリル

能力
エナジー注入速度が速く、連続の通常攻撃でターゲットを陶酔状態に陥らせ、自身にダメージUP効果を付与する
ランクアップ後、大幅な連携スキルの追加ダメージ効果を獲得できる
連携ダメージが高い武器に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。

+3 スキル「ワンワンマスター」が意識体を生成し、かつクールダウン状態の時、新たなスキル「マッドサウンド」を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、最大で攻撃力×724.5%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに一時的なスロウ効果を付与し(チームプレイ時は無効)、自身は追加で武器エナジー値を獲得する。マッドサウンドのクールダウン25秒。
+5 持続ダメージ状態のターゲットへの与ダメージ+5.5%
+7 「歌の世界」持統中: 自身が最大HPの30%を失うごとに/またはスキル「マッドサウンド」を発動すると、歌の世界・シェイクが1回発動し、範囲内のターゲットに攻撃力×450%のダメージを与える。 自身が歌の世界の中にいるとき、連携ダメージ+24%
+9 陶酔状態中、攻撃力×10%のダメージを毎秒与える。
+10 持続ダメージ状態のターゲットへの与ダメージ+9.5%
+12 フェンリルの任意のスキルを発動すると、ダメージ +3.2%を獲得する。35秒間持続
+14 フェンリルの任意のスキルを発動すると、ダメージ +5.6%を獲得する。35秒間持続
+15 グレイプニル使用時、通常攻撃と回避攻撃による与ダメージ+20%、武器エナジー値の獲得速度+20%

通常攻撃

ウーッ 地上にいる時、7回攻撃する。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×35.4% 2回目:攻撃力×40.7% 3回目:攻撃力×40.7% 4回目:攻撃力×70.8% 5回目:攻撃力×40.7% 6回目:攻撃力×123.9% 7回目:攻撃力×123.9%
アンバインド 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で7回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×35.4% 2回目:攻撃力×40.7% 3回目:攻撃力×40.7% 4回目:攻撃力×70.8% 5回目:攻撃力×40.7% 6回目:攻撃力×123.9% 7回目:攻撃力×123.9%
ウルフバイト 地上にいる時、通常攻撃の24回目に通常攻撃を長押しするとウルフバイトを発動できる。 前方に高速で突撃し、攻撃力×35.4%のダメージを与えてターゲットをノックバックする。 ウルフバイト発動後、通常攻撃を長押しするとアップターンを発動できる。 上方への爪攻撃で攻撃力×47.7%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
ブラックハント 地上にいる時、通常攻撃の5回目か6回目に通常攻撃を長押しするとブラックハントを発動できる。 空から降下し、自身は短時間の無敵状態となり、攻撃力×55.7%のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
リピーティング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、リピーティングを発動する。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与えて浮遊させる。 リピーティングを発動した状態で通常攻撃を長押しすると、ハウリングを発動できる。 周囲にハウリングを放ち、周囲のターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与えてノックバックする。
サウンドレーン 滞空時、アンバインドの27回目に通常攻撃を長押しすると、サウンドレーンを発動できる。 空中で複数回高速移動し、周囲のターゲットに攻撃力×118.5%のダメージを与え、さらにターゲットのダメージUP効果を解除する。
残響 通常攻撃の命中時、毎回ターゲットに音符を1つ付与する。音符は15秒間持続し、最大5つまで存在できる。 ウルフバイト、アップターン、サウンドレーン、リピーティング、ハウリング、ブラックハントが意識体に与えるダメージが2倍になる。 ブラックハントが意識体に命中すると、自身のHPを最大HP×2%回復する。 音符の付与には0.5秒のインターバルがある。 ターゲット1体に音符を5つ付与すると、ターゲットを陶酔状態にして、毎秒、攻撃力×6%のダメージを与える。45秒間持続。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 陶酔状態のターゲットが状態異常を付与した相手から受けるダメージ+12.5%

回避

スイートボイス 交差する爪の攻撃を1回行い、ターゲットに攻撃力×164.6%のダメージを与え、さらにノックダウンする。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:ターゲットに音符を1つ付与する。

スキル

ワンワンマスター 意識体をターゲットの本体から分離させ、自身の場所に45秒間持続する「歌の世界」を生成する。 意識体はプレイヤーの最大HP×30%のHPを持ち、グレイプニルからの非パッシブ系のダメージを受けた時、そのダメージの30.2%を本体に返還する(PVP時は1%のみ)。意識体が存在する間は、プレイヤーが意識体の本体から受けるダメージ-20%。意識体は最長で12秒間存在する。 意識体がターゲット本体に戻る時、攻撃力×240%の範囲ダメージを与える。 意識体が戻る条件:意識体が撃破される、存在可能時間が終了する、新たな意識体が生成される、本体と意識体の距離が一定以上離れる。 ワンワンマスターのクールダウン:45秒。

連携スキル

ガオ ~ ! 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに突撃して攻撃を放ち、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×900.8%のダメージを与え、音符を1つ付与する。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
メビウス

メビウス

シーズン1 強攻 物理
ウーミィ ウーミィ

能力
強力なスキルダメージタイプの武器、スキル発動が遅いが持続ダメージが高い
スキルダメージUPが高い武器に最適
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
ウーミィー最終ダメージUP:最終ダメージ+29%を獲得。

+3 「マジックショー」状態に入ると、ただちに「マリオネット」効果を獲得する。マジックショーの発動中、メビウスによる与ダメージ+35%
+5 スキル発動後、与ダメージ+10.4%13秒間持続、クールダウン30秒。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、発動中に武器を変更すると解除される。
+7 他の武器からメビウスに変更すると、ただちに「準備値」を40Pt獲得する。クールダウン25秒。
+9 「マジックショー」状態に入ったとき、自身の付近のターゲットに攻撃力600%の範囲ダメージを一回与える。
+10 スキル発動後、与ダメージ+18%13秒間持続、クールダウン30秒。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、発動中に武器を変更すると解除される。
+12 スキル発動の3秒後にスキルによるダメージ+5.8%のバフを4スタック獲得する。その後は3秒ごとにスタック-1および周囲に攻撃力×186%の追加ダメージを与える。スタック0になるとスタックの減少および追加ダメージは終了。発動中に武器を変更すると効果は解除される。追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+14 スキル発動の3秒後にスキルによるダメージ+10%のバフを4スタック獲得する。その後は3秒ごとにスタック-1および周囲に攻撃力×320%の追加ダメージを与える。スタック0になるとスタックの減少および追加ダメージは終了。発動中に武器を変更すると効果は解除される。追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+15 「マジックショー」状態中はメビウスが追加のサブウィップを保有する。メビウスが通常攻撃または回避攻撃をするたびにサブウィップが同時に作動し、メビウスの攻撃力×120%のダメージを与える(この攻撃は通常攻撃とは判定されない)

通常攻撃

基本テクニック 地上にいる時、メビウスを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×64.6%のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×67.5%のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×85.7%のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×80.6%のダメージとターゲットを引きずり空中に投げる 5回目:攻撃力×202.6%のダメージとノックアップ
びょんびよんコンボ 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×64.6% 2回目:攻撃力×71.9% 3回目: 攻撃力×82.8% 4回目:攻撃力×73.3% 5回目:攻擊力×183%
イリュージョン 地上で「基本テクニック」使用時に通常攻撃を長押しすると、現在ロックオンしているターゲットに応じた「イリュージョン」を直接発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×152.6%のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×124.2%のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。
ステージチェンジ 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると重 撃を発動する 空中から高速落下し、着地後に攻撃力×176.5%のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。
クロースアップ・マジック 地上で通常攻撃を長押して力を溜め、ボタンを放すと現在ロックオンしているターゲットに応じた「クロースアップ・マジック」を発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×152.6%のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×124.2%のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。

回避

猫だまし 回避後すぐに通常攻撃を行うと猫だましを発動できる。付近のターゲットに攻撃力×228.8%のダメージを与える。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

マジックタイム 任意の武器でフロントでダメージを与えると、「準備値」が累積され、毎回1.3Pt。クールダウン0.3秒。「準備値」は「マジックポット」に表示され、最大100Ptまで累積可能。 「マジックポット」が100Ptの「準備値」に達すると、スキルを発動可能。指定範囲内のモンスターを集め、ターゲット攻撃力×に720%のダメージを与えるのと同時に、自身は「マジックショー」状態に入り、「準備値」を持続的に消費する。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス自身以外のクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。13秒間持続。発動中にスキルボタンがシャッフルボタンに変更される。 「マジックショー」発動中、1.5秒ごとに」「スペード」と「ハート」の2種類の「カード」のいずれかを自動的に獲得可能。獲得予定の「カード」の種類は、シャッフルボタンで事前に切り替え可能。現在の「カード」が2枚に達すると、対応する「カードマジック」が自動発動し、クールダウン2.9秒。 「マジックショー」発動中に「マジックポット」の補充が行われず、メビウスの攻撃技(通常攻撃と回避攻撃)の最終ダメージ+20%。 異なる「カード」の組み合わせで様々な「カードマジック」を発動できる。全ての「カードマジック」によるダメージはスキルダメージに分類される 「ハート」+「スペード」→「マリオネット」 「ハート」+「ハート」→「パラドックス」 「スペード」+「スペード」→「カードハリケーン」 いかなる方法で他の武器に切り替えた場合、または自身が死亡した場合、「マジックショー」状態が終了する。
マリオネット シルクハットからコウモリの群れを出して自身を守る。「マジックショー」状態中は被ダメージの50%のみ有効、残りの50%は「マジックショー」終了後の20秒間にHPから徐々に差し引かれる(ダメージの遅延効果は剛毅共鳴時を除き有効)。
パラドックス 一定範囲内にいる1体のターゲットに侵食の花を降らせ、毎秒、攻撃力×824.3%のダメージを与える。
カードハリケーン 大量のカードを放ってターゲットの位置にカードのハリケーンを生み、ターゲットに最大で12回、合計で攻撃力×686.9%のダメージを与える

連携スキル

ローズ・イリュージョン 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ローズ・イリュージョンを発動する。着地時にターゲットに攻撃力×637.1%のダメージを与え、ウィップを振るってターゲットに攻撃力×955.7%のダメージを与えて強制ノックアップする。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
不滅の翼

不滅の翼

シーズン1 強攻
アリス アリス

能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携スキルがバックグラウンドで発動できる。なお、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後にスキル回線攻撃を発動すると大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
専用
不滅の翼-最終ダメージUP:最終ダメージ+8%

+3 ダメージを与えるとき、アリスがバックグラウンドにいる場合、アリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。クールダウン35秒。戦闘状態に入ったときにデフォルトでクールダウン中。 アリス連携スキルを発動するたびに、追加で3回の回避攻撃強化効果を獲得:この強化効果を所持する間、アリスの回避攻撃ダメージ+40%。アリスが回避攻撃を発動するたびに1スタック解除される。この効果は最大9回まで累計可能。
+5 連携スキル発動時、最終ダメージ+6.5%15秒間持続。武器を切り替えると効果は解除される
+7 星月夜を発動するたびにアリスの支援を獲得し、星月夜のダメージ+4.5%15スタックまで可能。地上での5回目通常攻撃または空中での4回目通常攻撃のあと、アリスのチャージ攻撃-氷上の円舞のダメージ+30%3秒間持続。この効果はスタック不可
+9 空間切断ダメージ UP85%
+10 連携スキル発動時、最終ダメージ+11.2%15秒間持続。武器を切り替えると効果は解除される
+12 コールドフィールド内では、1.5秒ごとに攻撃力×207%の氷ダメージを追加で与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。カムフラージ ユ中のスタミナ消費-30
+14 コールドフィールド内では、1.5秒ごとに攻撃力×357%の氷ダメージを追加で与える。この追加ダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。カムフラージユ中のスタミナ消費-30%
+15 アリスの支援が6スタックに達すると、フロントにある時の与ダメージ+30%

通常攻撃

白鳥の舞 地上にいる時、不滅の翼を使用すると連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×71.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×102.6%のダメージを与え、大きくノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×115.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×151.9%のダメージを与え、浮遊させる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.4%のダメージを与え、ノックアップさせる。
白燕の舞 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×56.4%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.1%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×69%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×130.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×249.5%のダメージを与え、強制ノックダウンさせる。
閃光の舞 「白鳥の舞」使用時に通常攻撃を長押しすると、ターゲットを集めて範囲内のターゲットに攻撃力×232.4%のダメージを与える。最後の一撃ではターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×99.6%のダメージを与える。 パッシブ:任意の武器スキル発動に成功するか、カムフラージュ状態に入った4秒後、次の「閃光の舞」発動中は被ダメージが無効化される
白鷹の舞 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、重撃が発動する。 落下中、ターゲットに命中するたび、スタミナを消費しながら攻撃力×108.5%のダメージを与える。
氷上の円舞 通常攻撃を長押しすると、ターゲットに命中するたびに攻撃カ×95.2%のダメージを与え、最後の一撃では攻撃力×158.4%のダメージを与える。発動中は不屈効果を獲得し、スタミナを消費し続ける

回避

白鷺の舞 後方への回避後に通常攻撃を連続3回タップすると、ターゲットに合計で攻撃力×506.9%のダメージを与えられる。1撃目ではターゲットを強制浮遊させる。
カムフラージュ 長押しで前方へ回避するとカムフラージュ状態に入る。カムフラージュ中はスタミナを消費し続け、移動速度+50%、コールドフィールド内にいる場合は移動速度がさらに+50%。カムフラージュ解除時には付近のターゲットに攻撃力×79.6%のダメージを与え、2秒間凍結させる(トップリーグなどのPVPプレイ中でのターゲットプレイヤーでは無効)。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

スキル

コールドフィールド 範囲内のターゲットに攻撃力×1,126.7%のダメージを与えて強制浮遊させ、コールドフィールドにいる時間は15秒間持続、クールダウン35秒。スキル発動中に不屈効果を獲得する。 パッシブ:フィールド内では不滅の翼が命中効果を15回発動するたびに空間切断が発動され、1.4秒ごとに空間内のターゲットに1回攻撃力×120%のダメージを与える。7秒間持続(空間が消失するまで停止しない)

連携スキル

星月夜 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。連携スキルを発動すると、ターゲットに攻撃力×1,479.8%のダメージを与え、強制ノックアップさせる。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
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