武器
幻塔WARPの武器データベース
キーワード
検索結果
51件のアイテムが見つかりました
水流の徹心
不破咲
能力
エナジー注入速度が速い。スキルと通常攻撃の分岐には2モードが存在する:動心流モードは出力とHP吸収能力を兼ね備え、静心流モードは生存と敵集め能力に重点を置く。さらに連携スキルにより大幅な耐性バフが得られる
ランクアップ後、耐性強化、幻夢タイムの手動発動、敵攻撃力の低下などの効果を獲得できる
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
通常攻撃
水流の荒波 地上にいる時、水流の徹心を使用して5回連続攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×58.6%のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×46.9%のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×88%のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×76.2%のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×105.7%のダメージとノックアップ
スカイブレイク 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×46.9% 2回目:攻撃力×46.9% 3回目:攻撃力×46.9% 4回目:攻撃力×99.7% 5回目:攻撃力×188.3%
動心流・螺旋 動心流モードの通常攻撃で、通常攻撃を長押しすると発動できる。 前方にダッシュして回転しながら多段攻撃をする。ターゲットに最大で攻撃力×184.5%のダメージを与える。
静心流・断流 静心流モードで通常攻撃、またはすぐに通常攻撃を長押しすると発動できる。 通常攻撃を長押しすると力を溜め、ボタンを放すとターゲットに最大で攻撃力×129%のダメージを与える。攻撃判定中に攻撃を受けると、自身の最大HPの10%のダメージをブロックできる。
降霜 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットバック使用時に通常攻撃をすると発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×20.2%のダメージを与える。また、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×148.5%のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続
寒波 前方に回避後すぐに通常攻撃をタップする。 ターゲットにダッシュしてターンし、合計で攻撃力×234.6%のダメージを与える。
スキル
動心流・集泉の影 ターゲットがいる方向にダッシュして進路上の敵を一時的に動けなくする。進路上の敵の動きを遅くして最大で攻撃力×691.2%のダメージを与え、さらにHPをスキルダメージ×65%回復する。クールダウン25秒。
静心流・湧泉の集い 静心流スキルを発動するとチャージ状態になり、周囲のターゲットを挑発し続ける。最大3秒チャージし、チャージ中はダメージを吸収する。最大で最大HPの24%のダメージを吸収し、チャージ終了時までに吸収したダメージ量に応じて、ターゲットに氷攻撃力×171.7%+吸収したダメージ×33%の氷ダメージを1回与える。クールダウン25秒。 剛毅共鳴を発動すると静心流状態になり、動心流・集泉の影が静心流・湧泉の集いに置き換わる。剛毅共鳴以外の場合は動心流の状態である。 不破のスキルを発動すると自身に付き従う剣影を獲得し、不破咲の分岐スキルまたは連携スキルを発動すると剣影が「奔流」を発動してターゲットに氷攻撃×120%の範囲ダメージを与える。「奔流」はクールダウン12秒。 動心流の状態で、プレイヤーが任意の武器でダメージを与えると剣影が「流転」を発動し、最初に命中したターゲットに氷攻撃力×30%のダメージを与え、ダメージの240%のHPを回復する。1回あたりのHP吸収量は「攻撃力×スキル倍率×1.25×HP吸収率」未満とする。クールダウン3秒。 静心流の状態で剣影が「奔流」を発動すると、プレイヤーはブロック能力を3回獲得する。10秒間持続。ブロック量は自身の最大HPの3.3%までとし、ブロックに成功するたびに、ターゲットに氷攻撃力×32%の「反撃」ダメージを与える。
連携スキル
徹心蓮華 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットにダッシュして連撃を発動し、合計で攻撃力×893.7%のダメージを与える。同時に耐性が大幅にUPし(上昇値はキャラクターレベルに基づく)、氷耐性も追加でUPする。35秒間持続。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
陵光
嵐
能力
スキルは大量の相互ダメージ軽減と不屈効果を提供し、空中でチャージ攻撃を行うとスキル持続時間を延長できる。連携スキルが発動すると追加でダメージ軽減効果を獲得可能。特に複数敵及び炎属性敵への攻撃に得意。
ランクアップ後、破甲と生存力をUPできる
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える
通常攻撃
舞火激昂意 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×58%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×75.6%のダメージを与え、大きくノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×123.2%のダメージを与え、浮遊させる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×128.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×143.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。
孤羽騰祥雲 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×65.1%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×75.6%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×139.5%のダメージを与える。
朱鳥翔天涯 地上にいる時、2~5回目で通常攻撃を長押しすると、朱鳥翔天涯を発動できる。 前方に高速で突撃して自身を浮遊させ、付近のターゲットに攻撃力×146.5%のダメージを与え、強制浮遊させる。
溶心亦流情 滞空時に通常攻撃を長押しすると、溶心亦流情を発動でき、スタミナを持続的に消費する。発動中に不屈状態を獲得し、周囲のターゲットを持続的に挑発する。 陵光を操作し付近のターゲットに攻撃力×88%のダメージを与え、フィールド上の飾りを高速回転させる。 通常攻撃ボタンを離すと落下する。落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×88%のダメージを与え、強制ノックダウンさせる。 パッシブ:飾り羽の高速回転時,「螺旋炎」每秒消費する「羽毛数」は「群羽の力」倍までUP。 「羽毛数」:毎秒自動で1本獲得。ダメージを与えるたびに1本獲得(クールダウン0.5秒)。「羽毛数」の保有上限は30本。 「群羽の力」=1+飾り羽数。
擲翅行如影 非戦闘状態時に地上で通常攻撃を長押しするとターゲットの位置に飾り羽を1本生成できる。飾り羽は15秒後または戦闘状態に入ると消失する。 非戦闘状態時にスキルを発動すると飾り羽の位置に移動する。飾り羽が地上にある場合は平行ダッシュし、空中にある場合は飛行ダッシュ後に空中でジャンプして傘の柄をつかみ、浮遊下降する。クールダウン6秒。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
スキル
怒涛塵芥流 飾り羽が生成された順番に従ってフィールド上の飾り羽に向かって移動したあと、移動起点に戻る。移動の軌跡は5秒間維持され、付近のターゲットが軌跡範囲に入ると移動速度-50%。効果の発動中、自身は被ダメージ無効(トップリーグでは無効)、クールダウン35秒。 移動中、飾り羽を通過するたびに攻撃力×315.9%の範囲ダメージを与え、通過した飾り羽を高速回転させる。5秒間持続。
飾り羽 任意の武器の通常攻撃命中時または回避攻撃命中時に、ターゲット付近に飾り羽を1本生成する。20秒間持続、クールダウン1.5秒。最大で3本存在。 「炎決壊」:怒涛芥流の発動中に飾り羽を通過するたびに、追加で「群羽の力」の攻撃力×30%のダメージを与える。 「炎蝕」:飾り羽付近のターゲットから自身への炎ダメージ-10%。 「光炎」:飾り羽は毎秒付近のターゲットに攻撃力×6%の燃焼ダメージを与える。4秒間持続。 「螺旋炎」:フィールド上の飾り羽は毎秒1本の「羽毛数」を消費すると、攻撃力×8%の範囲ダメージを与える(複数の飾り羽でもダメージ値と「羽毛数」の消費を累計しない)。
陵光御境 怒涛芥流の発動中に飾り羽を3回通過して移動起点に戻ると、自身は陵光御境を獲得する。発動中、自身は不屈効果と50%のダメージ軽減を獲得する。8秒間持続。 プレイヤーが海中に潜ると、「陵光御境」は毎秒、範囲内のターゲットに攻撃力×478.7%のダメージと自身に移動速度+30%を与える。
剛毅 剛毅共鳴発動後:任意の武器スキルの発動で付近のターゲットを挑発できる。2.5秒間持続。 怒涛芥流を発動すると陵光御境の範囲が拡大し、付近の仲間が不屈効果と25%のダメージ軽減を獲得する。 溶心亦流情の発動中、「陵光御境」は持続時間を消費しない。
連携スキル
輝鳳長嘆嗟 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに攻撃力×1,041.2%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 パッシブ:ターゲットに命中すると、ターゲットからの与ダメージ-「群羽の力」×2%、20間持続。
破滅の刃
メリル・アムド
能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後に通常攻撃を行うと静電チェーンを発動できる。ランクアップ後、再度磁気嵐を発動して大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
通常攻撃
振動連斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×188.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×303%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×219.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×288.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。 破城の刃の全攻撃には巨剣形態と長剣形態が含まれる。巨剣形態の攻撃は攻撃力×30%の追加ダメージを与え、10秒ごとに発動する。長剣形態の攻撃は電刃値を蓄積し、5スタックまでになると電強化を獲得し、次のスキルダメージ+30%。戦闘終了時に電刃強化と電刃値は解除される。
疾風連斬 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×83.6%+のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×167.2%+のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×184.5%+のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×123.3%+のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×82.2%+のダメージを与え、ノックバックさせる
雷落とし 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、雷落としを発動できる。 破城の刃を振りかざして前方に連続で斬り下ろし、付近のターゲットに攻撃力×201.8%のダメージを与える。
石火一撃 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、石火一撃を発動できる。 猛烈なリフティング攻撃が発動し、付近のターゲットに攻撃カ×167.2%のダメージを与える。
陽電子砲 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると陽電子砲を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×132.2%のダメージを与える。
帯電突進 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スカイフォール・アンカーを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×87.7%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×121.2%のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パルス円舞 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、パルス円舞が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×202.1%のダメージを与える。
回避射擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避射撃を発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×146.3%のダメージを与える。
電磁砲撃 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると電磁砲撃を発動できる。チャージ時間によって3段階の威力があり、前方のターゲットに最大で、攻撃力×758.6%のダメージを与える。最大までチャージすれば、HP10%以下のボス以外のターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーには無効)。
スキル
星のいかずち 破城の刃を長剣形態に切り替え、付近のターゲットに攻撃力×1,236%のダメージを与える(電刃値が累積されない)。クールダウン40秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。
連携スキル
雷磁光砲 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。破城の刃がレールガン形態に変更し、強力な砲撃を放って前方のターゲットに攻撃力×1,555.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 雷磁砲の発動後、自身は電磁干渉状態になり、20秒間持続する。最初にプレイヤーは5の不屈状態になり(トップリーグでは4秒)、電磁干渉状態での破城の刃による攻撃はターゲットに静電状態を付与し、減速15%、20秒間持続。その状態において、付近範囲内のモンスターは毎秒攻撃力×20%のダメージを受け、連携ダメージと見なされる連携スキルパッシブ:電磁干渉状態での破城の刃による攻撃は20%の確率で静電チェーンを発動させ、連携ダメージと見なされる。クールダウン0.25秒。 静電チェーン:最大で7体のターゲットを攻撃し、攻撃力×8%のダメージを与える。ターゲットを撃破すると静電チェーンが再び発動し、発動間隔0.1秒。
ホーリージャッジメント
ラクシス
能力
強力なサポート系の武器。スキル発動後、チャージ攻撃を行うことでさまざまな特殊効果を獲得できる。ランクアップ後は追加で大ダメージを与え、恩恵クラスの火力を強化する。攻撃型の武器との相性が良い。
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える
専用
恩恵共鳴発動時、与ダメージ+8%。
武器-ホーリージャッジメント装備時、戦闘終了まで、コハルビが5秒ごとに回復光線を放ち、範囲内の味方HPを攻撃力×100%回復する。
通常攻撃
真心の舞い 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×47.4%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×82.1%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×104.4%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×130.8%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×297%のダメージを与え、ノックバックさせる
満天の虹 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×47.4%のダージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×82.1%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×104.4%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×130.8%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×297%のダメージを与え、ノックバックさせる
シャドーアタック 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、シャドーアタックを発動できる。 ラクシスが前方に向かって高速回旋斬撃を繰り出した後、着地と同時に袈裟斬りで締めくくる。付近のターゲットに合計で攻撃力×478.1%のダメージを与える。
光速急襲 地上での通常攻撃時、3~4回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、「光速急襲」を発動できる。 ラクシスがチャージした後、前方に向かってダッシュして横薙ぎを繰り出す。付近のターゲットに合計で攻撃力×224.8%のダメージを与える。
光跡の虹 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時にワンクリック)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「光跡の虹」が発動する。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに命中するたびに攻撃力×79%のダメージを与える。着地後は、付近のターゲットに合計で攻撃力×392.9%のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直果を無効化する。
渾身の一撃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、「渾身の一撃」が発動し、前方のターゲットに最大で攻撃力×189.6%のダメージを与える。
会心の一閃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、「会心の一閃」が発動し、命中したターゲットに攻撃力×214.2%のダメージを与える。
スキル
リップ・ザ・シャドー ラクシスが前方に向かって敵を突き上げ、素早い連続斬撃を繰り出す。付近のターゲットに攻撃力×1,068.7%のダメージを与え、断ち切る!心の鎖状態を獲得する。クールダウン32秒(スキルのクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 断ち切る!心の鎖状態:通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると愛の狂想が発動する。愛の狂想の発動後、再度通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると、虹色の波が発動する。虹色の波の発動後、さらに通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると、輝光インパクトが発動する(断ち切る!心の鎖状態持続中に武器を変更すると効果がえる)。上記の特殊攻撃は合計で3回まで使用でき、32秒間持続。上記のスキル発動後、ラクシスが不屈状態を獲得する。 愛の狂想:ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×260.7%のダメージを与える。 虹色の波:ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって力いっぽい突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×451.5%のダメージを与える。さらに味方に心境の波を付与する。 輝光インパクト:ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって持てる力を全部込めて突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×1200%のダメージを与える。
連携スキル
破魔の心 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に切り替えると、自身のステータス異常を解除。ラクシスが前方にハート型の光を放ち、チャージ完了後にその光を切り裂いて爆発させ、付近のターゲットに合計攻撃力×1,283.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得し、3.5秒間持続。
海の戦輪
シロ
能力
通常攻撃の分岐攻撃とスキルは複数の敵への対応に適している
ランクアップ後、スキルが発動すると、一時的な強力ダメージUP効果を獲得し、バーストの高い武器に最適
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。
専用
戦輪-最終ダメージUP: 最終ダメージ+30%。
通常攻撃
戰輪通常攻擊 地上にいる時、戦輪を振るうと5回連続で回転攻撃できる。夕ーゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×28.8%のダメージ 2回目:攻撃力×35.5%のダメージ 3回目:攻撃力×48%のダメージ 4回目:攻撃力×54.6%のダメージ 5回目:攻撃力×63.4%のダメージと少しのノックバック
空中攻擊 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で3回連続して回転攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×28.8% 2回目:攻撃力×31.7% 3回目:攻撃力×35.5%
散華 2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる。 買通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃力×34.7%のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。
空旋 滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する。 ターゲットに強力な一撃を放ち、ターゲットおよび周囲の敵に攻撃力×214.2%のダメージを与え、浮遊させる。さらにターゲットに付与されている生存カバフをただちに解除する。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと奇襲を発動できる。ターゲットに攻撃力×960%のダメージを与える。
回避
残月 回避後すぐに通常攻撃を行うと、残月を発動できる。 回転戦輪を前方に投げ、ターゲットに攻撃力×54.1%のダメージを与え、0.2秒間強制スタンさせる。さらに戦輪を3個に分裂させて前に飛ばし続け、途中のターゲットに攻撃力×10.1%のダメージを与える。分裂後の戦輪は無上の空でバウンドできる。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続
スキル
無上の空 ロックオンしたターゲットを中心とする円形範囲に戦輪領域を作り出す。8秒間持続。発動時に敵を引き寄せ、8秒間30%の減速を付与する。5個の戦輪を放ってバウンド攻撃を行い、戦輪のバウンド時にルート上のターゲットに攻撃力×25.3%のダメージを与える。戦輪1個につき最大5回バウンドする。残月の発動で分裂した戦輪もバウンド可能で最大5回バウンドする。クールダウン30秒。
連携スキル
融通無碍 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに海の戦輪を放ち、命中したターゲットを1秒間強制スタンさせる。さらに毎秒最大3体の敵を1回攻撃し(攻撃では10%の確率で敵を1秒間強制スタンさせる)、攻撃力×135.1%のダメージを与える。10秒間持続。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
シャドーウィーブ
凛夜
能力
強力なスキルダメージタイプの武器
ランクアップ後、強力なダメージUP効果を獲得し、かつスキルダメージへのダメージUP効果は著しい
スキルダメージが高い武器に最適
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力×160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。