メニュー

キーワード

フィルター

検索結果

51件のアイテムが見つかりました

スパーク

スパーク

シーズン1 強攻
ラビィ ラビィ

能力
強力な連携ダメージタイプの武器、ランクアップ後、連携ダメージがさらにUPできる
連携スキル発動後にスキルを発動すると燃焼精算を発動でき、通常攻撃で大ダメージを与えられる
連携ダメージUPが高い武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える

+3 「ブレイズ」によりスパークの通常攻撃のダメージが50%までUPし、スキルのクールダウンが35秒に短縮される。
+5 連携スキル与ダメージ+5.8%。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、燃焼を与えると持続時間+3秒。
+7 超新星爆発のダメージ+30%。連携スキルによる毎秒の燃焼ダメージが攻撃力×35%までUPする
+9 舞い散る火花による燃焼精算ダメージが120%までUPする。
+10 連携スキル与ダメージ+10%。この効果は武器のダメージUP効果と累積され、燃焼を与えると持続時間+3
+12 燃焼状態のターゲットへの与ダメージ+8.7%
+14 燃焼状態のターゲットへの与ダメージ+15%
+15 「ブレイズ」によりスパークの通常攻撃のダメージが200%までUPし、スキルのクールダウンが30秒に短縮される。

通常攻撃

スパーク通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うとスパークを操作して5回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×111.3% 2回目:攻撃力×132.3% 3回目:攻撃力×105% 4回目:攻撃力×147% 5回目:攻撃力×363.8%のダメージとノックアップ
空中攻擊 滞空時、通常攻撃を行うとスパークを操作して4回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×105% 2回目:攻撃力×111.3% 3回目:攻撃力×77.7% 4回目:攻撃力×496.8%
捕まえた! 通常攻撃を長押し、または「幽閉テリトリー」発動後に通常攻撃を長押しすると、火炎ビームを発射し続けて照準方向のターゲットに攻撃力×52.5%のダメージを与え、同時にスタミナを消費する。「幽閉テリトリー」内にいるターゲットに与えるダメージ+50%
火炎落下 滞空時に通常攻撃を長押しすると、火災落下を発動する。 エネルギー体に包まれて地上に高速落下し、周囲のターゲットに攻撃力×155.4%のダメージを与える。
幽閉テリトリー 通常攻撃を2段繰り出した後、任意の段階で通常攻撃を長押しすると、ターゲットに攻撃力×68.3%のダメージを与える。さらにロックオンしたターゲットを幽閉(非強制)して4秒間燃焼状態にし(対象がプレイヤーの場合は持続時間が半減)、毎秒、攻撃力×25.6%のダメージを与える(ボスには無効)。

回避

ドリー出動! 回避後にドリーを投げる。ドリーは10秒間存在し、付近の敵を引き寄せて攻撃力×153.3%のダメージを与える。また2秒間、敵を挑発して攻撃をドリーに集中させる(チーム状態時は発生しない)。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

舞い散る火花 スパークが前方に12秒間存在し続ける「火花」を放つ。「火花」はターゲットとプレイヤー間をバウンドし、距離が遠いほどダメージも大きくなる。敵に命中すると最大で攻撃力×306.3%のダメージと4秒間持続する「ブレイズ」マークを与える(同一のターゲットには12秒間再付与不可)。さらに銃弾を4発放ち、銃弾1発につきターゲットに攻撃力×99.9%のダメージを与える。スパークが「ブレイズ」マークを持つターゲットに与える通常攻撃ダメージ+20%。スパークが付与した燃焼を持つターゲットには、「火花」命中時に燃焼と炎属性点火の合計残りダメージ×80%の追加ダメージを1回与える(スパークが付与した燃焼効果のみ計算)。精算クールダウン5秒、スキルのクールダウン40秒。

連携スキル

超新星爆発 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消する。スパークがチャージ形態を開放すると前方に広範囲の火炎ビームを発射し続け、終了時に爆発して攻撃力×1,586%のダメージを与える。爆発時にすべての攻撃ターゲットに燃焼効果を付与し、攻撃力×10%のダメージを毎秒与える。25秒間持続。この燃焼効果は連携ダメージと見なされる。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
ポルクス

ポルクス

シーズン1 強攻
ヘレンネ ヘレンネ

能力
強力なスキルダメージ系の武器。スキル発動後に変身効果を獲得し、特殊な分岐攻撃が解放される。ランクアップ後は、特殊回避攻撃が追加で大ダメージを与えることができる。スキル強化型の武器との相性が良い。
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
専用
コア:一部の攻撃で通常攻撃-基礎訓練の蓄積を獲得する。通常攻撃-基礎訓練の蓄積を消費してスキル-激怒の爪を発動するとスキル-息合わせを獲得でき、スキル-息合わせが溜まると通常攻撃-瑰麗なる共鳴が解放される。

+3 通常攻撃-瑰麗なる共鳴のダメージ+240%、さらに通常攻撃-基礎訓練の蓄積の獲得量が倍になる 1段のスキルのダメージが1,500%までUP
+5 攻撃命中時、ターゲットに持続ダメージを与える。7秒間持続。毎秒ターゲット攻撃力×46.3%のHPを減少させる。この効果は同時に1スタックまで累積可能。メインスロットに装備時のみ有効。
+7 1回目のスキル-激怒の爪が発動後、回避攻撃時に追加で攻撃力×850%のスキルダメージを与え、3秒間不屈状態となる。クールダウンフ秒。1回のスキル内で最大3回まで発動可能。 スキル-激怒の爪の2回目のダメージが1,800%までUP
+9 自身が致死ダメージを受けた時、死亡を1回防いで、短時間無敵になる(この効果は120秒に一回のみ発動可能)。装備すると常時有効
+10 攻撃命中時、ターゲットに持続ダメージを与える。7秒間持続。毎秒ターゲット攻撃力×46.3%のHPを減少させる。この効果は同時に1スタックまで累積可能。メインスロットに装備時のみ有効。
+12 ヘレンネが回避に成功した時、与ダメージ+14%60秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+14 ヘレンネが回避に成功した時、与ダメージ+21.6%60秒間持続。メインスロットに装備時のみ有効。
+15 ヘレンネが与えるフロントダメージ+30%、クールダウンが30秒に短縮

通常攻撃

赤き残影 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×60%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×193.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×146.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×266.6%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×100%のダメージを与え、ノックバックさせる。 基礎訓練の蓄積:1/2/3/4/5段目で、それぞれ5/5/5/10/25ポイントを獲得。
空中跳躍 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で2回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×60%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×140%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃後に続けて攻撃すると落下攻撃が発動する。落下攻撃後に続けて攻撃すると直接通常攻撃の4段目が発生する。 基礎訓練の蓄積:1段目と2段目で、それぞれ5/5ポイントを獲得。
華麗なる共鳴 スキル-連携蓄積が2スタックに達した時、地上での通常攻撃中に長押しすると、「瑰麗なる共鳴」を発動できる。 ヘレンネとポルクスの協力攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×800%のダメージを与え、ノックバックさせる。
空中跳躍-落下 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、空中跳躍を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×50%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×20%のダメージを与える。 基礎訓練の蓄積: 10Ptを獲得。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
貴賓の贈り物 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、貴の贈り物が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×173.4%のダメージを与える。 基礎訓練の蓄積:発動時に17ポイントを獲得。
引力の秘術 回避後すぐに通常攻撃を行うと、死のダンスを発動し、命中したターゲットに攻撃力×253.4%のダメージを与える。 基礎訓練の蓄積:発動時に17ポイントを獲得。
ぷにぷにトランポリン 回避ボタンを長押しすると、前方にポルクスのトランポリンを召喚する。トランポリンは最大3つまで設置可能。

スキル

激怒の爪 スキルボタンをタップすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚し、強力な攻撃を繰り出す。 攻撃ごとに基礎訓練の蓄積を50ポイント消費して連携蓄積を1ポイント獲得。二回攻撃するとポルクスは眠りにつき、スキルは35秒間のクールタイムに入る。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×667.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,000.9%の夕メージを与え、ノックバックさせる。 連携蓄積:2ポイント溜まると、通常攻撃の分岐攻撃が解放される。
傀儡の衛兵 スキルボタンを長押しすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚して操作する。 効果中、ポルクスを狭い範囲で移動させることができ、スキルボタンを連打するとポルックスがループする二連撃を繰り出す。 ジャンプまたは回避を行うと、この状態は解除される。 ポルクスを召喚し、ターゲットに最大で攻撃力×435%のダメージを与え、ノックバックさせる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×120%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×350%のダメージを与え、ノックバックさせる。

連携スキル

死のダンス 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ヘレンネがパペットシアターを召喚。幕が上がると共にポルクスが現れ、前方を攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×1,758.5%のダメージを与える。同時に、自身は最大HPの5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
サーバントAF-010

サーバントAF-010

シーズン1 強攻
シードル シードル

能力
強力なスキルダメージ系の武器。スキル発動後に協力攻撃を獲得し、一定時間後に特殊回避攻撃が解放される。ランクアップ後は、この特殊回避攻撃が追加で大ダメージを与え、さらに制圧効果を付与する。スキルダメージ強化型の武器との相性が良い。
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。

+3 スキル-急襲スタンバイ効果の準備時間は8秒から4秒まで短縮され、通常攻撃の5段目が、命中した全ての敵に感電マークを付与する。スキ ル-瞬歩連撃が感電マークを誘発し、2400%の追加ダメージを与える。
+5 武器をセットしてスキル発動した後、最初の2回の任意の回避攻撃が命中すると、追加で攻撃力×702%のダメージを与える(フロントにある時のみ有効、武器変更時には効果が解除される)。25秒ごとに最大1回まで発動可能。
+7 感電マークによる爆発ダメージ+3120%。スキル-フォースフィールド同調を発動すると3スタックのオーバーロードパルス効果を獲得する。オーバーロードパルス1スタックにつき、回避-クロスロンドを強化し、この攻撃で命中した際に、ターゲットに3秒間の制圧効果を付与し、さらに攻撃力×1300%の範囲ダメージ (このダメージはスキルダメージと見なされる)を与える。ダメージ発動後、オーバーロードパルス1スタックが解除される。オーバーロードパルスの発動間隔は6秒。
+9 HPは50%未満になる時、変転効果が発動し、HPを最大の75%まで回復し、さらに2秒間の不屈を付与する。この効果は90秒ごとに1回のみ発動可能。
+10 武器をセットしてスキル発動した後、最初の2回の任意の回避攻撃が命中すると、追加で攻撃力×1080%のダメージを与える(前衛にある時のみ有効で、武器変更を行うと効果が解除される)。25秒ごとに最大1回まで発動可能。
+12 武器・サーバントAF-010による任意の回避攻撃が命中すると、その後の武器-サーバントAF-010の与ダメージ+14%(ボリション-未来の星空が前衛にある時のみ有効)。60秒間持続。
+14 武器・サーバントAF-010による任意の回避攻撃が命中すると、その後の武器-サーバントAF-010の与ダメージ+21.6%(ボリション-未来の星空が前衛にある時のみ有効)。60秒間持続。
+15 サーバントAF-010が与えるフロントダメージ+35%

通常攻撃

クイックアサルト 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×23%のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×60%のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×133.2%のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×86%のダメージを与え、ノックアップさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×78%のダメージを与え、ノックアップさせる。
スプリントスティング 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×23%のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×60%のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×133.2%のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×86%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×78%のダメージを与え、ノックバックさせる。
マーチコンチェルト 地上にいる時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、連続で5回の強化攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×46%のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×120%のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×222%のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×172%のダメージを与え、ノックアップさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×156%のダメージを与え、ノックアップさせる。
エアシンフォニー 滞空時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×46%のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×120%のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×222%のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×172%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×156%のダメージを与え、ノックバックさせる。
ランジスラスト 地上にいる、または通常攻撃の123段目中に、通常攻撃を長押しするとランジスラストを発動し、ターゲットの目の前に突進し、攻撃力×220%のダメージを与える。
スタームーンフォール 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スタームーンフォールを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×5%のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×25%のダメージを与える。

回避

ストレートラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ストレートラッシュが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×70%のダメージを与える。
ステップスラスト 回避後すぐに通常攻撃を行うと、ステップスラストを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×70%のダメージを与える。
クロスロンド スキル-急襲スタンバイの効果を所有時、任意の回避攻撃発動中に通常攻撃を行うと、クロスロンドを発動し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×220%のダメージを与える(通常攻撃と見なされる)。クロスロンドの発動中に通常攻撃を行うと、通常攻撃(強化)の5段目まで直接発動できる。

スキル

フォースフィールド同調 一時的に無敵になり、付近のターゲットに攻撃力×610.3%のダメージを与え、35秒間持続する連携作戦状態になる。クールダウン35秒。連携作戦状態中、キャラクターは7秒間の不屈効果を獲得し、武器サーバントAF-010による通常攻撃はマーチコンチェルトにアップグレードされ、メカを駆使して連携攻撃を行い、ダメージ数が増加する。連携作戦状態になってから8秒後、急襲スタンバイ効果を獲得し、回避攻撃の派生スキルクロスロンドとスキル瞬歩連撃が開放される。(武器-サーバントAF-010をバックグラウンドに移行すると、連携作戦状態と急スタンバイは解除される)
瞬歩連撃 スキル-急襲スタンバイ効果の持続期間中に発動可能。付近のターゲットに攻撃力×3,204.4%のダメージを与える。スキル終了後、急襲スタンバイと連携作戦の効果は解除される。

連携スキル

絞殺スパイラル 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。付近のターゲットに攻撃力×1,124.7%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
スベスベ

スベスベ

シーズン1 強攻
リンゼイ リンゼイ

能力
強力な通常攻撃ダメージ系の武器。ランクアップ後は出力が大幅に向上する。スキル発動後、一定時間ごとにインパクトポイントを獲得し、これを消費して回避攻撃を行うことで大ダメージを与えることができる。通常攻撃強化型の武器との相性が良い。
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。

+3 スキル-フォーカスインパクトのダメージタイプは通常攻撃タイプに変更すると、トレンドポイントの獲得上限+1回、スキル-グラフィティパーティーを発動後、6秒ごとに、その時間内にリンゼイが攻撃した回数×10%の確率で1Ptの不屈ポイントを獲得し、25秒間持続。
+5 自身の現在HPが高いほどダメージがアップする(現在HPが80%の時に最大となり、増加量は最大で8.5%まで)。
+7 リンゼイはスキル-フォーカスインパクトを使用するたびに、次回の回避攻撃では、追加で範囲内のターゲットに攻撃力×1,125%のダメージを与える(最大1回まで蓄積)。このダメージタイプは通常攻撃ダメージ。 攻撃を受けた際に1Ptの不屈ポイントを消費し、2秒間持続の不屈を獲得。
+9 リンゼイのHPが50%未満になると、すぐに最大HPの20%を回復する。25秒につき最大1回発動。
+10 自身の現在HPが高いほどダメージUP。現在HPが80%の時に効果が最大となり、ダメージ上昇量は最大13%まで。
+12 リンゼイがトレンドポイントを1ポイント獲得するごとに、武器「スベスベ」の与ダメージ+7.8%、最大15.6%まで。60秒間持続。
+14 リンゼイがトレンドポイントを1ポイント獲得するごとに、武器「スベスベ」の与ダメージ+12%、最大24%まで。60秒間持続。
+15 リンゼイがフロントにセットされている時に、リンゼイによる与ダメージは+30%、スキル-グラフィティパーティーのクールダウン-5秒。

通常攻撃

滑走連擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×172.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×220%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×276.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。
跳躍連撃 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×172.2%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×220%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×276.9%のダメージを与え、ノックバックさせる
高速旋回 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、高速旋回を発動できる。 前方に向かって高速でジグザグにダッシュし、付近のターゲットに合計で攻撃力×294.8%のダメージを与える。
リズムウェーブ 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、律動の波を発動できる。 その場で一定時間回転し続けた後、前方に向かって強力な攻撃を繰り出し、付近のターゲットに合計で攻撃力×418%のダメージを与える。
パーフェクトランディング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、完璧着地を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×19.8%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計攻撃力×105.7%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
リバースカウンター 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、リバースカウンターが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×222.4%のダメージを与える。
スピンラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、スピンラッシュを発動し、命中したターゲットに攻撃力×166.7%のダメージを与える。
ジェットスライダーモード 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「ジェットスライダーモード」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを押すと、壁の上に移動し、滑走を続けることができる。ジェットスライダーモードの持続期間は他の移動速度増加効果を受けられない。

スキル

グラフィティパーティー リンゼイがスケートボードに乗り、円を描きながら加速し、頂点に達した後に滑り降りる。付近のターゲットに攻撃力×1,287.3%のダメージを与え、トレンドセンス状態となり、さらに6秒間の不屈を獲得する。クールダウン35秒(スキルのクールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 トレンドセンス状態:トレンド追跡効果を獲得し、25秒間持続。期間中に武器を変更すると、状態が即座に終了する。武器-スベスベがフィールド内にいる間、6秒ごとにトレンドポイントを1Pt獲得する。トレンドポイントを所持している場合、スキルがフォーカスインパクトに切り替わる。トレンドポイントを1Pt消費し、フォーカスインパクトを使用すると、付近のターゲットに攻撃力×880%のダメージを与えられる。フォーカスインパクトは2秒ごとに最大1回まで発動可能。トレンドセンス状態の持続中、最大で2Ptのトレンドポイントを獲得できる。 トレンドセンス状態終了時、リンゼイは自動的にスキル-フォーカスインパクトを発動し、付近のターゲットに攻撃力×880%×未使用のトレンドポイント数のダメージを与える。

連携スキル

リンゼイ領域 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。リンゼイは加速して空中に飛び上がり、高速で地面に突撃した後、極速で滑走し、付近のターゲットに合計攻撃力×1,787.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
ビンタ

ビンタ

シーズン1 強攻
キャロット キャロット

能力
強力なスキルダメージ系の武器。ランクアップ後は出力が大幅に向上する。スキル発動後に通常攻撃を行うと、同じく高いスキルダメージを与える。スキル強化型の武器との相性が良い。
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える
専用
通常攻撃または回避攻撃が命中した際、30%の確率で「脳天クラッシュ」が発動し、攻撃力×100%の小範囲爆発(通常攻撃ダメージ)を与える。この効果は25秒ごとに最大5回まで発動

+3 キャロットベレーが付与されているターゲットは25回のビンタダメージを受けると、スキル-響くビンタが発動し、最大発動回数が3回に増加。デコピンはスキルダメージと見なされる。
+5 任意のダメージを受けると、9.7%のダメージUPを獲得し、20秒間持続。クールダウン30秒。フロントにある場合のみ有効。武器を切り替えると、効果は解除される。
+7 デコピンは1ラウンドに最大で20回まで発動可能、かつ与ダメージが攻撃力×150%までUPする。
+9 スキル-キャロット速攻は、クールダウン-3
+10 任意のダメージを受けると、16.8%のダメージUPを獲得し、20秒間持続。クールダウン30秒。フロントにある場合のみ有効。武器を切り替えると、効果は解除される。
+12 デコピンを発動するたびに、追加で+武器ビンタ1%のダメージを与える。最大ダメージは12%まで。装備すると常時有効。
+14 デコピンを発動するたびに、追加で+武器ビンタ1%のダメージを与える。最大ダメージは21%まで。装備すると常時有効。
+15 響くビンタがフロントにある時、ダメージ+35%

通常攻撃

回転ビンタ 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×146.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×246%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×300%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×230%のダメージを与え、ノックバックさせる。
飛んで叩くよ 探素者が滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×45.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目:攻撃力×68%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目:攻撃力×124%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目:攻撃力×186%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目:攻撃力×386.2%のダメージを与え、ノックバックさせる。
ラッキールーレット 地上での通常攻撃時、14回目で通常攻撃を長押しすると、ラッキールーレットを発動できる。 ビンタは前方の扇形範囲に変化射撃を行い、ターゲットに最大で攻撃力×108.9%のダメージを与える。
叩いて叩いて叩くね 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると「叩いて叩いて叩くね」を発動できる。 照準方向に向けて弾丸を発射し、命中したターゲットに攻撃力×20%のダメージを与える。
スーパーグライド 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、ビンタ、お願い!を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×96%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×144%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
回って叩くよ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回って叩くよを発動し、前方のターゲットに攻撃カ×193.2%のダメージを与える。
反動力が大きすぎ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、「反動力が大きすぎ」を発動し、前方のターゲットに攻撃力×160%のダメージを与える。
ビンタ、お願い! 回避長押しで「ビンタ、お願い!」を発動し、ビンタを使って水平飛行を行う。
ジャンプするぞーー! 回避後の短時間内に通常攻撃を長押しすると、「ジャンプするぞーー!」を発動。方向を調整して射出方向を選択し、通常攻撃ボタンを離すと自身を射出できる。

スキル

キャロット速攻 付近の敵に攻撃力×1,665.6%のダメージを与える。クールダウン30秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 キャロット速攻を発動すると、25秒間ダメージが10%増加し、キャロットベレーを付与する。25秒間持続。キャロットベレーを付与されたターゲットは、35回のビンタダメージを受けるたびにスキル-響くビンタを発動し、攻撃力の600%の広範囲爆発ダメージを与える(スキルダメージ)。最大2回まで発動可能。

連携スキル

火力全開 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。付近のターゲットに攻撃力×1,754.5%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
レクイエム

レクイエム

シーズン1 強攻
アントリア アントリア

能力
スキルは大幅なダメージUP効果を提供可能
ランクアップ後、レールガンは通常攻撃と回避攻撃の追加ダメージUPに対する大きな効果を追加で提供可能
通常攻撃や回避攻撃のダメージが高い武器に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
専用
エナジー転化システムE.C.S: アルファエナジーの消費によるスキル強化後、最終ダメージ+4%45秒間持続(スタック不可)。

+3 エナジー転化システムE.C.S:アルファエナジーの消費によるスキル強化後に獲得した最終ダメージ+8%, スキル-極限攻撃モードチェンジ-蓄雷を発動すると、直ちに1Ptのアルファエナジーを獲得する。
+5 3秒ごとに、周囲の敵に攻撃力×36%のダメージを与える。自身がバフ状態の場合、このダメージがさらに50%アップ。回避攻撃-高速巡回モード-雲のスタミナ消費-20%。装備すると常時有効。
+7 アルファエナジ一の消費によるスキル強化後、回避攻撃ダメージ+22%45秒間持続(スタック不可)。スキル-サポート攻撃システムS.A.Sの発動間隔は5秒に短縮される。
+9 スキル-サポート攻撃システムS.A.S発動時、通常攻撃、回避攻撃ダメージ+6%1.5秒間持続、この間に不屈効果を獲得する。
+10 3秒ごとに、周囲の敵に攻撃力×62.1%のダメージを与える。自身がバフ状態の場合、このダメージがさらに50%アップ。回避攻撃-高速巡回モード-雲のスタミナ消費-20%。装備すると常時有効。
+12 アルファエナジーを消費して強化を発動時、最終ダメージ+4.6%(スタック不可),40秒間持続。
+14 アルファエナジーを消費して強化を発動時、最終ダメージ+8%(スタック不可)、40秒間持続。
+15 スキル-極限攻撃モードチェンジ-蓄雷のクールダウン-5秒、スキル-サポート攻撃システムS.A.Sのダメージが攻撃力×700%までUP

通常攻撃

通常攻撃パターン-A 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×69.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×115.6%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×119%のダメージを与え、ノックアップさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×147.9%のダメージを与え、ターゲットを引き寄せる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×159.8%のダメージを与え、ノックアップさせる スキル-アルファ攻撃モードの期間中、1/3/5回目の通常攻撃素敵能力がUPする。
通常攻撃パターン-B 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×69.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×115.6%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×119%のダメージを与え、ノックアップさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×147.9%のダメージを与え、ターゲットを引き寄せる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×229.1%のダメージを与え、ノックアップさせる
特殊攻撃パターン-雷 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード-引雷を発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×52%のダメージを与える。
アルファ攻撃パターン-B 強化状態のとき、滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×66.3%のダメージを与え、ノックアップさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.9%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×98.6%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×93.5%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×137.8%のダメージを与え、ノックバックさせる
特殊攻撃パターン-豪雨 スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。アルファエナジーを持っている時、滞空時、もしくは空中での通常攻撃時、1~5回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード-豪雨が発動する。同時にアルファエナジーを1Pt消費する。 付近のターゲットに攻撃力×231%のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。
通常攻撃パターン-雷 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、通常攻撃モード-落雷を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×56.1%のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×158.1%のダメージを与える。 着地時にアルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×79%のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの素敵能力大幅UP。

回避

遊撃攻撃パターン-巻雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×122.4%のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×61.2%のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの素敵能力大幅UP。
遊撃攻撃パターン-台風 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×224.7%のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×112.3%のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。
高速巡回モード-雲 前方回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「高速巡回モード-雲」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを長押しすると、素早く上昇でき、スタミナの消費量が大きくなる。高速巡回モード-雲の持続期間は他の移動速度UP効果を受けられない。

スキル

極限攻撃モードチェンジ-蓄雷 アルファ攻撃モードに入り、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×528.4%のダメージを与え、最終ダメージ+6%45秒間持続。 アルファエナジー注入システムを開放し、武器-レクイエムがフロントにある場合、3秒ごとにアルファエナジーを1Pt獲得する。同時に最大で4ポイント所持できる。アルファ攻撃モード終了後、もしくは武器-レクイエムがバックグラウンドに移行された時、アルファエナジー注入システムとアルファエナジーが無効になる。アルファ攻撃モード期間中に初めてアルファエナジーを獲得した時、スキル極限攻撃モード-荒嵐を獲得する(アルファ攻撃モード期間中に使用可能)。途中で武器を変更すると、極限攻撃モード-荒嵐を獲得または使用できなくなる。 スキル-アルファ攻撃モードの期間中、武器-レクイエムがバックグラウンドにある場合、サポート攻撃システムS.A.Sが発動し、直ちに付近の敵を一回攻撃する。その後8秒ごとに自動で付近の敵を攻撃し、攻撃力×300%の雷ダメージを与える(この攻撃はスキルダメージ)。最大で3回攻撃する。クールダウン40秒。(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。
極限攻撃モード-荒嵐 スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。付近のターゲットに攻撃力×792.7%のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを 1Pt消費し、追加で攻撃力×396.3%のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。

連携スキル

最終攻撃モード-天象異変 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。付近のターゲットに攻撃力×1,619.2%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドを獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
表示項目
リセット