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破滅の星

破滅の星

シーズン1 強攻 異能
ネメシス・ヴォイド ネメシス・ヴォイド

能力
強力な通常攻撃ダメージタイプの試器
スキルを長押しすると攻撃形態が切り替わり、マークしたターゲットを攻撃すると追加攻撃が発動し、絶大なダメージを与える
通常攻撃ダメージUPの武器に最適
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力×160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。
専用
解離:破滅の星がフロントにある時、属性弱点を持たないモンスターに与える異能ダメージ+40%

+3 ブラックスターリング期間中の追加追撃ダメージ回数が3回に、追加追撃ダメージが819%に変更される。
+5 攻撃が4回命中するごとに、ダメージ+2%。最大4スタックまで可能。60秒間持続。
+7 境界域内のダメージ累積効率+100%、境界解除時に与えるダメージ上限が攻撃力5,666%に変更される。
+9 追加攻撃ダメージが発動すると、最大HPの3%を回復し、さらに不屈を獲得する。3.5秒間持続。
+10 攻撃が1回命中するごとに、ダメージ+2%。最大7スタックまで可能。60秒間持続。
+12 ブラックスターリングを獲得した時、最終ダメージ+10.8%60秒間持続。
+14 ブラックスターリングを獲得した時、最終ダメージ+18.7%60秒間持続。
+15 ヴォイドが与えるフロントダメージ+35%、クールダウンが35秒になる。

通常攻撃

虚空裂斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに現れて攻撃力×250.8%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
裂空の裁決 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×255.2%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに現れて攻撃力×250.8%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
虚無の追跡 通常攻撃を長押し、または地上で通常攻撃の1~3回目に長押しすると後方転回して破滅の星を発動し、弾丸を発射して攻撃力×290.4%のダメージを与える。ロックオンされたターゲットに命中すると追駆マークを付与し、追駆ターゲットが存在する場合は通常攻撃でターゲットを追撃して1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると虚無の追跡が次元封印に変化し、通常攻撃を長押しするとロックオンしたターゲットの前方に移動して残像を捕獲しブラックホールに放り込み(次元封印持続中はターゲットによるダメージを無効化)、引き寄せたターゲットに攻撃力×418%のダメージを与える。
寂滅降臨 滞空時に通常攻撃を長押しすると、寂滅降臨を発動できる。素早く着地し、付近のターゲットに攻撃力×44%のダメージを与える。
無限の響き 境界展開後、虚空裂を無限の響きに切り替える。地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×66%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×154%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×220%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×299.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに突撃して攻撃力×352%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フィーバーが3スタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。
寂滅輪廻 境界展開後、梨空の裁決を滅輪廻に切り替える。滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.2%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×154%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×189.2%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×220%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×299.2%のダメージを与える。追駆ターゲットが存在する時、通常攻撃を行うとターゲットを追撃し、その近くに突撃して攻撃力×352%のダメージを与える。追撃は3秒ごとに1回発動する。ターゲットを追撃して命中すると、1スタックのフィーバーを付与する。フイーバーがスタックになると、虚無の追跡が次元封印に変化する。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
断空斬裂 後方回避後、すぐに通常攻撃をタップすると断空転裂を発動する。前方に放たれた断空転裂は、命中したターゲットに攻撃力×176%のダメージを与える。
幻空の響き 境界展開発動後、断空斬裂が幻空の響きに変化する。回避直後に通常攻撃を行うと幻空の響きが発動し、複数のミサイルでターゲットに追撃し、攻撃力×145.2%のダメージを与える。主要ターゲットには追駆マークが付与され、次の攻撃は追撃に変化する。

スキル

コスミックスラッシュ スキルを短押しすると、前方にジャンプし、複数の破滅の星を召喚して地面に突き刺し、命中したターゲットに攻撃力×502.9%のダメージを与える。放たれた黒い光が爆発して範国内のターゲットに攻撃力×754.4%のダメージを与える。スキルを最後まで発動するとブラックスターリング-再現を獲得し、境界を生成する。クールダウン40秒。 スターリング-再現:境界内で、前1回の追加攻撃がダメージを与えた際、攻撃力×150%の追加ダメージを与える(このダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる)。境界持続中、プレイヤーが与えた全ダメージを累計する。破滅の刃または連携スキルで境界がひび割れた際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージの100%を付与する。ただし、最大ダメージは個人攻撃力×500%を超えない。
空の追跡 スキルを長押しして一時的にチャージすると、境界を展開し(境界内の全ての敵対モンスターは減速効果を受ける。境界持続中、武器を破滅の星に切り替えるとエネルギー消費なしで自動的にヴォイド連携スキルを発動し、境界を割る)、ミサイルを発射し攻撃力×1,257.3%のダメージを与える。ロックオンされたターゲットに命中すると、追駆マークを付与する。そして攻撃を刃型に、回避攻撃を空の響きに切り替える。10秒後にスキルを破滅の刃に切り替え(無限の響きの最後の一撃完了後、直ちにスキルを破滅の刃に切り替える)、 ブラックスターリング-再現を獲得する。 スターリング-再現:境界内で、前1回の追加攻撃がダメージを与えた際、攻撃力×150%の追加ダメージを与える(このダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる)。境界持続中、プレイヤーが与えた全ダメージを累計する。破滅の刃または連携スキルで境界がひび割れた際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージの100%を付与する。ただし、最大ダメージは個人攻撃力×500%を超えない。
破滅の刃 スキルを短押しすると、ヴォイドを召喚して前方にダッシュさせ、シンギュラリティを設置する。自身は後方へ一時的にチャージ後、前方にダッシュしてシンギュラリティを通過し、ダッシュによる通過ターゲットに攻撃力×46.3%のダメージを与える。さらに、シンギュラリティは広がり、範囲内の敵対モンスターを停滞させる。上限まで広がると、戻って斬撃を放ち、攻撃力×139.1%のダメージを与えて、境界効果を解除する。
神の降臨 ヴォイドの使用時、マップ上で全ワールドボスの情報を獲得できるようになる。マップから対応するワールドボスを選択すると、神の降臨を直接発動し、ボスの上空に転送して着地できる(ボスが再生中でもこの方法による転送は可能で、1分ごとに1回のみの発動できる)。

連携スキル

虚空の破滅 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。そしてヴォイドになり、巨大なブラックホールを展開し、範囲内のターゲットに100%の減速効果を与える。圧縮されたブラックホールが手から放たれ範囲爆発を起こし、命中したターゲットに攻撃力×1,401.4%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
レッドウィンド

レッドウィンド

シーズン1 強攻 物理
クローディア・ストームアイ クローディア・ストームアイ

能力
通常攻撃の分岐攻撃とスキルは複数の敵への対応に適しているランクアップ後、スキルが発動すると、一時的な強力ダメージUP効果を獲得し、バーストの高い武器に最適
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する。

+3 連携スキル-シンクドスラッシュは4に変換され、812秒で発動。回避攻撃を発動後、自身は毎秒150の武器エナジー値を獲得し、6秒間持続、クールダウン35
+5 ダメージを与えた時、追加で攻撃力×173.2%×周囲の敵の数の範囲ダメージを与える(最大で攻撃力×519.7%)。クールダウン10秒。
+7 連携スキル-シンクドスラッシュが命中すると3秒間の制圧効果を付与し、ターゲットの行動速度を20%低下させ(幻夢減速)、毎秒攻撃力×170%のダメージを与える。周囲10m以内に敵が2体以上いる場合、レッドウィンドが与えるダメージは追加で+10%
+9 連携スキル-シンクドスラッシュを発動すると自身のHPを1.5%回復する。現在のHPが最大HPの50%未満の場合、回復効果が3%までアップする(回復バフの効果を受けない、トップリーグでは無効)
+10 ダメージを与えた時、追加で攻撃力×298.7%×周囲の敵の数の範囲ダメージを与える(最大で攻撃力×896%)。クールダウン10秒。
+12 回避攻撃-スライディングキック、回避攻撃-ドッジファイアリング、回避攻撃-ファイアリングステップを発動後、レッドウィンドのダメージ+9.7%35秒持続、スタック不可
+14 回避攻撃-スライディングキック、回避攻撃-ドッジファイアリング、回避攻撃-ファイアリングステップを発動後、レッドウィンドのダメージ+16.8%35秒持続、スタック不可
+15 スキル-エクリプスによってUPされるライトニングスラッシュダメージUP効果が40%に変更する。35秒間持続

通常攻撃

シャープスラッシュ 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×68.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×146.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×198.5%のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×240.3%のダメージを与え、ノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×231.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。
スカイブラスト 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×68.9%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×146.3%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×198.5%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×240.3%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×231.9%のダメージを与え、ノックバックさせる
ダイナミックフラッシュ 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、ダイナミックフラッシュを発動できる。 レッドウィンドを舞わせ、付近のターゲットに攻撃力×261.2%のダメージを与える。
ハントウィンド 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとハントウィンドを発動できる。 ターゲットに向けてバーストショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×62.7%のダメージを与える。
グランドスラム 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、グランドスラムを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×31.3%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×47%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
スライディングキック 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、スライディングキックを発動し、前方のターゲットに攻撃力×188.1%のダメージを与える。
ドッジファイアリング 回避後すぐに通常攻撃を行うと、ドッジファイアリングを発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×221.5%のダメージを与える。
ファイアリングステップ 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、ファイアリングステップを発動し、前方のターゲットに攻撃力×443%のダメージを与える。

スキル

エクリプス 付近の敵に攻撃力×1,501.2%のダメージを与える。クールダウン35秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 ライトニングスラッシュダメージ+12%の効果を獲得する。35秒間持続。

連携スキル

ライトニングスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方のターゲットに攻撃力×2,063.7%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。かつ6秒後にシンクドスラッシュが発動し、選定されたターゲットに範囲ダメージを1回与える(連携ダメージと見なされる)。
ノイズ

ノイズ

シーズン1 強攻 異能
ノーラ ノーラ

能力
強力な多段スキルダメージ系の武器。ランクアップ後スキルクールタイムが大幅に短縮される。無敵状態に入ると、攻撃でスタックを重ね、第二段スキルを発動することで大ダメージを与えることができる。スキル強化型の武器との相性が良い。
特質
異能:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると敵をマークし、5秒後に爆発する。マークが付与されている間、敵は全ダメージの25%を追加で受ける(追加ダメージは最大でも自身の攻撃力×160%まで)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ。
専用
鋭破:ノイズがフロントにある時、属性弱点を持たないモンスターに与える異能ダメージ+40%

+3 スキル-爆速モード発動中に、20%ダメージ軽減効果を獲得する同時に、超音のダメージが攻撃力×60%までUP
+5 スキル発動後、次の通常攻撃は追加で攻撃力×363.8%のダメージを与える。敵のHPが30%未満の場合、この追加ダメージがさらに50%アップ。20秒間に最大2回まで発動可能。この追加ダメージは、武器によるダメージUP効果の影響を受けない。装備すると常時有効。
+7 バーサクエンジンを発動するたびに、ノイズ武器をフィールド内で使用すると、スキルによるダメージ+18%、最大2スタックまで可能。戦闘状態を離れると効果はリセットされる。
+9 破風領域の持続時間+0.4秒、破風領域によるダメージは追加で+10%
+10 スキル発動後、次の通常攻撃は追加で攻撃力×627.2%のダメージを与える。敵のHPが30%未満の場合、この追加ダメージがさらに50%アップ。20秒間に最大2回まで発動可能。この追加ダメージは、武器によるダメージUP効果の影響を受けない。装備すると常時有効。
+12 爆速モードに移行時、ノイズがフロントにある時、最終ダメージ+9.7%60秒持続。装備する と常時有効。
+14 爆速モードに移行時、ノイズがフロントにある時、最終ダメージ+16.8%60秒持続。装備すると常時有効。
+15 スキルのクールダウン-6秒、ノーラのフロントにある時の最終ダメージ+27%

通常攻撃

ウィンドライド 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×56.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×102.9%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×168%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×287.7%のダメージを与え、ターゲットを引き寄せる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×149.3%のダメージを与え、ノックアップさせる スキル-爆速モード発動中に、5段目の攻撃を行う際に通常攻撃を長押しすると1段目攻撃に繋げられる
アズールライド 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×115.5%のダメージを与え、ノックアップさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.7%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×113.4%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×172.1%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×239.4%のダメージを与え、ノックバックさせる スカイブレード:2回目と3回目の攻撃は敵に命中した際、切断効果が発動し、攻撃時間が延長されると同時にダメージ段 数がUP:\ 2回目の攻撃は敵に命中した際、ターゲットに攻撃力×228.9%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は敵に命中した際、ターゲットに攻撃力×184.8%のダメージを与え、ノックバックさせる
ツインスラッシュ スキル-爆速モード発動中に、地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、ツインスラッシュを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×143%のダメージを与え、ノックバックさせる。
スラッシュ・インナロウ スキル-爆速モード発動中に、ツインスラッシュを発動するとき、通常攻撃を長押ししたままにすると、スラッシュ・インナロウを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×の基礎ダメージを与えるのと同時に、オーバーロード効果を全て消費して、オーバーロードスタック数×20.3%×攻撃力の追加ダメージを1回与える。
トルネードライド 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、トルネードライドを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×195.3%のダメージを与える。
カスケードライド 滞空時、アズールライド発動中に通常攻撃を長押し(または敵ターゲットがいるときにタップ)すると、落下攻撃・カスケードライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×69.8%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×67.7%のダメージを与える。
フォールライド 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落下攻撃・フォールライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×26.2%のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×71.9%のダメージを与える。

回避

スウィフトスラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×184.5%のダメージを与える。
ア・スラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×246.3%のダメージを与える。
飛音疾走 前方回避を長押しすると飛音疾走状態になり、移動速度がUPし、スタミナを消費しながら前方を攻撃する。命中するたびに、付近のターゲットに攻撃力×31.5%のダメージを与える。飛音疾走状態のときにジャンプするとスタミナを消費するが、着地した後一時的に加速する。ワールドで飛音疾走状態を開始し10秒経過すると、ボス以外の敵に飛音疾走により攻撃力×700%のダメージを与える(トップリーグでは無効)

スキル

バーサクエンジン 爆速モードに入り、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×1,183.2%のダメージを与え、さらに65%のスロウ効果を3秒付与する(チームプレイ時のボスには無効)。 スキル-爆速モード発動中に、通常攻撃-ウインドライドと通常攻撃-アズールライドの全攻撃に超音効果が付与され、攻撃力×8%の追加ダメージを与える(超音はスキルダメージと見なされる)。同時に攻撃ごとにオーバーロード効果を1スタック獲得し、6スタックまで累積可能(0.5秒ごとに1スタックのみ獲得)。 ノーラが、通常攻撃が命中または回復する(治療過多を除く)たびに、疾風を1スタック獲得する。最大5スタックまで可能。爆速モード終了から3秒後に、使用されていない疾風効果が全て解除される。 スキル-爆速モード発動5秒後、スキルフラッシュライドを新規獲得(スキル-爆速モード中に発動可能)。途中で武器を変更すると、当該スキルを獲得または使用できなくなる。フラッシュライドを発動すると、爆速モードが事前終了する。 爆速モードが12秒間持続、クールダウン30秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。
フラッシュライド 爆速モードの期間中に発動できる。付近のターゲットに多段連斬を行い、合計で攻撃力×197.2%のダメージを与えるのと同時に、疾風効果を全て消費して、破風領域効果に変換する。0.4秒ごとに周囲のターゲットに59.1%攻撃力+11.8%攻撃力×疾風スタック数の異能ダメージを与え、スキルダメージと見なされる。2秒持続

連携スキル

スカイスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。付近のターゲットに攻撃力×1,504.4%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。

フィルター

武器効果
表示項目
リセット