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氷風の矢

氷風の矢

シーズン1 強攻
ツバサ ツバサ

能力
連携スキルはダメージUP効果を提供可能
ランクアップ後、通常攻撃と回避攻撃の追加ダメージUPに対する大きな効果を獲得可能
通常攻撃や回避攻撃のダメージが高い武器に最適
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。

+3 回避攻撃の矢がターゲットに命中するたびに「鋭い矢」効果を1スタック獲得する。効果は1スタックにつ き通常攻撃ダメージと回避攻撃ダメージ+2.4%、最大6スタックまで可能。45秒間持続。
+5 4m以内に敵がいないとき、ダメージ+4.9%
+7 回避攻撃で3本のチャージの矢を放つ
+9 矢の雨の持続時間+100%50%の減速を付与する。
+10 4m以内に敵がいないとき、ダメージ+8.5%
+12 ヘッドショットまはた氷風の矢のスキル・貫く矢を使用してターゲットに命中すると、自身の与ダメージ+2.9%30秒間持続。
+14 ヘッドショットまはた氷風の矢のスキル・貫く失を使用してターゲットに命中すると、自身の与ダメージ+5%30秒間持続。
+15 「鋭い矢」は10スタックまで可能。チャージの矢がターゲットの頭部に命中すると即時4スタック獲得できる。また、氷風の矢のすべての攻撃に攻撃力×25%のダメージを追加する。クールダウン0.5秒。

通常攻撃

弓通常攻擊 地上にいる時、弓を引くと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×66.6%のダメージ 2回目:攻撃力×77.4%のダメージ 3回目:攻撃力×108%のダメージ 4回目:攻撃力×185.4%のダメージ 5回目:攻撃力×154.2%のダメージと少しのノックバック
チャージの矢 通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。基礎ダメージは攻撃カ×77.4%、チャージ時間+1秒ごとにダメージが+50%3秒で最大になる。ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(ヘッドショット効果はプレイヤーには無効)、2倍のダメージを与えてターゲットをノックダウンする。
矢の雨 任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動し、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×415.1%のダメージを与える。
空中連撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×54%のダメージ 2回目:攻撃力×95.4%のダメージ 3回目:攻撃力×167.4%のダメージ 4回目:攻撃力×204.1%のダメージ

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する、0.5秒間持続。
チャージの一撃 回避後に攻撃をタップすると、チャージの一撃を発動してターゲットに強制ノックバックと攻撃力×116.5%のダメージを与える。

スキル

貫く矢 後方転回して前方に貫く矢を3本放ち、中心の矢はターゲットに攻撃力×409.7%のダメージを与え、他の2本は60%のダメージを与える。さらにターゲットを強制ノックバックする。ターゲットがノックバックで障害物に当たった場合、5秒間スタンする。クールダウン25秒。

連携スキル

爆裂矢の雨 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットの位置に雹を降らせ、ターゲット1体に攻撃力×1,100.6%のダメージを与える。雹の攻撃は10%の確率で敵を2秒間強制凍結する。さらに自身が寒波状態になり、与ダメージ+12%55秒間持続。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
レイヴンの大鎌

レイヴンの大鎌

シーズン1 強攻
キング キング

能力
出力とシールドブレイク性能に優れ、集団戦で真価を発揮する
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。

+3 シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクすると、毎秒、攻撃力×120%の燃焼ダメージを与える。9秒間持続。この効果は「レイヴンの大鎌」がフロントにある時のみ有効。
+5 シールド状態のターゲットへの与ダメージ+21.8%
+7 周囲6m以内にいる敵1体につき、ダメージ+6%(最大+18%まで)。「レイヴンの大鎌」がフロントにある時のみ有効。
+9 スキル「死の旋回」のクールダウンが25秒に短縮。
+10 シールド状態のターゲットへの与ダメージ+37.6%
+12 周囲にいる敵が2体より多いとき、ダメージ+7.8%
+14 周囲にいる敵が2体より多いとき、ダメージ+13.5%
+15 ターゲットを1体倒すたびに自身のダメージ+10%。最大3スタックまで可能、40秒間持続。このダメージ UP効果は「レイヴンの大鎌」がフロントにある時のみ有効。

通常攻撃

通常攻擊 地上にいる時、鎌を振るうと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×109.2%のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×91%のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×138.3%のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×176.5%のダメージと少しのノックバック 5回目:ターゲットに攻撃力×93.1%のダメージを与えて強制浮遊させ、プレイヤーを滞空させる
連刃飛撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×91%のダメージ 2回目:攻撃力×109.2%のダメージ 3回目:攻撃力×214.3%のダメージ 4回目:攻撃力×291.1%のダメージ 5回目:攻撃力×133.4%のダメージを与えて墜落させる。発動時に地面から距離が離れているほどダメージUP。最大で600%のダメージ
飛鎌重撃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、飛鎌重撃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×48.5%のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×109.2%のダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ。
回旋連刃 4回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると回旋連を発動できる。 鎖鎌状態に切り替え、周囲のターゲットに攻撃力×190.6%のダメージを与え、付近の敵を自身の近くに引き寄せる。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。鎌を振るい、ターゲットに攻撃力×910%のダメージを与える。

回避

回旋連刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、関撃を発動できる。 ターゲットに命中すると最大で攻撃力×270.2%のダメージを与え、付近の敵を自分の近くに引き寄せる。
バットテリトリー 回避時、その場にバットテリトリーを召喚し、ターゲットを中心に引き寄せる。回避してすぐに通常攻撃を行うと、鎌を振るい、目の前のターゲットに攻撃力×309.7%のダメージを与える。
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

死の旋回 鎌を振り回して超広範囲の斬撃を繰り出し、周囲のターゲットに攻撃力×820.4%のダメージを与える。クールダウン30秒。

連携スキル

フレイムテリトリー 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。フレイムテリトリーを形成して攻撃力×696.6%のダメージを与える。テリトリーは10秒間持続。2秒ごとにフレイムを生成し、フレイムはマグマの噴火を引き起こして攻撃カ×92.9%のダメージと浮遊を与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
疾雷の双刃

疾雷の双刃

シーズン1 強攻
クロウ クロウ

能力
強力な通常攻撃ダメージタイプの武器
回避攻撃で自身の会心をUPできる
ランクアップ後、敵の背後から攻撃すると会心・会心ダメージのバフを獲得できる
通常攻撃ダメージUPの武器と会心・会心ダメージ装備に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
専用
双刃-最終ダメージUP:最終ダメージ+20%

+3 バックスタブ:ターゲットの背部に命中した時、迅雷の双刃による通常攻撃の会心率+25%、会心ダメージ+20%
+5 HPが50%未満のターゲットへの固定会心率+7%、会心ダメージ+18.6%
+7 HPが50%未満のターゲットへのダメージ+25%
+9 空中高速移動/閃撃/旋回刃による電気ショック状態の敵への会心率+25%、会心ダメージ+20%。バックスタブ効果とは重複不可。
+10 HPが50%未満のターゲットへの固定会心率+12%、会心ダメージ+32%
+12 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×40%のダメージを与える。3秒間持続、スタック不可。このダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+14 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×69%のダメージを与える。3秒間持続、スタック不可。このダメージは武器によるダメージUP効果を受けない。
+15 チームプレイ時とワールド滞在時の最終ダメージ+12%。迅雷の双で流血状態のターゲットを攻撃すると、追加で攻撃力×32%のダメージを与える。クールダウン0.5秒。

通常攻撃

双劍通常攻擊 地上にいる時、双剣を振るうと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×61.1%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×122.2%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×122.2%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×142.6%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×97.9%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 5回目の攻撃では同時に前方に飛刃を1回放ち、最大で攻撃力×65.3%のダメージを与え、少しノックバックさせる。 通常攻撃を使用してターゲットの背中に命中すると、ターゲット流血を発動できる。毎秒攻撃力×8%のダメージを与え、30秒間持続。スタック不可。
空中高速移動 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×61.1%のダメージ 2回目:攻撃力×61.1%のダメージ 3回目: 攻撃力×122.2%のダメージ 4回目:攻撃力×176.2%のダメージ
閃擊 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると関撃を発動できる。 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×159.7%のダメージを与える。
旋回刃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと旋回刃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×32.6%のダメージを与える。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、寄襲を発動できる。双剣で斬撃を繰り出し、ターゲットに攻撃カ×1,019%のダメージを与える。

回避

飛刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛刃を発動できる。 ターゲット1体に瞬斬を複数回繰り出し、合計で攻撃力×457.2%のダメージを与える。瞬斬発動中は行動制限効果が無効になる。さらに、その後の30秒間、迅雷の双刃使用中の会心率+10%
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

スキル

輪転飛刃 ただちにターゲットに攻撃力×352%のダメージを与える。さらに、周囲に輪転飛刃を6本放ち、飛刃1本につき攻撃力×14.7%のダメージを与える。クールダウン25秒。なお、放出された飛刃は比較的長く滞空する。

連携スキル

回転飛刃 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットの位置に瞬間移動して攻撃を放ち、攻撃力×417.3%のダメージを与える。さらにターゲットに電気ショック(5秒後に失ったHP×15%の雷ダメージを追加で与える。ダメージはプレイヤーの攻撃力×350%を超えない)を追加するとともに、飛刃を3本投げ、プレイヤーの周囲を旋回させて、ターゲットに触れるごとに攻撃力×33.48%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
二重星

二重星

シーズン1 剛毅 物理
アストール アストール

能力
攻撃強化で、さまざまな特殊効果が発動する。ランクアップ後は、アーマーブレイク強化、幻夢タイムの手動発動、HPシールドなどの効果を獲得できる。
特質
重傷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに7秒間の重傷状態と回復効果-30%を付与する

+3 剛毅共鳴の発動時: スキル-「光刃オーバークロク」発動中、プレイヤーの最大HP上限+20%。 連携スキル-ビッグバーンボルテックスのアーマーブレイク率+100%
+5 攻撃時、40.6%の確率で、追加で751.7%のダメージを与え、ターゲットのアーマー値を150ポイント減少させる。クールダウン15秒。
+7 スキル-「光刃オーバークロック」によるアーマーブレイク率20%までUP。回復効果を受ける際に不屈ポイントを1Pt獲得、クールダウン12秒。 剛毅共鳴の発動時:スキル-戦場支配とスキル-プリズムソードレインのアーマーブレイク率+100%
+9 剛毅共の発動時、スキル-「光刃オーバークロック」の期間中に行う任意の通常攻撃がターゲットに命中し、または星流バリアを発動させた際に、幻夢タイムが発動(回避で発動する幻夢タイムとクールダウンを共有する)
+10 攻撃時、70%の確率で、追加で1296%のダメージを与え、ターゲットのアーマー値を150ポイント減少させる。クールダウン15秒。
+12 スキル-「光刃オーバークロック」発動中、自身の被ダメージが10.3%減少する。装備すると常時有効。
+14 スキル-「光刃オーバークロック」発動中、自身の被ダメージが17.8%減少する。装備すると常時有効。
+15 星流バリア:スキル-「光オーバークロック」発動中、プレイヤーのHPが90%以上の状態で攻撃を受けた場合、現在のHPの10%をシールドに変換する(最大値はプレイヤーの最大HPの30%を超えない)。戦闘状態を離れると解除される。クールダウン5

通常攻撃

星痕斬擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×72%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×110%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×139.2%のダメージを与え、ノックバックさせる
星穹連斬 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×80%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×72%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×104%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×110%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×139.2%のダメージを与え、ノックバックさせる
星脈貫通 地上にいる時、かつスキル-光刃オーバークロック状態時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×60%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×126%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×130%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×144%のダメージを与え、ノックアップさせる
星落裂空 滞空時、かつスキル-光刃オーバークロック状態時、通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×60%のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×124%のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×126%のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×130%のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×144%のダメージを与え、ノックアップさせる
鋭刃掌握 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、アイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×380.3%のダメージを与える。発動すると自身が受ける最終ダメージ-5%35秒間持続、この効果はスタック不可。
増幅閃擊 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、鋭刃掌握のアイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×147.1%のダメージを与える。発動すると自身が受ける回復効果+15%35秒間持続、この効果はスタック不可。
星屑剣舞 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、増幅関撃のアイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×288.7%のダメージを与える。発動すると付近の敵を挑発し、1.5秒間持続。
裁決降臨 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、裁決降臨を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×120%のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×190%のダメージを与える。
疾風流星 回避-流星領域状態中、滞空中に通常攻撃を押すと疾風流星が発動し、付近のターゲットに攻撃力×186%のダメージを与え、隕石の鎖を付与する。この攻撃が命中すると、ジャンプ回数を1回回復する。
瞬身ダッシュ 回避-流星領域状態中、滞空中に通常攻撃を長押しすると瞬身ダッシュが発動し、付近のターゲットに攻撃力×186%のダメージを与える。隕石の鎖が付与された敵に命中した場合、攻撃力×1000%のダメージを与える(ワールド内のみ有効。ボス、メカには無効)。この攻撃が命中すると、ジャンプ回数を1回回復する。

回避

閃光の奇襲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×120%のダメージを与える。
迂回打擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×178.6%のダメージを与える。
超高速配置 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、流星領域状態となり(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費し、持続的に星流を獲得する。流星領域の期間中は他の移動速度増加効果を受けられない。 流星領域の期間中、ジャンプボタンを押すと、今回のスイングを中断し、同時に、探索者の向きを現在のカメラの向きに合わせる。 流星領域の期間中、回避ボタンを押すと、引き続き滑空を行える。滑空開始時、現在の環境に存在する滑空ポイントが検索される。使用可能な滑空ポイントが存在すれば、その回の滑空はスタミナを消費しない。もし使用できる滑空ポイントがなければ、武器-二重星は虚空の中から適切なアンカーポイントを選び、滑空を行う。この状況での滑空は、通常通りスタミナを消費する。 流星領域の期間中、水面に触れると、短時間水切り状態となる。この期間中に回避ボタンを押すと、素早く空中に跳び上る。 流星領域の期間中、スティックを操作して壁に触れた時、壁の上を自由に移動できるようになる。壁の上で左/右側へ素早く移動している時、ジャンプボタンを押すと、すぐに壁から下りることができる。 流星領域状態が解除されると、すべての星流が除去される。
ベクトルワープ 回避-流星領域の期間中、ジャンプボタンを長押しすると、ベクトルワープ状態となり、星流を持続的に消費する。ベクトルワープの持続期間は他の移動速度増加効果を受けない。 ベクトルワープの期間中、スティックを操作しながらカメラを回転させると、素早く方向転換ができる。

スキル

戦場支配 光刃オーバークロック状態に入り、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×1,617.9%のダメージを与える。 剛毅共鳴の発動時にシールドブレイク率が追加で+12%35秒間持続、クールダウン35秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 光刃オーバークロック状態中、武器-二重星を使って通常攻撃、もしくは回避攻撃を行うと、4秒ごとにオーバークロックノヴァ効果を1スタック獲得する(毎回の光刃オーバークロック状態で、最大で3スタック獲得可能)。オーバークロックノヴァが3スタックになり、かつ戦場支配がクールダウン中の時、新しいスキルプリズムソードレインが発動できるようになる(光刃オーバークロック期間中に発動可能)。 光刃オーバークロック状態終了後、もしくは武器-二重星がバックグラウンドに移行されると、オーバークロックノヴア効果が消え、スキルプリズムソードレインを使用できなくなる。
プリズムソードレイン スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。付近のターゲットに攻撃力×404.4%のダメージを与える。

連携スキル

ビッグバーンボルテックス 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。付近のターゲットに攻撃力×1,832%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
魔女の鍵

魔女の鍵

シーズン1 強攻
グレイフォックス グレイフォックス

能力
スキルでダメージ増加効果を付与する。ランクアップ後は、スキルの追加ダメージ増加効果を獲得し、スキルダメージの高い武器との相性が良い。
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
専用
魔力ストック:魔女の鍵が前衛にある時、魔力ゲージを獲得する。魔力ゲージは魔女の鍵の時計進行を促進し、魔法効果を強化、またはより強力な魔法を発動できる。最大12スタックまで蓄積でき、60秒間持続。非戦闘状態が15秒統くと解除される。

+3 時の魔女状態で、かつ魔女の鍵が前衛に配置時、1秒ごとに追加で1スタックの魔力ゲージを獲得する。また、連携スキル・タイムスパークを発動した際、スキル・魔力変換の発動完了後に、さらに12スタックの魔力ゲージを追加で獲得する。 スキル・魔力変換を発動した後、命中したターゲットに追加でクロックリバース効果を付与する。この効果は最大1スタックまで累積可能で、12秒間持続。さらに、この効果の持続中、2秒ごとに周囲の敵に対して、60%×攻撃力×クロックリバース効果が付与された周囲の敵の数分のダメージを与える。
+5 デバフが付与されたターゲットを攻撃時、追加で攻撃力×109.2%の範囲ダメージを与える。クールダウン3
+7 時の魔女状態のとき、1秒ごとに周囲の広範囲にいる敵に、攻撃力×23%のダメージを与える。さらに、8層の魔力ゲージを獲得するたびに、魔力圧縮効果を1スタック獲得する。スキルダメージ+5%、最大5スタックまで累積可能で、40秒間持続。持続時間が終了すると、1スタックが消費される。 元の★1効果「連携・タイムスパークを発動すると12スタックの魔力ゲージを獲得する」は、「武器魔女の鍵に切り替えた際、即座に12スタックの魔力ゲージを獲得し、クールダウン12秒」効果に変更される。
+9 時の魔女状態に入ると、追加で2スタックの魔力圧縮を獲得する。
+10 デバフが付与されたターゲットを攻撃時、追加で攻撃力×188.2%の範囲ダメージを与える。クールダウン3
+12 スキル-魔力変換発動時、最終ダメージ+3.2%35秒持続。装備すると常時有効。
+14 スキル-魔力変換発動時、最終ダメージ+5.6%35秒持続。装備すると常時有効。
+15 スキル・魔力変換のクールダウン-5秒。さらに魔女の鍵の最終ダメージ+14%

通常攻撃

魔力解放 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×103.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×164.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに4スタックの魔力ゲージを獲得する 通常攻撃-魔力解放が命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する:タイムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
エアリアルダンス 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×74.8%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×103.7%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.1%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×164.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに4スタックの魔力ゲージ を獲得する 通常攻撃-エアリアルダンスが命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する。夕イムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
ゼンマイボム 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、ゼンマイボムを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×215.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。 通常攻撃-ゼンマイボムが命中すると、タイムトリックの効果が一時的に強化され、ターゲットの全属性の攻撃力-5%(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)、同時に10%の減速効果を付与、10秒間持続。
フリーズストリーム 時の魔女状態で地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×54.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔カゲージを獲得する 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.1%のダメージを与え、引き寄せさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×366.1%のダメージを与え、ノックアップさせる。さらに4スタックの魔力ゲージを獲得する
フリーズメテオ 時の魔女状態で滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×54.4%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×79.9%のダメージを与え、ノックバックさせる。さらに2スタックの魔カゲージを獲得する 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×107.1%のダメージを与え、引き寄せさせる。さらに2スタックの魔力ゲージを獲得する 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×366.1%のダメージを与え、ノックアップさせる。さらに4スタックの魔力ゲージを獲得する
クロノスタシス 時の魔女状態、かつ魔力ゲージが12スタックに到達した時、通常攻撃を長押し又は地上での通常攻撃時に長押しすると、魔力ゲージのスタックをすべて消費してクロノスタシスを発動し、付近のターゲットに攻撃力×339.1%のダメージを与える。
ダイブアタック 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、ダイブアタックを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×85%のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×195.8%のダメージを与える。

回避

モンスター退散 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×173.4%のダメージを与える。
ヘヴンリージャッジ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×166.6%のダメージを与える。
ファンタジーライド 回避を長押しするとファンタジーライド状態に入り、スタミナを消費しながら移動速度をUPする。ファンタジーライド終了時、前方のターゲットに最大で攻撃力×238%のダメージを与える。

スキル

魔力変換 1,098.6%魔力ゲージのスタックをすべて消費して付近のターゲットに攻撃力×1,098.6%のダメージを与える。時の魔女状態に入り、一部の通常攻撃の形態が消費した魔カゲージのスタック数に基づいて変化する。消費したスタック1につき、最終ダメージ+1%40秒間持続。効果持続中に通常攻撃-クロノスタシスを発動すると、新しいスキルフリーズビームを獲得できる(時の魔女の発動1回につき、1回のみ獲得/発動できる。また、武器を切り替えると獲得/発動できなくなる)。クールダウン40秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
フリーズビーム 時の魔女状態の時に発動でき、付近のターゲットに攻撃力×274.6%のダメージを与え、2秒間凍結させる。さらに魔力ゲージを12スタック獲得する。

連携スキル

タイムスパーク 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。なお、3秒間の不屈効果を即時獲得し、付近のターゲットに攻撃力×1,700.3%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドを獲得する。3.5秒間持続。
プロミスパクト☆メイツ

プロミスパクト☆メイツ

シーズン1 恩恵
ブレヴィ ブレヴィ

能力
スキルは回復とグレイバイトクリアの能力を兼ね備え、親友に対して追加の能力増幅効果を発揮する
ランクアップ後、常時発動のアシストダメージUPを獲得可能
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
専用
才能アップ:恩恵共鳴発動中でないとき、攻撃時に自身の5Ptグレイバイト値をクリアできる。クールダウン1秒。戦闘状態に入ったときに、攻撃力+100、会心+300

+3 通常攻撃-ピンクチェインランブル、通常攻撃-メイツによるバックグラウンドからの協力攻撃で命中するたびに、10%の確率で自身の攻撃力×1%のHPを回復し、スキルによるダメージUP持続時間が32秒に延長される。
+5 回復能力+7%。 回復を受けた対象の被ダメージ-2.9%6秒間持続(同一対象への再発動は12秒間に一度のみ)。装備すると常時有効。
+7 グレイバイトクリア率+100%。 恩恵共鳴発動中でないとき、メイツ⭐︎エナジーウェーブは追加で2回使用可能。 恩恵共鳴を発動すると、メイツ⭐︎メガトンウェーブは追加で1回使用可能。 通常攻撃-メイツによるバックグラウンドからの協力攻撃による与ダメージ+50%
+9 連携スキル-ハートシンフォニックフィールド+30%。 親友が攻撃を受け、現在のHPが最大HPの25%未満になると、追加で親友のHPを最大HP×30%回復する。なお、この攻撃が致命的ダメージだった場合、死亡を1回防ぐ。この効果は120秒ごとに最大1回発動可能。
+10 回復能力+12%。回復を受けた対象の被ダメージ-5%6秒間持続(同一対象への再発動は12秒間に一度のみ)。装備すると常時有効。
+12 通常攻撃-メイツ⭐︎リングの効果中、親友のダメージ+6%、その他のユニットのダメージ+4%。装備すると常時有効。
+14 通常攻撃-メイツ⭐︎リングの効果中、親友のダメージ+10.5%、その他のユニットのダメージ+7%。装備すると常時有効。
+15 スキル-メイツ⭐︎メガトンウェーブ+30%(エナジーウェープは対象外)。 スキル発動時に追加でグループシールドを付与する(持続時間はダメージUP時間と同様)。シールド値は最大HPの8.8%。持続時間終了時に残存するシールド値の50%がHPに変換される。

通常攻撃

ルミナスウェーブ 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×64%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与え、浮遊させる。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×125.4%のダメージを与え、ノックダウンさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×138.7%のダメージを与え、浮遊させる。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×130.7%のダメージを与え、ノックダウンさせる。 ルミナスウェーブが発動後、通常攻撃を長押しすると、ファンタジックモーションを発動できる。 戦闘状態で、武器・プロミスパクト⭐︎メイツがバックグラウンドにある時、メイツはフィールドに残り協力攻撃を行う。メイツは召喚物であり、命中するたびに付近のターゲットに攻撃力×12%のダメージを与える。属性はフロントにある武器に準じる。 恩恵共鳴の発動時: ルミナスウェーブを発動すると、一撃目の攻撃で最大1名の仲間を「親友」にできる。親友になった仲間の周りには随行するメイツが最大で1体召喚される。この時メイツ⭐︎リングが発動し、毎秒、付近にいる仲間のHPを自身の攻撃力×40%分回復し、さらに最終ダメージ+5%のバフを付与する。この効果はスタック不可。なお、メイツが重傷を受けて倒れた時、および親友との距離が離れすぎた時に親友状態は解除される。
シューティングスターウェーブ 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×64%のダメージを与える。 2回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×88%のダメージを与える。 3回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×125.4%のダメージを与える。 4回目の攻撃は、最大でターゲットに攻撃力×138.7%のダメージを与える。 5回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×130.7%のダメージを与える。
ピンクチェインランブル 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとピンクチェインランブルを発動できる。 メイツにターゲットへの攻撃指示を出す。また、発動中、自身は不屈効果を獲得する。スタミナを消費しながら攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×62.9%のダメージを与える。
ファンタジックモーション 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、ファンタジックモーションを発動できる。 メイツに変身し、前方のターゲットに向かって突進して攻撃カ×161.3%のダメージを与える。その後、さらに力を込めて攻撃し、命中したターゲットに対し攻撃力×161.3%のダメージを与える。
マジカルシュート 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、マジカルシュートを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×99%のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直果を無効化する。
シャインフラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、シャインフラッシュが発動する。攻撃が命中したターゲットに対し最大で攻撃力×139.2%のダメージを与える。
メイツ⭐︎ビリビリタックル 回避後すぐに通常攻撃を行うと、メイツ⭐︎ビリビリタックルを発動する。メイツを前方に突進させ、前方のターゲットに攻撃力×96.4%のダメージを与える。

スキル

メイツ⭐︎メガトンウェーブ メイツ⭐︎メガトンウェーブの発動に成功すると、自身は契約パワーアップに入り、20秒間持続。同時に仲間に7%の最終ダメージを付与し、7秒間持続。さらに仲間の30Ptグレイバイト値をクリアする。 恩恵共発動中でないとき: 付近のターゲットに攻撃力×615.4%のダメージを与え、クールダウン32秒。メイツ⭐︎メガトンウェーブがクールダウン期間中、契約パワーアップ状態のときに3秒経過後、1回のメイツ⭐︎エナジーウェーブを獲得:付近のターゲットに攻撃力×350%のダメージを与える。メイツ⭐︎エナジーウェーブは20秒ごとに最大1回まで獲得可能。 契約パワーアップ状態のとき、メイツ⭐︎メガトンウェーブを再度発動すると、契約パワーアップ持続時間及びダメージ累計進捗はリセットされる。 契約パワーアップが自然に終了した際、未発動のメイツ⭐︎エナジーウェーブは精算され、付近のターゲットに累積回数×攻撃力×231%のダメージを与える。 恩恵共鳴の発動時: スキルを発動すると、攻撃力×615.4%のダメージを与える。自身と付近にいる仲間に攻撃力×600%のHPを回復し、さらに親友に攻撃力×10%の最大HPを回復する。そして自身と付近の仲間のステータス異常と行動制限効果を解除し(グレイバイト効果を含まない)、3秒内にステータス異常と行動制限効果を無効化する。クールダウン15秒。

連携スキル

ハートシンフォニックフィールド 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ハートシンフォニックフィールドを召喚して、付近のターゲットに攻撃力×798.5%のダメージを与える。また、この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。 恩恵共鳴の発動時: ハートシンフォニックフィールドを付近のターゲット、もしくは仲間以外のプレイヤーに命中させると、対象をメイツの姿に変える(ボスならびにトップリーグでは無効)。4秒間持続。各対象は60秒ごとに最大で1回変身可能。

フィルター

武器効果
表示項目
リセット