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51件のアイテムが見つかりました
破重雷槍
天琅
能力
シールドブレイクに優れ、交代で通常攻撃と回避攻撃を持続的に行うと、シールドを獲得可能。連携スキルは自身の最大HPをUPできる。特に雷属性敵への攻撃に得意。
ランクアップ後、通常攻撃を行うと自身の最大HPをUPできる
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
通常攻撃
通常攻撃・パッシブ 破重雷槍の通常攻撃が5回命中すると破重雷槍がチャージされる、チャージポイントは最大3回まで累積可能。チャージ後、任意武器の回避スキルを使用したとき、または天琅のスキル・禄存星がターゲットに命中したとき、追加で攻撃力×60%の範囲雷ダメージを与える。同時に、最大HP×6.5%のシールドを獲得する。3.5秒間持続。
武曲星 地上にいる時、破重槍を使用して6回攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×55.4%のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×55.4%のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×100.2%のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×170%のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×161.1%のダメージとノックバック 6回目:攻撃力×171.8%のダメージとノックアップ
文曲星 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×50.1% 2回目:攻撃力×51.9% 3回目:攻撃力×89.5% 4回目:攻撃力×164.6% 5回目:最大で攻撃力×171.8%
禄存星 地上で通常攻撃を長押しすると発動する。 ターゲットに最大で攻撃力×214.8%のダメージを与え、敵を自身に引き寄せる。
巨門星 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットバック使用時に通常攻撃をすると発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×44.8%のダメージを与える。また、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×64.4%のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する、0.5秒間持続。
廉貞星 回避後すぐに通常攻撃をタップすると発動する。 ターゲットにダッシュし、合計で攻撃力×145%のダメージを与える。
スキル
貪狼星 多段連続攻撃を発動し、範囲内の敵に最大で攻撃力×682.3%のダメージを与える。さらに一定範囲内の敵をインダクターにする(この状態は解除可能)。インダクターは最大3体まで存在できる。クールダウン25秒。 インダクターとなった敵の雷与ダメージ-35%(対発動者にのみ有効)、スタック不可、25秒間持続。 インダクターとなった敵のHPを最大HPの30%分削るたびに、対象に攻撃力250%の範囲ダメージを与える。
連携スキル
破軍星 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。破重雷槍を使い、広範囲に合計で攻撃力×799.3%の雷ダメージを与える。 自身の最大HP+35%、スタック不可、35秒間持続。同時に周囲の敵を挑発する、8秒間持続。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
フレイムリボルバー
コバルト
能力
強力なスキルダメージタイプの武器、ランクアップ後、スキルダメージとクールダウン短縮をさらにUPさせ、強大なバースト能力を開放することができる
チャージ攻撃は他の出力手段と組み合わせることで大ダメージを出せる
スキルダメージUPが高い武器に最適
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。
専用
コバルト-最終ダメージUP:最終ダメージ+18%。
通常攻撃
通常攻擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×99.6%のダメージ 2回目:攻撃力×133.5%のダメージ 3回目:攻撃力×169.6%のダメージ 4回目:攻撃力×254.4%のダメージ 5回目:攻撃力×212%のダメージ
チャージ攻撃 通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、ターゲットに攻撃力×49.5%のダメージを与える。18秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力×49.5%のダメージを与える。その間、ターゲットがフレイムリボルバーによるダメージを5回受けるごとに、ダメージ範囲+100%(最大3回まで)およびダメージUP。
ジャンプ攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、ジャンプ攻撃を発動できる。 前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範囲内の敵に攻撃力×218.8%のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する。
空中攻擊 プレイヤーが2段ジャンプを使用すると、空中攻撃を発動できる。 下方にオムニアムの光線1本を掃射し、命中した敵に攻撃力×262.3%のダメージを与える。
榴弾爆発 通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しすると、前方に掃射し、敵に合計で攻撃力×195.2%の範囲ダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する、0.5秒間持続。
近接破撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる。 自身の前方の形範囲内にいるターゲットに攻撃力×183.5%のダメージを与える。
スキル
弹幕 前方形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×1,431.9%のダメージを与える。クールダウン25秒。
連携スキル
榴弾連射 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に3発の弾を放ち、命中すると合計で攻撃力×1,146.7%の範囲ダメージとノックアップを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
バルムンク
フレイヤ
能力
強力な回避攻撃ダメージタイプの武器、ターゲットの耐性を無視できる
ランクアップ後、回避攻撃と通常攻撃のダメージ、及び耐性無視の比率がさらにUPできる
回避攻撃ダメージUPの武器に最適、耐性の高い敵に有利
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
通常攻撃
通常攻擊 氷壊:バルムンクで与えるすべてのダメージはターゲットの氷耐性を20%無視する。 地上にいる時、バルムンクを使用して5回連続攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×125.4%のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×89.8%のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×139.4%のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×97.8%のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×269%のダメージとノックダウン
空中攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×97.6% 2回目:攻撃力×111.1% 3回目:攻撃力×120.8% 4回目:攻撃力×127.2% 5回目:攻撃力×234.2%
高翔斬 通常攻撃中、通常攻撃を長押しすると高翔斬を発動できる。 前方に一定距離ダッシュし、横方向に斬りつけた後にターゲットを攻撃して浮遊させ、自身も滞空する。ターゲットに最大で攻撃力×200.8%のダメージを与える。
螺旋切り 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、螺旋切りが発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×48%のダメージを与える。また、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×89.8%のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続。
多重切り 回避後すぐに通常攻撃を行うと、多重切りを発動できる。 前方の一定距離内で複数の斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×209%のダメージを与える。
スキル
フィンブルの冬 自身の周囲に斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×1,125.3%のダメージを与えて浮遊およびノックアップする。クールダウン35秒。また、スキル・「フィンブルの冬」の発動後、自身の周囲に巨大な氷テリトリーを作り出す。12秒間持続。氷テリトリー内でバルムンクの回避を使用しても回避回数は消費しない。
連携スキル
零度の切り裂き 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方へダッシュ攻撃し、一時的に周囲の敵の行動を制限後、広範囲の斬撃を発動する。命中したターゲットをノックアップし、合計で攻撃力×1,389.8%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
薔薇の頂
メリル
能力
スキルは大量の耐性バフを提供し、連携攻撃にはシールド効果が付与される
ランクアップ後、敵のシールドブレイクにより自身のHPを回復できる
特に氷属性敵への攻撃に得意
特質
氷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を1秒間強制凍結し、6秒間の凍傷効果を与える。凍傷効果の発動中、ターゲットの移動速度-30%。凍結状態が解けると攻撃力×100%のダメージを与える。
通常攻撃
大剣通常攻撃 地上にいる時、大剣を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×95.4%のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×72%のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×138.6%のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×153%のダメージを与えて強制ノックアップし、地上に落ちてきた時にノックアップ
空中連擊 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×131.4%のダメージ 2回目:攻撃力×108%のダメージ 3回目:攻撃力×180%のダメージ 4回目:攻撃力×139.4%のダメージを与えて強制ノックダウンし、地上に落ちてきた時にノックアップ
跳躍斬 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると跳躍を発動できる。 命中したターゲットを強制浮遊させたあとプレイヤーも空中に向かい、攻撃力×109%のダメージを与える。 また、跳躍斬による攻撃時は一撃ごとに霜寒効果を自身に付与する。最大2スタックまで。2スタック貯まると氷風効果を獲得し、落月斬発動後にスタミナを250Pt回復する。
落月斬 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落月斬を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×48.6%のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×139.4%のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。大剣で斬撃を繰り出し、ターゲットに攻撃カ×900%のダメージを与える。
旋風斬 探索者が立っている状態または移動状態の時、通常攻撃を長押しすると旋風を発動でき、0.5秒ごとにターゲットに攻撃カ×64.8%のダメージを与える。
結霜 氷気がプレイヤーの周囲の水面を凍結させる。薔薇の頂がフロントにある時のみ有効。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する、0.5秒間持続。
破斬 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、破斬を発動できる。 破斬は命中したターゲットに合計で攻撃力×371.4%のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。 破斬の発動後、スタミナ消費軽減効果を獲得する。スタミナ消費-25%。薔薇の頂がフロントにある時のみ有効、20秒間持 続。
半月斬 回避後すぐに通常攻撃を行うと、半月斬を発動できる。 大剣を振り回して剣気を前方に繰り出す。剣気1本につき攻撃カ×107.9%のダメージを与える。 半月斬の発動後、スタミナ消費軽減効果を獲得する。スタミナ消費-25%。薔薇の頂がフロントにある時のみ有効、20秒間持続。
スキル
旋回斬 大剣を連続して振るい、前方範囲内に剣気を放つ。1回につき攻撃力×147.7%のダメージを与える。発動中は行動制限無効、かつダメージを与えるごとに耐性 UP効果を1スタック獲得し(上昇値はキャラクターレベルに基づく)、氷耐性はさらに追加でUP、最大9スタックまで可能。40秒間持続、クールダウン45秒。
連携スキル
極寒の氷壁 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。最大HPの15%のHPアイスシールドを獲得し、9秒持続。地面に重撃、氷の壁を作り出し、範囲内のターゲットに攻撃力×890.3%のダメージを与える。さらにターゲットを浮遊させ、50%の減速を付与し、回避やジャンプスキルを使用不能にする。氷の壁は銃弾を防ぐことができ、5秒間持続。この際に自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
超電磁二重星
セミール
能力
出力とシールドブレイクに優れ、通常攻撃を長押し-エネルギーショットで自身の会心をUPできる
ランクアップ後、会心が高いほどシールドブレイクが強くなる
会心率/会心ダメージ装備に最適
特質
雷:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると攻撃力×100%のダメージを与え、さらに1秒間の強制パラライズ効果と5秒間の感電効果を付与する(この効果が持続している間は新たなバフを獲得できなくなる)。
通常攻撃
双銃通常攻擊 地上にいる時、通常攻撃を行うと双銃で5回連続攻撃できる。 ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×81.2%のダメージ 2回目:攻撃力×68.7%のダメージ 3回目:攻撃力×162.5%のダメージ 4回目:攻撃力×162%のダメージ 5回目:攻撃力×243.8%のダメージとノックアップ
爆裂銃の雨 滞空時、通常攻撃を行うと地上のターゲットに向けて連射し、命中するごとに攻撃力×73.3%のダメージを与え、200Ptのスタミナを消費する
エネルギーショット 通常攻撃を長押し、または通常攻撃中に通常攻撃を長押しすると、ターゲットに連射でき、命中すると攻撃力×32.3%のダメージを与える。ターゲットに命中するたびに自身の会心率+0.75%(超電磁二重星がフロントでターゲット攻撃時にのみ有効)。60秒間持続、最大15スタックまで可能。
虚影の飛蹴 滞空時に通常攻撃を長押しすると、虚影の飛蹴を発動できる。ターゲットを墜落させて攻撃力×136%のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに再び攻撃力×204.1%のダメージを与え、強制ノックアップする
回避
雷龍の飛撃 前方に回避後、通常攻撃を行うと、ターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×217.5%のダメージを与える
回避 ジャスト回避を成功させると幻夢タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。クールダウン25秒。回避中は硬直効果を無効化する、0.5秒間持続。
スキル
電撃ビーム ロックオンしたターゲットの位置にエナジーシールドを放ち、一定範囲内でビームエナジーを照射し続ける。ターゲットに最大で攻撃力×905.8%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットを強制浮遊させる。クールダウン40秒
連携スキル
ライトニングテリトリー 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットをロックオンしてライトニングテリトリーを作り出し、強制浮遊範囲内のターゲットを3回攻撃して合計で攻撃力×450.7%のダメージを与え、同時にターゲットのバフを解消する。ライトニングテリトリーの持続時間は3.5秒。0.5秒ごとに範囲内のターゲットをロックオンして攻撃力×105.4%のダメージを与える。同時に、自身は最大HP×5%のシールドと不屈状態を獲得する。3.5秒間持続。
V2メルトシールド
シューマー
能力
連携スキルは大量の耐性バフとシールドを提供し、交代で盾形態と斧形態を使用して通常攻撃を行うと、HP吸収効果を獲得できる
特に複数敵及び炎属性敵への攻撃に得意
特質
炎:武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻撃すると、敵を8秒間点火状態にし、毎秒、攻撃力×20%のダメージを与える。